- Star Trek Online
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Star Trek Online Entwickler Cryptic Studios Publisher Atari Erstveröffent-
lichung2. Februar 2010
5. Februar 2010Plattform(en) PC (Windows XP SP2–Windows 7) Genre MMORPG Spielmodi Mehrspieler Steuerung Tastatur, Maus Systemminima Intel Core 2 Duo 1,8 GHz oder AMD Athlon X2 3800+, 1 GB RAM, NVIDIA GeForce 7950, ATI Radeon X1800, Intel HD Graphics, 10 GB Festplattenspeicher, Breitband-Internetanbindung Medien 1 DVD Sprache Englisch, teilweise Deutsch Altersfreigabe Star Trek Online, oft auch einfach STO abgekürzt, ist ein Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (engl. MMORPG) welches von Cryptic Studios entwickelt wurde. Das Spiel basiert auf der von Gene Roddenberry erschaffenen Serie Star Trek.
Die Handlung des Spiels findet im 25. Jahrhundert zur Sternzeit 86088,58 [1] statt; Also 151 Jahre nach den Ereignissen von Star Trek (2009) in der alternativen Zeitlinie. Die Spielwelt ist vollständig instanziert, was bedeutet, dass man nie auf eine sehr große Menge an Mitspielern trifft. Star Trek Online ist das erste MMORPG im Star-Trek-Universum und wurde am 2. Februar 2010 veröffentlicht. [2]Inhaltsverzeichnis
Entwicklung
Ursprünglich wurde Star Trek Online von 2004 bis 2008 von Perpetual Entertainment entwickelt. Als das Unternehmen im Januar 2008 bankrott ging wurde die Lizenz für das Spiel und die bereits angefertigten Konzeptzeichnungen an Cryptic Studios weiterverkauft. Der ursprüngliche Quellcode blieb jedoch, genauso wie die Spiel-Engine bei Perpetual Entertainment.
Am 28. Juli 2008 wurde die Entwicklung des Spiels offiziell von Cryptic Studios bestätigt. Neben einer Veröffentlichung als Windows-Version wurde auch schon die mögliche Veröffentlichung für Spielekonsolen erwähnt. Während der Konferenz in Las Vegas im August 2008 ließ Cryptic verlauten, dass es weder eine Linux- noch eine Mac-Version zur Veröffentlichung geben wird. Eine spätere Portierung sei jedoch möglich.[3]
Als Veröffentlichungstermin wurde für Nordamerika der 2. Februar 2010 und für Europa der 5. Februar 2010 genannt. Für Vorbesteller sollten die Server jedoch schon am 29. Januar 2010 erreichbar sein.
Konferenz in Las Vegas
Am 10. August 2008 wurde im Hilton-Hotel in Las Vegas eine Konferenz abgehalten. Dort veröffentlichten Leonard Nimoy – einer der Hauptdarsteller der ersten Star-Trek-Serie und weiteren Star-Trek-Filmen – und die Leiter der Cryptic Studios die ersten Trailer. Neben verschiedenen Schiffen der Föderation und Klingonen waren auch die Borg zu sehen. Auch eine klingonische Entermannschaft auf einer Sternenflottenbrücke wurde gezeigt.[4] Ein genaues Veröffentlichungsdatum wurde bei dieser Konferenz noch nicht verraten. Man schränkte diesen Termin jedoch auf die nächsten drei Jahre ein.
Betatests
Der geschlossene Betatest begann am 22. Oktober 2009.[5] Cryptic Studios garantierte den Zugang zur Beta für diejenigen, die bereits für Champions Online ein 6-Monats-Abo oder ein Lifetime-Abo erworben hatten.[6]
Cryptic gab am 19. November 2009 bekannt, dass der geschlossene Betatest beendet werde und vom 12. Januar bis zum 26. Januar 2010 der offene Betatest stattfinden soll.[7]
Das so genannte Head-Start-Programm begann um 19:00 Uhr des 29. Januars. Vorbesteller des Spiels konnten somit einige Tage vor der offiziellen Veröffentlichung mit dem Spielen beginnen.
Der offizielle Start und dessen Probleme
Star Trek Online begann offiziell am 2. Februar 2010. Die erhältlichen Versionen im europäischen Raum waren die „Standard-Edition“, „Silber Edition“, „Gold Edition“, sowie die „Collectors Edition“ und die „Digital Deluxe Version“[8][9]. Der Unterschied zwischen den Versionen bestand einerseits in den mitgelieferten Packungsinhalt, sowie Extras im Spiel. Der Start des Spiels war mit einigen Problemen behaftet, so kam es zu Lieferschwierigkeiten der teuersten Edition, der Collectors Edition[10].
