Immortal Cities: Kinder des Nils

Immortal Cities: Kinder des Nils
Immortal Cities: Kinder des Nils
Entwickler Tilted Mill Entertainment
Publisher Atari
Erstveröffent-
lichung
2004 (PC),
Plattform(en) PC, Windows 98 / 2000 / Me / XP
Genre Aufbaustrategie
Spielmodi Singleplayer
Steuerung Maus, Tastatur
Systemminima Windows 98/Me/2000/XP
800 MHz CPU
128MB RAM
1.1GB Festplattenspeicher
32MB Grafikkarte
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 0 freigegeben
Information Titan 2.0 Engine

Immortal Cities: Kinder des Nils ist ein Aufbauspiel, das im Jahr 2004 von der Firma Tilted Mill Entertainment in den USA herausgebracht wurde. In Europa erschien das Spiel im Februar 2005. Das Spielprinzip lehnt an das vorhergegangene Spiel Pharao und an die Caesar-Serie an.

Spielprinzip

Aus der Vogelperspektive kontrolliert der Spieler in der Rolle des Pharao den Aufbau einer Siedlung, dies erstmalig in dreidimensionaler Grafik. Schauplatz des Spiels ist, wie schon in Pharao, das alte Ägypten. Der Spieler konzipiert und konstruiert riesige Städte, errichtet gewaltige Monumente (unter anderem auch seine eigene Grabstätte) und sorgt sich um die Bedürfnisse seines Volks, das lebensnah simulierte Verhaltensmuster aufweist.

Nachfolgende Produkte der Spielreihe

Am 26. September 2006 erschien der vierte Teil der Caesar Reihe. Es wurde die völlig neue "Linden"-engine verwendet, welche von Tilted Mill von Grund auf neu entwickelt wurde.

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