Contra (Computerspiel)

Contra (Computerspiel)

Die Contra-Serie umfasst einige bekannte Spiele des Shoot-em-up-Genres. Von 1987-2004 wurden insgesamt 10 Spiele dieser Serie von Konami publiziert und bis auf „Contra: Legacy Of War“ und „C: The Contra Adventure“ auch entwickelt. Beheimatet im Arcade-Sektor, machten jedoch vor allem die Konsolenumsetzungen und später auch Exklusiventwicklungen die Spiele bekannt. Die Serie gilt als Wegbereiter von seitwärtsscrollenden Shoot-em-up-Platformern („Run 'n Gun“). Bekannte Beispiele von Titeln, die auf dieser Spielform basieren, sind Metal Slug, Turrican oder Midnight Resistance.

Inhaltsverzeichnis

Spielablauf

Beim Spielprinzip „Run 'n Gun“ handelt es sich um eine Mischung aus Jump ’n’ run und Shoot 'em up. Der Spieler steuert eine Figur und versucht mit Hilfe von Schusswaffen zahlreiche angreifende Gegner abzuschießen. Obwohl die Priorität klar auf dem Schießen liegt, ist gleichzeitig eine gewisse Geschicklichkeit im Ausweichen von gegnerischen Geschossen gefragt. Konnte die Spielfigur in den japanischen Originalen noch zwei Treffer verschmerzen, führte in den amerikanischen und europäischen Versionen bereits ein Treffer zum Verlust eines Versuches (Leben). Dieser Umstand und die schier endlosen Gegnerscharen brachten der Serie den Ruf ein, besonders schwer oder gar unfair zu sein.

Üblicherweise hat der Spieler drei Leben, um das Spiel zu beenden. Wie in Umsetzungen von Arcadeversionen üblich, kann der Spieler durch das Einsetzen so genannter Continues das Spiel nach einer Niederlage fortsetzen. Im Gegensatz zu Automatenspielen, bei denen diese durch Einwerfen neuer Münzen erkauft werden, sind sie in den Konsolenspielen meist auf drei begrenzt. Bei den Konsolenspielen ist es allerdings meist möglich, in Folge der verschiedenen Schwierigkeitsgrade, die Leben und Continues zu erhöhen.

Einen Reiz der Spiele machen die Kämpfe gegen Endgegner aus. Diese füllen oft einen Großteil des Bildschirms aus und bestehen aus mehreren Teilen und/oder Stufen, in diese sie nach ausreichend Beschuss wechseln. Die Endgegner der Contra-Serie unterscheiden sich stark von denen anderer Spiele, was das Design betrifft.

Fast alle Spiele der Serie können von zwei Spielern gleichzeitig gespielt werden.

Spiele

  • Contra: Arcade (1987); Portierungen als „Gryzor“ (indiziert) auf den Amstrad CPC, C64, Sinclair ZX Spectrum, PC (1988); Portierung auf das NES (1988); Europa/Australien als „Probotector“ sowie eine Umsetzung für MSX2-Systeme (1989)[1].
  • Super Contra: Arcade (1988); Portierung als Super C auf den Amiga 500, PC und dem NES (1990); Europa/Australien als „Probotector II: Return of the Evil Forces“; Wii Virtual Console (2007)
  • Operation C: Game Boy (1991); Europa/Australien als „Probotector“
  • Contra III: The Alien Wars: SNES (1992); Europa/Australien als „Super Probotector - The Alien Rebels“; GameBoy (1994), Wii Virtual Console (2007).
  • Contra: Hard Corps: Sega Mega Drive (1994); Europa/Australien als „Mega Probotector“; Diese Version bot erstmals vier verschiedene Spielfiguren sowie an einigen Stellen im Spielverlauf die Möglichkeit, Entscheidungen zu treffen, die beeinflussten, welche Levels es noch zu absolvieren galt.
  • Contra: Legacy Of War: Sony PlayStation, Sega Saturn (1996) Das Spiel wurde von Appaloosa Interactive entwickelt und unterscheidet sich von der üblichen Contra-Spielweise: Die Darstellung erfolgt mit einer Art isometrischen Sicht.
  • C: The Contra Adventure: Sony Playstation (1998); Das Spiel wurde ebenfalls von „Appaloosa Interactive“ entwickelt. Die Darstellung des Vorgängers wurde zum Teil beibehalten. Jedoch werden auch seitwärtsscrollende und „top-down“ (vgl. Commando) Darstellungen verwendet.
  • Contra: Shattered Soldier: PlayStation 2 (2002); Shattered Soldier kehrt zur seitlichen Ansicht des Geschehens zurück, nutzt die dreidimensionale Darstellung der Umgebung jedoch oft, um beispielsweise 90°-Drehungen der Levels hervorzuheben. Viele Levelstellen und Endgegner aus früheren Contra-Teilen wurden in das Spiel integriert.
  • Contra Advance: The Alien Wars EX: GBA (Game Boy Advance) (2002); Das Spiel ist eine Portierung von Contra III: The Alien Wars. Konami tauschte jedoch die Levels in Vogelperspektive mit Spielabschnitten aus Contra: Hard Corps.
  • Neo Contra: PlayStation 2 (2004); Neo Contra ist genau wie das Playstation-Vorbild kein Sidescroller, sondern wird in der Draufsicht gespielt. Der Schwierigkeitsgrad ist Contra-untypisch relativ leicht ausgefallen, aber dennoch hält er ein konstantes Level. Auch wenn man die meiste Zeit in einer frei begehbaren Umgebung herumlaufen kann, wurden hier und da einige 2D-Umgebungen eingebaut.
  • Contra 4: Nintendo DS (2007); J2ME (Mobiltelefone); Contra 4 wurde im Zuge des 20-jährigen Jubiläums der Serie entwickelt und bietet klassisches Gameplay. Außer dem Einsatz des Doppelbildschirms gibt es keinerlei DS-Features, die genutzt werden.
  • Contra ReBirth: Wii WiiWare (2009); ähnlich wie Contra 4 im klassischen 2D-Stil. Mit 2-Spieler-Modus.
  • Hard Corps: Uprising: PlayStation 3, Xbox 360 (2011)

