- Warsow (Computerspiel)
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Warsow Entwickler Warsow-Entwicklungsteam Erstveröffent-
lichung2005 Plattform(en) Linux, Mac OS X, Windows Genre Ego-Shooter Lizenz Quelltext der Engine ist lizenziert unter der GPL Spielmodi Mehrspieler (Internet & LAN) Steuerung Tastatur, Maus Systemminima 500 MHz CPU, OpenGL-fähige Grafikkarte, 256 MB RAM, min. 240 MB Speicherplatz Medien 239 MB Download Sprache Englisch Aktuelle Version 0.62 (30. April 2011)[1] Warsow (auch War§ow) ist ein Ego-Shooter für Windows, Linux und Mac OS X. Das Spiel verwendet eine freie Grafik-Engine, die auf Qfusion, einer Modifikation der Quake 2 GPL Engine, basiert, und steht somit bis auf eine Reihe von Spieldaten selbst unter der GNU GPL. Es wird bewusst eine comicartige Grafik mit Cel Shading ähnlichen Schattierungen benutzt, um die Sichtbarkeit der Spieler und der Umgebung zu garantieren. Die Idee des Cel Shading kam bereits bei anderen Spielen wie XIII zum Einsatz.
Das Spielprinzip ähnelt bekannten Shootern wie Unreal Tournament, vor allem aber der Quake-3-Modifikation Challenge Pro Mode Arena (CPMA) mit einer Vielzahl von möglichen Trickjumps. Warsow ist damit ein sehr schneller Shooter, der eine recht lange Eingewöhnungszeit erfordert, bevor die volle Spanne der Möglichkeiten ausgenutzt werden kann.
Inhaltsverzeichnis
Movement/Items
Neben den klassischen Tricks aus der Quake-Reihe (Bunnyhops, Strafejumps) haben die Entwickler zusätzlich neue Tricks wie „Sprünge von der Wand“ (Wall Dodge) und „Doppel-(Hetz)Sprünge“ (Double Dash Jump) sowie Weaponjumps (dash+Rakete an die Wand für das erreichen einer sehr hohen Geschwindigkeit in kurzer Zeit), Granate auf den Boden und im richtigen Moment springen um sehr hoch zu springen, mit Plasmagun Wände hochschießen) in Warsow eingebaut. Des Weiteren gibt es ein komplettes Power-Up-System, sowie für jede Waffe schwache und starke Munition. Letztere muss separat eingesammelt werden und wird, wenn sie aufgenommen wurde, zuerst verschossen. Im Modus Clan Arena (Ca), in dem man bereits alle Waffen hat, kann der Spieler in verschiedenen Klassen starten: Der Grunt (1. Klasse) hat stärkere Raketen (rl) und durchschlagskräftigere Schrotflintenschüsse (rg), der Camper (2. Klasse) hat einen besseren Electrobolt (eb) (ähnlich Railgun / Scharfschützengewehr), der nicht nur stärker schießt, die Wirkung ist sogar instant (unmittelbar). Des Weiteren hat der Camper stärkere Granaten (gl), die nach dem zweiten Bodenkontakt sofort explodieren. Der Spammer (3. Klasse) hat eine stärkere Plasmagun (pg, ähnlich Maschinengewehr) und eine stärkere Lasergun (lg, ähnlich Flammenwerfer). Sobald ein Spieler all seine Strong-Ammo verschossen hat, verschießt er danach nur noch Weak-Ammo. Die 7. Waffe die „Gunblade“ (gb, Mischung aus Kreissäge und Gewehr) hat keine Klasse als Strong-weapon, da es für sie keine Strong-Ammo auf den Maps gibt. Des Weiteren wurde in Version 0.5 die Machinegun (mg) implementiert.
Bots
Warsow hat seit der Version 0.4 neue Bots, die Gegenstände benutzen können, das Bewegen (mit Ausnahme von Weaponjumps) beherrschen und gut zielen. Des Weiteren „zählen“ die Bots die Gesundheitspunkte ihrer Gegner mit und wechseln so geschickt, je nach Situation, die Waffe (z. B Gegner hat wenig HP, Bot nimmt die Riotgun/Schrotflinte)
Spielmodi
In Warsow gibt es die folgenden Spielmodi:
- Deathmatch (kurz: DM)
- Team Deathmatch (kurz: TDM)
- Capture the Flag (kurz: CTF)
- Instagib
- Duel
- Clan Arena (kurz: CA; seit Version 0.3 integriert)
- Duel Arena (kurz: DA; seit Version 0.4 integriert)
- Race
- Bomb & Defuse (kurz: bomb; seit Version 0.5 integriert)
- Capture the Flag - Tactics (kurz: ctft)
- Team Domination (kurz: tdo; seit Version 0.5 integriert)
- Headhunt (seit Version 0.5 integriert)
- Midair
Seit der Version 0.5 gibt es aber für die Community die Möglichkeit, eigene Spielmodi, sogenannte Gametypes, zu erstellen, ohne dafür in C einsteigen zu müssen. Dies geschieht in der Skript-Sprache Angelscript, die sehr ähnlich wie die geläufigen C und C++ Programmiersprachen funktioniert. Dadurch entstand eine große Anzahl an "Community-Gametypes", die das Paket weiter ausbauen.
Hier eine kleine Auswahl der geläufigeren:
- CTF:Tactics[2]
- GunGame Advanced (kurz: aGunGame, durch das Abschießen von Mitspielern erlangt man bessere Waffen)[3]
- Freeze Tag (kurz: ftag, anstatt den Spieler bei einem Abschuss zu töten, wird dieser gefreezed (vereist) und muss durch einen Teamkamerad erst wieder entfreezed (enteist) werden)[4]
- EasterEggs (war ein Themen-Gametype, der innerhalb kurzer Zeit sehr beliebt wurde. Nach Ostern hat ein Teil der Community die Fortsetzung des Gametypes verlangt, die Administratoren entschieden sich jedoch dagegen)[5]
- Halloween (war ebenfalls ein Themen-Gametype, bei dem Mitspieler nach dem Tod Süßigkeiten fallen ließen, welche die Teams dann aufsammeln konnten, um Punkte zu erlangen)[6]
Diverses
Warsow wurde mittlerweile von großen E-Sports-Ligen wie der ESL oder Clanbase aufgenommen, bleibt allerdings immer noch ein „Geheimtipp“ und findet noch nicht allzu viel Beachtung. Die Community veranstaltet aber selbst sehr viele Cups.
Seit dem 26. Mai 2008 war Warsow eine Disziplin in der GIGA Liga des ehemaligen Fernsehsenders GIGA.
Für Mod-Entwickler steht auf der Website der Entwickler ein SDK zum Download zur Verfügung.
Mit der Version 0.4 am 19. Januar 2008 wurde erstmals auch Mac OS X unterstützt.
Siehe auch
Weblinks
- Offizielle Webpräsenz (englisch)
- Warsow-Wiki
- Deutsche Warsow Community
- Englischsprachige Community- und Newssite
Einzelnachweise
- ↑ Warsow 0.62 released (Abgerufen am 29. Mai 2011)
- ↑ Capture the flag : Tactics (Abgerufen am 5. Februar 2011)
- ↑ Advanced GunGame (Abgerufen am 5. Februar 2011)
- ↑ Freeze Tag (Abgerufen am 5. Februar 2011)
- ↑ EasterEggs (Abgerufen am 5. Februar 2011)
- ↑ Halloween (Abgerufen am 5. Februar 2011)
Kategorien:- Computerspiel 2005
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