Wallace & Gromit in Projekt Zoo

Wallace & Gromit in Projekt Zoo
Wallace & Gromit in Projekt Zoo
Entwickler Frontier Developments
Publisher BAM! Entertainment
Erstveröffent-
lichung
PlayStation 2
EuropaEuropa 3. Oktober 2003
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 7. Oktober 2003
Game Cube & Xbox
EuropaEuropa 3. Oktober 2003
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 14. Oktober 2003
PC
EuropaEuropa 31. Oktober 2003
Plattform(en) PlayStation 2, Game Cube, Xbox, PC
Genre Abenteuer
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Altersfreigabe
USK ab 0 freigegeben
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen

Wallace & Gromit in Projekt Zoo ist ein von Frontier Developments hergestelltes Abenteuer-Spiel, welches auf den Figuren von den von Aardman Animations produzierten Animationsfilmen Wallace & Gromit basiert. Veröffentlicht wurde es im Jahre 2003 von BAM! Entertainment.

Inhaltsverzeichnis

Handlung

Wallace und dessen Hund Gromit wollen am 1. Oktober den Geburtstag von Archie, einem kleinem Eisbär, welchen sie adoptiert haben, feiern. Darum brechen sie in den Zoo auf, in dem Archie lebt. Die geplante Geburtstagsfeier fällt allerdings ins Wasser, da der Zoo außerplanmäßig geschlossen ist. Den Ernst der Lage schnell erkannt, brechen Wallace und Gromit mit Hilfe eines rießigen Holzpinguins in den Zoo ein und entdecken dort Feathers McGraw, einen verbrecherischen, aber hochintelligenten Pinguin. McGraw verfolgt den Plan, den Zoo in eine Diamanten-Mine zu verwandeln. Um alle, in der Mine anfallenden Arbeiten, bewerkstelligen zu können, will McGraw alle erwachsenen Tiere des Zoos zwingen, in der Mine zu arbeiten. Aus diesem Grund entführt er die Babys aller Tiere, um dadurch die Eltern der Babys so erpressen zu können, dass sie all die schwierigen Arbeiten in der Diamanten-Mine für ihn erledigen. Jetzt liegt es an Wallace und Gromit, die Babys der Tiere und Archie zu befreien, um somit Feathers McGraw das Handwerk zu legen.

Gameplay

Der Spieler steuert aktiv nur Gromit, allerdings wird er stets von Wallace begleitet, welcher verschiedene Dinge repariert oder neu zusammenbaut. Aus diesem Grund muss der Spieler Schrauben und Muttern sammeln, von denen Wallace eine bestimmte Anzahl benötigt, um kaputte Sachen wieder in Gang zu bekommen. Außerdem sind in jedem Level zehn Werkzeuge versteckt, die es zu finden gilt. Mit diesen baut Wallace verschiedenste Dinge, vorwiegend Waffen. Im Laufe des Spiels, trägt Gromit dann diverse Ausrüstungsteile, wie das Bananen-Gewehr, die Porridge-Kanone, den Rübenwerfer, eine Fackel oder einen Feuerlöscher mit sich. Perfekt ausgerüstet müssen sich Wallace und Gromit unter anderem durch einen tiefen Dschungel, eine düstere Mine oder durch eine unheimliche Fabrik kämpfen, um die Babys zu retten. In jedem Level gibt es jeweils drei Babys, die gerettet werden müssen. Zu guter Letzt müssen Wallace und Gromit noch Archie aus den Fängen von McGraw befreien. Ist dies alles erledigt, kann man zu dem finalen Showdown mit Feathers McGraw selbst antreten.

Rezeption

Wallace & Gromit in Projekt Zoo wurde von Kritikern und Testern meist nur mäßig bewertet. So vergab die amerikanische Webseite GameSpot 6.5 von 10.0 Punkten (PS2-Version).[1] Das Team von Spieletipps vergab eine Gesamtbewertung von 72 % (Game-Cube-Version).[2] Die durchschnittliche Bewertung bei Metacritic liegt derzeit bei 67 % (PS2-Version).[3] .

Einzelnachweise

  1. Wallace & Gromit in Projekt Zoo, auf gamespot.com
  2. Wallace & Gromit in Projekt Zoo, auf spieletipps.de
  3. Wallace & Gromit in Projekt Zoo, auf metacritic.com

Weblinks

Wallace & Gromit in Projekt Zoo auf MobyGames (englisch)


Wikimedia Foundation.

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