Jazz Jackrabbit

Jazz Jackrabbit

Jazz Jackrabbit ist der Name einer Serie von Jump'n'Run-Computerspielen von Epic MegaGames und GameTitan für MS-DOS, später auch Mac OS, Game Boy Advance und Windows.

Einer der Hauptentwickler, der Niederländer Arjan Brussee (*1972), war vorher bereits in der Demoszene bekannt. Mit seiner Gruppe „Ultraforce“ war er unter anderem durch das Aufsehen erregende „VectorDemo“ (1991) bekannt geworden. Seine in der Szene erworbenen Fähigkeiten der Grafikprogrammierung konnte er später in den Spielen umsetzen.

Das Spielprinzip ähnelt durch die hohe Geschwindigkeit sehr stark den frühen Sonic-Titeln. Allerdings werden neben dem Draufhüpfen (wie bei Sonic) bei Jazz zusätzlich Schusswaffen benutzt.

Inhaltsverzeichnis

Jazz Jackrabbit (1994; PC und Macintosh)

Jazz Jackrabbit
Jazz-jackrabbit-logo.jpg
Jazz Jackrabbit Logo
Entwickler Epic Games
Designer Cliff Bleszinski, Arjan Brussee
Erstveröffent-
lichung
30. Juli 1994
Plattform(en) PC(Windows/MS-DOS)
Genre Jump and Run, Shoot 'em up
Spielmodi Singleplayer
Steuerung Tastatur, Joystick
Systemminima 386 CPU
Medien Floppy disk

Der erste Teil der Serie wurde zuerst als Shareware Version mit einem Sechstel der Level veröffentlicht. Die Hauptfigur (Jazz) ist ein Hase, der die Prinzessin Eva vor Devan Shell, einer bösen Schildkröte, retten muss.

Der Soundtrack für dieses Spiel wurde im PSM-Format (Pro Tracker Studio Modul) erstellt. Auch dies lässt sich als Hinweis für die Nähe zur Demoszene interpretieren.

Es gab zwei Weihnachts-Level-Erweiterungen, Holiday Hare und Holiday Hare 95 (1995), die später zusammen mit dem Hauptspiel als Jazz Jackrabbit CD (1995) erschienen.

Jazz Jackrabbit 2 (1998, PC und Macintosh)

Jazz 2 hat das gleiche Spielprinzip wie der erste Teil, erweitert um Multiplayerunterstützung und mit besserer Grafik sowie einem neuen Charakter mit dem Namen „Spaz“.

Der Multiplayer-Modus, den man über LAN wie über geteilten Bildschirm an einem PC spielen kann, verfügt über fünf verschiedene Modi:
Zusammenspiel (durch die Episoden) - Kampf - Rennen - Schatzsuche - Capture the Flag (CTF)

Es gibt auch einen Leveleditor (die so genannte „Jazz Creation Station“, kurz JCS) zum Spiel, mit dem man einfach und schnell eigene Level erstellen kann.

Basierend auf Jazz 2 erschienen einige Level-Erweiterungen: The Secret Files (1999), Holiday Hare 98 und Christmas Chronicles, die allesamt nur käuflich zu erwerben waren und unter anderem einen dritten Charakter, Lori, einführten.

Durch die Möglichkeit online gegen andere zu spielen, erfreut sich das Spiel auch heute noch relativ großer Beliebtheit. Die „Jazz2-Szene“ zählt aktuell noch ca. 500 Mitglieder und ist sehr aktiv.

Der Soundtrack zu Jazz Jackrabbit 2 und Jazz Jackrabbit 3D wurde von Alexander Brandon komponiert.

Jazz Jackrabbit 3D (PC)

World Tree Games entwickelte Ende der 1990er-Jahre ein 3D-Jump'n'Run basierend auf den Charakteren der Jazz Jackrabbit-Serie. Es wurde aber im Beta-Stadium eingestellt.

Jazz Jackrabbit Advance (2002, Gameboy Advance)

2002 erschien eine Umsetzung der Serie für den Gameboy Advance; spielerisch ist sie dem ersten Spiel von 1994 ähnlich, hat aber ein eigenes Leveldesign.

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