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Die Nvidia-GeForce-6-Serie ist der direkte Nachfolger der GeForce-FX-Serie und damit die sechste Generation mit dem Namen GeForce. Mit dieser Grafikchip-Generation führte Nvidia als Hersteller Pixel- und Vertexshader 3.0 (SM 3.0) und bei den Top-Versionen das SLI ein. Hauptkonkurrent ist die ATI-Radeon-X-Serie.
Inhaltsverzeichnis
Technisches
Quads
Die verwendeten Grafikchips bestehen aus sog. „Quads“. Je nach Version können Quads auch deaktiviert werden. Eine Quad besteht bei der GeForce-6-Serie aus vier Grafikpipelines, einer TMU und einer VPU (4x1x1). Die Grundversion eines jeden Chips besteht allerdings aus vier Grafikpipelines, einer TMU und drei VPUs (4x1x3). Je nach Ausbaustufe erhöht sich also die Ausstattung bei z.B. zwei Quads auf 8x1x4 und bei drei Quads auf 12x1x5 usw. So werden alle gewünschten Konfigurationen erreicht.
Eine Ausnahme ist der NV43-Grafikprozessor, der in seiner maximalen Ausbaustufe mit zwei aktivierten Quads trotzdem nur 8x1x3 statt 8x1x4 besitzt. Mit einer Quad ist allerdings wie erwartet 4x1x3.
Grafikprozessoren
Innerhalb der GeForce-6-Serie kommen verschiedene Grafikprozessoren zum Einsatz, die sich hinsichtlich ihrer Fertigungstechnik, ihrer nativen Schnittstelle und ihrer max. Quad-Anzahl unterscheiden.
Übersicht Grafikchips der NVIDIA-GeForce-6-Serie Grafikchip Fertigung Renderpipelines DirectX / OpenGL
VersionSchnitt-
stelleProzess
(in nm)Transistoren
(in Mio.)Die-Fläche
(in mm²)max. Quad-Anzahl Pipes x TMU x VPU Pixel-
shaderNV40 130 222 305 4 Quads 16 x 1 x 6 3.0 9.0c / 1.5 AGP 8x NV41 130 222 3 Quads 12 x 1 x 5 3.0 9.0c / 1.5 PCIe NV42 110 202 3 Quads 12 x 1 x 5 3.0 9.0c / 1.5 PCIe NV43 110 146 2 Quads 8 x 1 x 3 3.0 9.0c / 1.5 PCIe NV44 110 75 1 Quad 4 x 1 x 3 3.0 9.0c / 1.5 PCIe NV45 130 222 4 Quads 16 x 1 x 6 3.0 9.0c / 1.5 PCIe Namensgebung
Da die GeForce FX nur mäßig am Markt erfolgreich war und sich Nvidia vom schlechten Image der FX-Serie trennen wollte, wurde bei der GeForce-6-Serie das erst vorher eingeführte „FX“ wieder weggelassen und die Grafikchips allgemein nur noch mit einer vierstelligen Nummer bezeichnet, die alle mit „6“ beginnen. Innerhalb der Familie gilt allerdings nach wie vor eine ähnliche Aufteilung nach Segmenten wie bei der GeForce FX. Zusätzlich zu den diskreten Grafikchips integriert Nvidia auch Grafikkerne auf Basis der Geforce-6-Serie in den Chipsätzen der Serie nForce4, diese werden unter den Namen GeForce 6100, GeForce 6150 LE und GeForce 6150 vermarktet.
Aufteilung:
- 61xx: integrierte Grafikeinheiten in nForce4-Chipsätzen (siehe ebendort)
- 62xx/ 65xx: Low-Cost
- 66xx: Mainstream
- 68xx: High-End
Buchstabenkürzel
- LE – leistungsschwache Version
- XT – leistungsschwache Version
- kein Suffix – Budgetversion
- GTO – Sondermodell (nur OEM-Markt), leistungsstärker als Version ohne Suffix
- GS – mittelstarke Version einer Serie
- GT – leistungsfähige Version, im Mainstream-Segment die leistungsfähigste Version
- Ultra – leistungsstärkstes Modell (nur im High-End-Segment)
Das Kürzel TC gibt an, dass die Technologie Turbo Cache verwendet wird.
