Browsergame Conference

Browsergame Conference

Die Browsergame Conference (bgc) ist eine jährlich stattfindende Entwicklerkonferenz für Massively-Multiplayer-Browsergames. Sie dient als Plattform zum Austausch über Entwicklung und Veröffentlichung von Browsergames, soll aber auch der Kommunikation mit benachbarten Branchen dienen. In Vorträgen und Panels werden neue Technologien sowie aktuelle Entwicklungen präsentiert und diskutiert. Die Konferenz wird von den Medien begleitet, insbesondere von Fachzeitschriften wie der /GameStar/dev [1][2], Game Face [3] oder c't [4].

Die Browsergames Conference ist die einzige Fachkonferenz für diese Spezialform von Massive Multiplayer Online Games, von der Marktforscher bis 2009 in Deutschland ein Marktvolumen von über 900 Mio. Euro erwarten. [5] Deutsche Unternehmen sind hier im internationalen Vergleich besonders stark vertreten. [5]

Inhaltsverzeichnis

Browsergame Conference 2005

Die erste Browsergame Conference fand am 10. September 2005 in Frankfurt am Main in den Bergström Studios statt. [1] Etwa 100 Teilnehmer aus der Branche waren anwesend. Neben technischen, grafischen, organisatorischen und rechtlichen Aspekten wurde auch über die Gründung eines Branchenverbandes diskutiert.

Im Rahmen der Veranstaltung wurden die Preisträger des Wettbewerbs Superbrowsergame 2005 bekannt gegeben.

Referenten

Browsergame Conference 2006

Die zweite Browsergame Conference fand am 7. Oktober 2006 in Frankfurt am Main im CineStar Metropolis statt. [2] Etwa 200 Fachbesucher waren anwesend. [6]

Dabei wurden neben technischen und inhaltlichen Fragen auch Zukunftsperspektiven und Wachstumschancen des "Boom-Marktes" [7] betrachtet. Neben den größten Unternehmen in der Branche referierten auch Großunternehmen aus benachbarten Branchen wie Jamba!, ProSiebenSat.1 Media und Adobe Systems, die an Schnittstellen der Branchen oder branchenübergreifend aktiv sind und Zusammenhänge darstellten. [4]

Im Rahmen der Veranstaltung fand die Preisverleihung des Wettbewerbs Superbrowsergame 2006 statt. [6]

Referenten

  • Janusz Buttgereit (Datasturm GmbH)
  • Georg Broxtermann (ProSieben.de / SevenOne Intermedia)
  • Thomas Gohr (fast IT GmbH)
  • Heiko Hubertz, Christian Godorr, Ralph Frefat (Bigpoint GmbH ehemals e-Sport GmbH)
  • Klaas Kersting (Gameforge AG)
  • Björn Lilleike (u.a. Anno 1701)
  • Andreas Lober (SchulteRiesenkampff Rechtsanwaltsgesellschaft mbH)
  • Nils Mitoussis (X-Wars)
  • Klaus Schmitt (UpSim GmbH)
  • Phillip Schuster (4Players)
  • Uwe Spitzmüller (Feenix GmbH)
  • Thorsten Wiesner (Jamba! AG)
  • Michael Wolf (Spacetale)
  • Sascha Wolter (Adobe Systems)

Browsergame Conference 2007

Die dritte Browsergame Conference fand am 20. und 21. Oktober 2007 in Frankfurt am Main im Campus Westend Hauptgebäude der Johann Wolfgang Goethe-Universität statt. [8] Anwesend waren 245 Teilnehmer. [9]

Im Jahr 2007 wurde die Browsergames Conference auf zwei Tage erweitert. Dabei liegt der Fokus auf der multimedialen Weiterentwicklung von Browserspielen, weshalb auch Vertreter aus dem benachbarten Client-MMOG-Bereich wie Sierra Entertainment oder Hubert Burda Media neben technologischen Anbietern wie Microsoft referierten.

Im Rahmen der Veranstaltung fand die Preisverleihung des Wettbewerbs Superbrowsergame 2007 statt. [9]

Referenten

Siehe auch

Weblinks

Einzelnachweise

  1. a b /GameStar/dev Ausgabe 4/2005
  2. a b /GameStar/dev Ausgabe 4/2006
  3. Game Face Ausgabe 05/2007
  4. a b c't (Florian Mai) Pioniere und Profiteure: Impulse der 2. Browsergame Conference für Spieler und Entwickler, Ausgabe 23/2006, Seite 90
  5. a b n-tv (Alexander Hüsing) Vorreiter Deutschland: Browserspiele erobern das Web, 14. März 2007
  6. a b Galaxy News (Christian Justus) Browsergame Conference 2006: Treffpunkt für die Szene, 9. Oktober 2006
  7. PC Games (Sebastian Thöing) Erste Browsergame Conference erfolgreich beendet, 10. Oktober 2006
  8. Browsergame Conference 2007 Website
  9. a b Gamesdynamite (Robert Schmidt) Special: Browsergame Conference 2007, 23. Oktober 2007

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