Probotector

Die Konsolenumsetzungen von „Contra“ bis „Contra: Hard Corps“ wurden in Europa und Australien unter dem Namen „Probotector“ veröffentlicht. Mit der Namensänderung überein ging ein Austauschen der menschlichen Spielfiguren mit Robotern. Diese Änderung erfolgte vermutlich, um eine Indizierung zu verhindern.

Einzelnachweise

  1. Contra in der Datenbank von generation-msx.nl

Weblinks


Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Contra — (lat.: „gegen“) oder Kontra steht für: Vorsilbe in der Bedeutung „gegen“, siehe Liste lateinischer Präfixe in Abstimmungen gleichbedeutend mit „dagegen“, siehe Abstimmung (Stellungnahme) Contra (Organisation), die gegen die Sandinisten Nicaraguas …   Deutsch Wikipedia

  • Neo contra — Entwickler: Konami Verleger: Sony Publikation: 26. April 2005 …   Deutsch Wikipedia

  • Neo Contra — Entwickler Konami Publisher …   Deutsch Wikipedia

  • Kontra — Contra (lateinisch: „gegen“), auch Kontra, steht für: Vorsilbe in der Bedeutung „gegen“, siehe Liste lateinischer Präfixe in Abstimmungen gleichbedeutend mit „dagegen“, siehe Abstimmung (Stellungnahme) Contra (Organisation), die gegen die… …   Deutsch Wikipedia

  • Liste von Computerspielen — Dies ist eine Liste von Computerspielen nach Genres mit ihren exemplarischen Vertretern. Die Kategorisierung in spezielle Computerspiel Genres ist unscharf. Inhaltsverzeichnis 1 Abenteuer Spiele 1.1 Actionspiele 1.2 Action Adventures 1.3… …   Deutsch Wikipedia

  • C64-Spiele — Der C64 ist ein 8 Bit Heimcomputer, der in den 1980er Jahren u. a. als Spielkonsole sehr verbreitet war. Hier eine unvollständige Liste bekannter Spiele: Spiele, die schon einen eigenen Artikel haben, stehen auch in der Kategorie:C64 Spiel. 0 9… …   Deutsch Wikipedia

  • Coop-Modus — Der Koop Modus oder auch Coop Modus (je nachdem, ob vom deutschen Kooperationsmodus oder dem englischen cooperative mode abgeleitet) ist eine Mehrspielervariante in Computerspielen (meist Ego Shootern), bei der die menschlichen Spieler gemeinsam… …   Deutsch Wikipedia

  • Playchoice-10 — (versch. Spiele) Verleger Nintendo Release 1986 Genre diverse Spielmodi bis zu 2 Spieler …   Deutsch Wikipedia

  • Famicon — Nintendo Entertainment System Hersteller …   Deutsch Wikipedia

  • Mode-7 — Screenshot einer Demonstration von Mode 7 (Game Boy Advance) Mode 7 Demo auf SNES Konsole Mode 7 ist ein Texture Mapping Modus der S …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”