Port Royale

Port Royale
Port Royale
Entwickler Ascaron
Erstveröffent-
lichung
2002
Plattform(en) PC (Windows)
Genre Wirtschaftssimulation
Spielmodi Singleplayer, Multiplayer
Steuerung Maus, Tastatur
Systemminima Windows 98/ME/2000/XP
450 MHz Prozessor
64 MB RAM
16 MB Grafikkarte
vierfach CD-Laufwerk
Medien CD
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 7+ Jahren empfohlen

Port Royale ist eine strategische Wirtschaftssimulation, die zwischen dem 16. und 17. Jahrhundert in der Neuen Welt spielt. Sie wurde 2002 von Ascaron herausgebracht. Das grundlegende Spielprinzip ähnelt Klassikern wie Hanse oder Patrizier.

Seit 2004 gibt es den Nachfolger Port Royale 2, bei dem sich das Grundprinzip des Spiels nicht geändert hat. Die neue Version bietet jedoch keinen Mehrspielermodus mehr. Außerdem werden keine Grenzen bei der Expansion des Unternehmens mehr gesetzt.

Am 2. August 2011 kündigte der Publisher Kalypso Media per Pressemitteilung an, sich die Rechte an der Port Royale-Serie gesichert zu haben. Weiterhin gaben sie bekannt, bereits an einem dritten Teil der Serie mit dem Titel „Port Royale 3“ zu arbeiten. Port Royale 3 soll demnach im zweiten Quartal 2012 erscheinen. Angekündigt wurde der Titel für die Plattformen des PC und der Konsolen.[1]

Inhaltsverzeichnis

Spielprinzip

Der Spieler muss vor Beginn seine Nation wählen, möglich sind England, Frankreich, Holland oder Spanien. Durch geschicktes Handeln, Piraterie oder dem erfolgreichen Ausführen von Aufträgen und Missionen wird Geld verdient. Zusätzlich kann der Spieler in Städten Produktionsanlagen wie Webereien oder Rumbrennereien und Plantagen zur Erzeugung von beispielsweise Getreide, Farbstoffen oder Kakao errichten.

Hierbei ist zu beachten, dass es fünf verschiedene Arten von Gütern gibt, je größer eine Stadt wird umso mehr verschiedene Waren benötigt sie. Die fünf verschiedenen Warentypen sind: Grundwaren, Rohstoffe, Fertigwaren, Kolonialwaren und Importwaren.

Der Handel, das Erfüllen von Aufträgen und Seeschlachten mit Piraten oder verfeindeten Nationen bringen dem Spieler Erfahrungspunkte, die sich auf seinen gesellschaftlichen Rang auswirken. Man beginnt das Spiel als Gehilfe und steigt dann über mehrere Stufen (u. a. Matrose, Seemann) zum Gouverneur einer Stadt seiner Nation auf.

Piraten – Herrscher der Karibik

Piraten - Herrscher der Karibik
Entwickler Ascaron
Erstveröffent-
lichung
2003
Plattform(en) PC (Windows)
Genre Wirtschaftssimulation
Spielmodi Singleplayer
Steuerung Maus, Tastatur
Systemminima Windows 98/ME/2000/XP
450 MHz Prozessor
64 MB RAM
16 MB Grafikkarte
vierfach CD-Laufwerk
500 MB Festplattenspeicher
Medien CD
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 6 freigegeben

Piraten ist eine 2003 erschienene recht getreue Umsetzung des Microprose-Klassikers Pirates! mit der Spielengine von Port Royale. Bei dieser Spielvariante treten die wirtschaftlichen Aspekte in den Hintergrund, stattdessen konzentriert es sich auf die militärischen: Wie beim alten Pirates! ist es Ziel des Spiels, feindliche Schiffe zu kapern, Beute zu machen, diese aufzuteilen, Schätze auszugraben und die schönste Gouverneurstochter zu heiraten.

Port Royale 2

Port Royale 2
Entwickler Ascaron
Publisher Take 2 Interactive
Erstveröffent-
lichung
Mai 2004
Plattform(en) PC (Windows)
Genre Wirtschaftssimulation
Spielmodi Singleplayer
Steuerung Maus, Tastatur
Systemminima Windows 98/ME/2000/XP („Green Pepper“)
Vista/7 („Purple Hills“)
700 MHz Prozessor
128 MB RAM
32 MB Grafikkarte
vierfach CD-Laufwerk
Medien CD
Sprache Deutsch
Aktuelle Version 1.1.2.57
Kopierschutz „Protect CD“ Copyprotection
(Pinnacle Systems)
Mit Version 1.1.2.57 entfernt
Altersfreigabe
USK ab 6 freigegeben
PEGI ab 7+ Jahren empfohlen

Port Royale 2 hat ein ähnliches Spielprinzip wie schon sein Vorgänger, ist jedoch in vielen Feinheiten verändert worden. Es versetzt einen an den Beginn des 17. Jahrhunderts, als die großen Kolonialmächte um die Vorherrschaft in der Karibik kämpften und Städte in kurzer Zeit sehr groß - und auch sehr klein - werden konnten. Man übernimmt dabei die Rolle eines noch unerfahrenen Abenteurers, der es sich zum Ziel gemacht hat, ein Unternehmen von nie dagewesener wirtschaftlicher und militärischer Stärke aufzubauen.

Man kann zwischen den Städten mit seinem Schiff handeln, eigene Produktionen errichten, Aufträge und Missionen verschiedener Personen annehmen, Kaperfahrten durchführen und Städte sowohl plündern als auch annektieren.

Anders als im ersten Teil sind in Teil zwei der Expansion keine Grenzen gesetzt. Man kann bis zu 100 Konvois befehligen und in allen Städten eine eigene Produktion aufbauen. Mit ein wenig Gold kann man sogar Betriebe anderer ansässiger Händler aufkaufen. Dies kann bis zu einem Produktionsmonopol für die gesamte Karibik führen.

Falls man eher kämpferischer Gesinnung ist, kann man auch Besitzer einer eigenen Stadt werden, indem man für den Vizekönig einer der vier Nationen Städte feindlicher Nationen annektiert und dafür als Gegenleistung Landgeschenke erhält. Diese Taten haben nebenbei durchaus auch Einfluss auf das Spielgeschehen, beispielsweise kann man bei einer Nation derart in Ungnade fallen, dass diese mit ihren Militärschiffen Jagd auf den Spieler macht. Im Gegensatz zu Port Royale ist Port Royale 2 von der USK ab 6 Jahren freigegeben worden.

Im Zuge der Insolvenz vom Entwickler Ascaron legte der nunmehrige Eigentümer an der Serie Kalypso Media Port Royale 2 Ende Dezember 2009 erneut auf. Der Vertrieb erfolgte unter der Marke „Purple Hills“. Bei dieser Version, die neben einigen Verbesserungen auch Fehlerbereinigungen enthält, wurde zudem der Kopierschutz entfernt – dieser verhinderte zuvor das Ausführen von Port Royale 2 unter Windows Vista sowie Windows 7. Die frühere Version, unter anderem in der Software Pyramide unter der Marke „Green Pepper“ erschienen, war lediglich unter maximal Windows XP lauffähig.

Weblinks

  1. Golem.de: In See stechen mit Port Royale 3 - Kalypso kündigt eine Fortsetzung des Klassikers an

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