Modelldaten
Übersicht Modelle der NVIDIA-GeForce-6-Serie Modell Monat/Jahr Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher Sonstiges Typ Aktivierte
QuadsTakt
(MHz)Füllrate
(MT/s)Größe
(MB)Takt
(MHz)Typ Bandbreite
(GB/s)GeForce 6200 2004 NV43
NV441 Quad 300 1200 64
128
256250 64 Bit DDR
128 Bit DDR4,0
8,0GeForce 6200 TC 2005 NV44 1 Quad 300 1200 64
128
256250 32 Bit DDR
64 Bit DDR2,0
4,0TurboCache GeForce 6500 2005 NV43 1 Quad 350 1400 128
256275 64 Bit DDR 4,4 GeForce 6600 LE 2005 NV43 1 Quad 300 1200 128
256250 128 Bit DDR 8,0 GeForce 6600 08/2004 NV43 2 Quads 300 2400 128
256
512250 128 Bit DDR 8,0 350 2800 400 128 Bit DDR2 12,8 GeForce 6600 GT 09/2004 NV43 2 Quads 500 4000 128
256500 128 Bit GDDR3 16,0 SLI-Support GeForce 6700 XL 2005 NV43 2 Quads 525 4200 256 550 128 Bit GDDR3 17,6 OEM-Produkt; SLI-Support GeForce 6800 LE 2004 NV40 2 Quads 325 2600 256 300 256 Bit DDR 19,2 AGP-Version GeForce 6800 XT 2005 NV40 2 Quads 300 2600 256 350 128 Bit DDR 11,2 AGP-Version NV41 256 Bit DDR 22,4 SLI-Support GeForce 6800 04/2004 NV40 3 Quads 325 3900 128
256350 256 Bit DDR 22,4 AGP-Version 12/2004 NV41
NV42256 300 256 Bit DDR 19,2 SLI-Support GeForce 6800 GTO 2004 NV41
NV453 Quads 350 4200 256 450 256 Bit GDDR3 28,8 OEM-Produkt; SLI-Support GeForce 6800 GS 12/2005 NV40 3 Quads 350 4200 256 500 256 Bit GDDR3 32,0 AGP-Version 11/2005 NV42 425 5100 SLI-Support GeForce 6800 GT 05/2004 NV40 4 Quads 350 5600 256
512500 256 Bit GDDR3 32,0 AGP-Version 11/2005 NV45 SLI-Support GeForce 6800 Ultra 04/2004 NV40 4 Quads 400 6400 256
512550 256 Bit GDDR3 35,2 AGP-Version 06/2004 NV45 SLI-Support GeForce 6800 Ultra Extreme - NV40 4 Quads 450 7200 512 550 256 Bit GDDR3 35,2 Sonderversion Hinweise:
- Die angegeben Taktraten sind die von Nvidia empfohlenen bzw. festgelegten. Allerdings liegt die finale Festlegung der Taktraten in den Händen der jeweiligen Grafikkarten-Hersteller. Daher ist es durchaus möglich, dass es Grafikkarten-Modelle gibt oder geben wird, die abweichende Taktraten besitzen.
- Auch obliegt es den Herstellern, ob die finale Grafikkarte einen PCIe- oder einen AGP-Anschluss aufweist, denn GPUs mit nativer PCIe-Schnittstelle lassen sich mit Hilfe eines Brückenchips auch für AGP-Grafikkarten nutzen.
Grafikprozessoren: NV1 | Riva | TNT | TNT2 | Vanta | Quadro
Geforce-Familie: Geforce 256 | Geforce 2 | Geforce 3 | Geforce 4 | Geforce FX | Geforce 6 | Geforce 7 | Geforce 8 | Geforce 9 | Geforce 100 | Geforce 200
Mobil und Ultramobil: Goforce | Tegra | Geforce Go | Geforce-M-Familie: Geforce 8M | Geforce 9M | Geforce 100M | Geforce 200M
Chipsätze: Nforce | Nforce2 | Nforce3 | Nforce4 | Nforce 500 | Nforce 600 | Nforce 700 | Nforce Professional
Sonstiges: SLI | TurboCache | PureVideo HD
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