Des Weiteren kam es zu Kritik auf Grund von Serverschwierigkeiten[11][12][13][14], die dazu führten, dass Spieler Probleme hatten, sich einzuloggen. Ein anderes Problem war, dass der Packungsinhalt nicht wie versprochen ausfiel: So befanden sich in den Packungen nur drei anstatt fünf „Probier-Seriennummern“[15]. Auch wurde an zahlreichen Stellen die anfangs nicht komplette deutsche Übersetzung kritisiert.[16] Die Bildschirmtexte sind nur zu einem kleinen Teil richtig übersetzt, oft wechseln sie innerhalb von einzelnen Dialogen mit Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) zwischen englisch und deutsch. Erstkontakt-Missionen und Serien-Missionen gestalten sich ohne die Übersetzung ebenfalls schwierig, da bei der Auswahl einer falschen Antwort aufgrund fehlender Sprachkenntnis des Spielers, die Mission fehlschlägt. Laut offizieller Bekanntgabe ist ein nicht funktionierendes Tool die Ursache, ohne welches die Übersetzerin von Cryptic ihre Arbeit nicht verrichten kann. Ein weiterer Kritikpunkt besteht in dem Umstand, dass die Belohnungen der einmalig spielbaren Content's entfernt werden, bevor der Content übersetzt ist. Dadurch wird der Spieler vor die Wahl gestellt; den Content entweder in Englisch zu absolvieren oder auf die Belohnung zu verzichten, falls der Spieler sich entscheidet, auf die Übersetzung zu warten.[17]
Seit Release
Die Serverkapazitäten wurden aufgestockt, sodass es fast keine Lags mehr gibt. Der Testserver „Tribble“ wurde in Betrieb genommen und der erste große Contentpatch „Staffel 1: Common Ground“[18] wurde am 25. März 2010 veröffentlicht. Cryptic versucht als Spieleentwickler eine Politik der Offenheit, d. h. sie kündigen Veränderungen direkt an, wenn sie in die Planungsphase kommen, und nicht erst, wie sonst allgemein üblich, wenn die Planungen abgeschlossen sind.[19] Dafür gibt es auf der Hauptseite auch einen Kalender, dessen Inhalte ständig aktualisiert werden sollen.
Durch den Testserver Tribble können sich die Spieler direkt an der Entwicklung des Spiels beteiligen.[20] Und in den sogenannten „Engineering Reports“[21] informiert Cryptic die Spieler über die geplanten Veränderungen.
Vertrieb
Im Handel wird das Spiel im Auftrag von Atari durch Namco Bandai vertrieben. Im klassischen Einzelhandel werden drei Varianten angeboten. Eine Collector's Edition, eine Gold Edition und eine Silber Edition. Alle drei unterscheiden sich im Grundspiel nicht voneinander. Nur die Zugabe von Extras ist bei jeder Version anders. Im Onlinehandel gibt es auch eine Direct Download Version welche keinen physischen Datenträger mehr beinhaltet.
Wie bei den meisten MMOs fällt auch bei Star Trek Online eine monatliche Gebühr an. Neben den Abos für 1, 3 und 6 Monate gab es während der Vorverkaufsphase noch ein 12-Monats-Abo und eine Lifetime Subscription welche die Kosten für das Spiel über seine komplette Laufzeit abdeckt. Im Einzelhandel werden auch noch Prepaid-Karten für 60 Tage verkauft.
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ Handlung spielt zur Sternzeit 86088,58 (alternative Zeitlinie): Star Trek Online Intro auf Youtube
- ↑ Testbericht: Star Trek fasziniert auch als Online-Rollenspiel. In: Onlineausgabe der Berliner Morgenpost. Axel Springer AG, 15. März 2010, abgerufen am 16. März 2010.
- ↑ startrekonline.com: Forumeintrag über die Konferenz in Las Vegas
- ↑ startrekonline.com: Gameplay-Trailer.
- ↑ startrekonline.com: Closed Beta Announcement
- ↑ startrekonline.com: Champions Online Offer
- ↑ startrekonline.com: Star Trek Online Open Beta
- ↑ gamers.at: Star Trek Online: Silber, Gold oder CE-Edition?
- ↑ 4players.de: Editionen für Sammler
- ↑ startrekonline.com: STO Collector Edition - Cryptics Europa Vertrieb-Partner leistet keinen Support
- ↑ startrekonline.com: Increased Capacity Coming Soon
- ↑ startrekonline.com: Login Server schon wieder Down „Samstag 12.2.2010“
- ↑ startrekonline.com: Server down?
- ↑ startrekonline.com: Nicht Spielbar, Server nicht ausreichend
- ↑ startrekonline.com: Kritik an Packungsinhalt im Star Trek Online Forum
- ↑ startrekonline.com: Deutsche Version?
- ↑ Übersetzungen fehlen: OFFIZIELLES Star Trek Online Forum
- ↑ Startrekonline.com, Season 1: [1]
- ↑ Startrekonline.com, State of the Game 12. März 2010: [2]
- ↑ Startrekonline.com, Tribble: [3]
- ↑ Startrekonline.com, Engineering Reports [4]
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