Xfire

Xfire
Xfire Gamer Messenger
Logo Xfire
Entwickler Xfire Team
Aktuelle Version 1.140 Build 44598
(13. Oktober 2011)
Betriebssystem Windows, Macintosh (iFire)
Kategorie Instant Messenger
Lizenz Proprietär
Deutschsprachig ja
www.xfire.com

Xfire (sprich: X-Fire, nicht Crossfire laut englischer und deutscher Homepage) ist ein kostenloser Instant Messenger, welcher der Kommunikation zwischen Computerspielern via Internet dient. Das Programm bedient sich dabei eines proprietären Protokolls.

Inhaltsverzeichnis

Einleitung

Als besonderes Alleinstellungsmerkmal besitzt das Programm die Möglichkeit, die aktuell vom Spieler geöffneten Spiele zu ermitteln und diese den Kontakten anzuzeigen, um anderen Freunden Instant-Messages ingame (engl. in game: 'im Spiel') schicken zu können. Der Messenger war ursprünglich nur für Windows verfügbar, es existieren aber mittlerweile auch Versionen für Macintosh, iPhone, iPod und andere Mobilgeräte. Zusätzlich sind OpenSource-Plugins für Pidgin, Miranda IM, Adium und Trillian verfügbar.

Technik

Indem Xfire laufende Prozesse analysiert, kann das Programm das aktive Spiel ermitteln und schickt diese Information zum Xfire-Server. Dabei werden zusätzliche Metadaten übermittelt, beispielsweise der aktuell verwendete Game-Server, der Level, Map (engl. Map: 'Karte') und welche und wie viele Spieler sich dort aufhalten. Falls erwünscht, macht Xfire diese Informationen dann anderen Benutzern der eigenen Kontaktliste oder allen Benutzern ersichtlich, sodass ein Freund auf den jeweiligen Server joinen kann. Dies machte die lange Zeit gehandhabte Praxis des Copy'n'Paste und austauschen der Server-Informationen wie IP-Adresse unter den Spielern, wenn Jemand zusammen mit seinem Freund auf einem Server spielen wollte, überflüssig.

Das Programm unterstützt das sofortige Verbinden zu einem Gameserver für viele Spiele. Das bedeutet, dass ein Kontakt gleich bei einem selbst auf den Server einsteigen kann, um direkt mitzuspielen. Xfire erlaubt Benutzern Messages von außerhalb – z. B. Freunden – direkt ins Spiel zu schreiben, da es eine unabhängige Anwendung ist. Xfire gibt unter anderem an, wie viele Stunden man welche Spiele gespielt hat. Man kann auch Bildschirmfotos im Spiel machen (Standardkombination „Rollentaste + S“), die dann auf der Xfire-Profilseite veröffentlichen werden können.

Ein weiteres Feature von Xfire ist der Downloadteil. Man kann sich in sogenannte Channels jeglicher Themata einschreiben (z. B. „eSports-Movies“, „WOW-Movies“, „First Person Shooters Trailers“) in denen zu dem jeweiligen Thema, Filme automatisch heruntergeladen werden, die von Moderatoren hinzugefügt wurden. Neben den automatischen Channels kann man auch noch Dateien aus einer Datenbank von Movies, Trailern, Demos etc. bequem über Xfire herunterladen.

Außerdem werden für manche Spiele automatisch Aktualisierungen heruntergeladen. Der Ladevorgang an sich ist dabei mit BitTorrent oder einem Filesharing-Netzwerk zu vergleichen (siehe P2P). Während eine Datei am Anfang von den Xfire-Servern „geseedet“ (d. h. verteilt) wird, werden alle Downloader selbst zu Servern und tragen einen Teil zu der recht hohen Datenübertragungsgeschwindigkeit im Xfire-Netzwerk bei. Die Down/Upload-Begrenzung kann je nach eigenem Status (Spielt, am PC und abwesend) voreingestellt werden.

Xfire unterstützt über 2000 Spiele und über 200 in die man mit dem Xfire-Client gleich einsteigen kann. Diese unterstützten Spiele sind von den verschiedensten Genres und umfassen populäre Spiele wie Teile der Counter-Strike-, der kompletten Call of Duty- sowie der Battlefield-Serie, World of Warcraft und Guild Wars - aber auch unbekanntere Spiele wie das Open Source-Spiel Warsow.

Geschichte

Mit der Version 1.43 im August 2005 führte die Xfire Inc. eine Beta-Voice-Chat über Voip ähnlich wie (unter anderem) Teamspeak ein. Auch der Dateiversand wurde per Update hinzugefügt. Seit Januar 2008 ist es nun auch möglich Videoaufnahmen des laufenden Spiels zu machen und diese wahlweise auf der Xfire Website ähnlich wie bei Youtube anderen Spielern zugänglich zu machen, oder per Stream Freunden ermöglichen das Geschehen live zu verfolgen.

Xfire wurde Anfang 2004 entwickelt. Seither haben sich über 17 Millionen Nutzer registriert.

Aufgrund eines sehr langen Ausfalls des „Steam Friends“-Messengers, mit dem man innerhalb der von Steam unterstützen Spiele chatten konnte, wurde oft Xfire als Ersatz benutzt und konnte so einen höheren Verbreitungsgrad erreichen.

Ende April 2006 wurde Xfire an Viacom für 102 Millionen US-Dollar verkauft. Man erhofft sich dadurch, die Online-Community weiter auszubauen.

Das Protokoll wurde teilweise dokumentiert und von gfire, einem OpenSource-Plugin für Pidgin, implementiert.

Mit XfirePlus kommen seit November 2006 nun auch kleine Plug-Ins zu Xfire dazu, welche unter anderem den anderen Spielern zeigen welche Musik man am PC gerade hört, allerdings bietet XFire selbst seit geraumer Zeit die Möglichkeit, aktuelle Titelinformationen von den verbreitetsten Mediaplayern wie iTunes, Windows Media Player oder Winamp zu übernehmen. Es sollen weitere folgen, mit dem Fernziel, dass der Nutzer kein Teamspeak, ICQ, MSN, AIM etc. mehr parallel laufen haben muss, da Xfire mit all diesen kompatibel ist. XFire unterstützt aktuell mittlerweile viele davon, wie AIM (und damit ICQ), den Windows Live Messaging Service (MSN), den Yahoo Messenger (Y!M) und bietet selbst auch eine integrierte Voice over IP-Integration.

Am 2. August 2010 wurde Xfire von Titan Gaming übernommen. Dabei wurde gegen Abend folgende Nachricht an allen Usern gesendet, "Xfire was bought by new owners today. Most of the team that has built Xfire over the last six years is leaving. We enjoyed working for you for the last 127 releases and wish we could stay to create the next 127. Good bye, good luck, and game on. --- The Xfire Team".

Weblinks


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