- Drakan
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Drakan ist eine zweiteilige Videospielreihe des amerikanischen Entwicklers Surreal Software.
Inhaltsverzeichnis
Drakan: Order of the Flame
Drakan: Order of the Flame Entwickler Surreal Software Publisher Psygnosis
GT InteractiveErstveröffent-
lichung1. Oktober 1999 Plattform(en) PC Genre Action-Adventure Spiel-Engine Riot-Engine Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler Steuerung Tastatur, Maus Systemminima P166 CPU, 16MB RAM, 4fach CD- bzw. DVD-ROM-Laufwerk, 3D-Karte Medien CD-ROM Sprache Deutsch Aktuelle Version v445 Altersfreigabe Drakan: Order of the Flame wurde am 1. Oktober 1999 für Windows-PC veröffentlicht. Es lag später auch einigen Grafikkarten der GeForce 256 Serie bei, wobei hierbei damit geworben wurde, es würde sich um eine spezielle für den GeForce-Graikkartenchip optimierte Version von Drakan handeln.
Handlung
Die Spielerfigur ist Rynn, eine rothaarige Kriegerin, die sich mit ihrem jüngeren Bruder Delon auf dem Weg in ihr Dorf befindet, als sie plötzlich von Warthoks überfallen werden. Delon und fast alle anderen Einwohner werden entführt oder getötet, Rynn wird bewusstlos zurückgelassen. Nachdem sie wieder zu sich gekommen ist, bekommt sie vom sterbenden Dorfältesten den Auftrag, eine bestimmte Höhle aufzusuchen, um sich mit dem dort seit Jahrhunderten ruhenden roten Drachen Arokh zu verbünden. Die beiden vereinen ihre Seelen nach der uralten Tradition des Ordens der Flamme (engl: Order of the Flame) und machen sich auf den Weg, Rynns jüngeren Bruder zu befreien. Auf ihrer Reise erfahren sie, dass der bösen Zauberer Navaros die treibende Kraft hinter dem Überfällen ist. Schon vor seiner langen Ruhezeit hat Arokh gegen ihn gekämpft, ihn besiegt und seinen Körper zerstört, doch nun droht Navaros, Delons Körper als Avatar für seine Rückkehr zu nutzen.
Spielprinzip
Drakan ist ein Action-Adventure mit linear aufgebauten 3D-Leveln. Der Hauptbestandteil des Spiels sind actionreich inszenierte Kämpfe in Echtzeit. Gekämpft wird sowohl zu Fuß mit Schwertern, Bögen und anderen Waffen als auch auf Arokhs Rücken, wobei der Spieler die Kontrolle übernimmt, sobald Rynn auf seinen Rücken steigt. Arokh kann frei fliegen und lernt im Laufe des Spiels verschiedene elementare Angriffe, am Boden kann er sich auch mit Bissen zur Wehr setzen. Ein weiteres zentrales Element sind leichte Rätsel - oft Schalterpuzzles und ähnliches - und Abschnitte, die präzise Sprünge und das Umgehen von Fallen fordern.
Im mitgelieferten Mehrspielermodus können bis zu 8 Spieler über LAN oder Internet gegeneinander spielen. Es stehen insgesamte drei Modi zur Auswahl, zwei Deathmatch-Varianten mit Luft- und Bodenkampf sowie eine spezielle Variante des ModusKing of the Hill namens Master of the Dragon. Bei letzterem befindet sich ein Drache im Zentrum der Karte, der zu Beginn alle Spieler bei Annäherung attackiert. Erst durch das Auffinden eines Beherrschungsgegenstands kann ein Spieler solange die Kontrolle über den Drachen erlangen, bis er von seinen Mitspielern bezwungen wurde.
Entwicklung
Rynn wurde dem Modell Myrna Blankenstein nachempfunden und von ihr auf verschiedenen Fotos und Messen dargestellt. Entgegen den Bitten vieler Fans wurde ihr Name bis heute nicht offiziell genannt oder bestätigt.
Um eine niedrige Altersfreigabe zu erreichen wurde die deutsche Verkaufsversion entschärft, indem das Blut entfernt wurde. Außerdem können im Kampf keine Körperteile der Gegner abgetrennt werden.[1] In den ausländischen Versionen kann das Gewaltlevel in drei Stufen verändert werden.
Zum Spiel wurde auch ein Level-Editor veröffentlicht, den viele Spieler nutzten, um eigene Multiplayerkarten zu erstellen. Diese wurden auf verschiedenen Webseiten dann kostenlos zum Download angeboten.
Das Spiel endet mit einem klassischen Cliffhanger und verspricht damit eine Fortsetzung, die in dieser Form allerdings nie erschien. Stattdessen veröffentlichte Sony Entertainment 2002 Drakan: The Ancients' Gates exklusiv für PlayStation 2.
Rezeption
Bewertungen von Fachzeitschriften:
- GameStar 10/1999: 84% Spielspaß
- PC Action 10/1999: 90% Spielspaß
- PC Games 10/1999: 91% Spielspaß
- pc games database: 86% Spielspaß
1999 veröffentlichte der Carlsen Verlag ein gleichnamiges Comicheft des Autors asp mit Illustration von Timo Wuerz. Es handelt zeitlich vor dem Computerspiel.[2]
Drakan: The Ancients’ Gates
Drakan: The Ancients’ Gates Entwickler Surreal Software Publisher Sony Computer Entertainment Erstveröffent-
lichung29. Januar 2002
3. Juli 2002Plattform(en) PlayStation 2 Genre Action-Adventure Spiel-Engine Riot-Engine Spielmodi Einzelspieler Steuerung Gamepad Systemminima PS2-Memorycard mit 8 MB Medien CD-ROM (PS2) Sprache Deutsch Altersfreigabe Drakan: The Ancients’ Gates wurde am 3. Juli 2002 für PlayStation 2 veröffentlicht.
Handlung
Einige Zeit nach den Ereignissen in Order of the Flame werden Rynn und Arokh um Hilfe gebeten, um die Stadt Surdana vor den Desert Lords zu beschützen. Zu diesem Zweck sollen sie vier Portale öffnen, die zur Welt der Drachenmutter Mala-Shea führen, so dass die Menschheit erneut einen Bund mit den Drachen schließen kann und der alte Orden wiederaufersteht. Auf dem Weg dorthin gibt es viele Aufgaben zu erledigen und Hindernisse zu meistern. Das Gameplay ähnelt dem des ersten Teils.
Rezeption
Bewertungen von Fachzeitschriften:
- 4Players-Test: 80% Spielspaß
- Sony Games Test: 9/10 Punkte
Weblinks
- Drakan-Serie bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Schnittberichte.com: Drakan. Abgerufen am 9. Oktober 2011.
- ↑ Timo Wuerz: Drakan. Offizielle Webseite des Künstlers. Abgerufen am 9. Oktober 2011.
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