NVIDIA-GeForce-4-Serie

NVIDIA-GeForce-4-Serie
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GeForce4 MX 440-SE ohne Kühlkörper
GeForce4 Ti 4200

Die Nvidia-GeForce-4-Serie ist ein Serie von Grafikchips von Nvidia und der direkte Nachfolger der GeForce-3-Serie. Es ist die vierte Generation von Grafikchips mit dem Namen GeForce. Mit der GeForce-4-Serie konnte NVIDIA letztmals den Grafikchip-Markt vollkommen dominieren.

Inhaltsverzeichnis

Technisches

Die GeForce4 Ti ist eine direkte Weiterentwicklung der GeForce3 Ti und gedacht für den anspruchsvollen Spieler. Dagegen basiert die für Einsteiger gedachte GeForce4 MX auf einem überarbeiteten NV11 der GeForce-2-Serie, die unter anderem den verbesserten Speichercontroller des GeForce-4-Ti-Modelles enthielten. Demzufolge besitzen die GeForce4 MX keine Pixel- und Vertexshader, sondern nur eine Hardware-T&L-Einheit. Daher sind die MX-Modelle der 4er-Serie DirectX-7-Karten, die Ti-Modelle dagegen DirectX-8-Karten.

Grafikprozessoren

Innerhalb der GeForce-4-Serie kommen verschiedene Grafikprozessoren zum Einsatz, die sich hauptsächlich hinsichtlich ihrer 3D-Fähigkeiten und ihrer Grafikpipeline-Konfiguration unterscheiden. Alle Grafikprozessoren der GeForce-4-Serie haben ein natives AGP-Interface. NV19 war ein Marketingname für einen zusammen mit einem PCIe-Brückenchip verkauften NV18.

Übersicht Grafikchips der Nvidia-GeForce-4-Serie
Grafikchip Fertigung Renderpipelines DirectX / OpenGL
Version
Schnitt-
stelle
Sonstiges
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
Pipes x TMU x VPU Pixel-
shader
Vertex-
shader
NV17
150
ca. 29
2 x 2
7 / 1.2
AGP 4x
NV18
150
ca. 81
2 x 2
7 / 1.2
AGP 8x
NV25
150
ca. 63
4 x 2 x 2
8.0 / 1.4
AGP 4x
NV28
150
ca. 63
4 x 2 x 2
1 (v1.3)
2 (v1.1)
8.0 / 1.4
AGP 8x

Namensgebung

Innerhalb der zwei Segmente MX (Mainstream-Modelle) und Ti (High-End-Modelle) wird die Reihenfolge der Leistungsfähigkeit mit einer drei- (MX) bzw. vierstelligen (Ti) Nummer gekennzeichnet. Eine höhere Nummer bedeutet dabei einen leistungsfähigeren Grafikchip. Mit SE werden leistungsreduzierte Versionen des Grafikchips mit der gleichen Nummer bezeichnet. PCX bezeichnet eine Grafikkarte mit Brückenchip zum Einsatz in PCI-Express-Systemen.

Modelldaten

Übersicht Modelle der Nvidia-GeForce-4-Serie
Modell Monat/Jahr Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher
Typ Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(GB/s)
GeForce4 MX 420
GeForce4 MX 420 AGP 8x
02/2002
10/2002
NV17
NV18
250
1000
64
166
128 Bit SDR
64 Bit DDR
2,7
GeForce4 MX 440 SE
GeForce4 MX 440 SE AGP 8x
02/2002
10/2002
NV17
NV18
250
1000
64
166
166
166
128 Bit SDR
64 Bit DDR
128 Bit DDR
2,7
2,7
5,3
GeForce4 MX 440
02/2002
NV17
270
1080
64
200
128 Bit DDR
6,4
GeForce4 MX 440 AGP 8x
10/2002
NV18
275
1100
64
256
128 Bit DDR
8,2
GeForce4 MX 460
02/2002
NV17
300
1200
64
275
128 Bit DDR
8,8
GeForce4 MX 4000
Ende 2003
NV18
250
275
1000
1100
128
133
200
166
32 Bit DDR
64 Bit DDR
128 Bit DDR
1,1
3,2
5,3
GeForce4 PCX 4300
02/2004
NV18
275
1100
128
200
64 Bit DDR
128 Bit DDR
3,2
6,4
GeForce4 Ti 4200
02/2002
NV25
250
2000
64
128
250
222
128 Bit DDR
128 Bit DDR
8,0
7,1
GeForce4 Ti 4200 AGP 8x
10/2002
NV28
250
2000
128
256
128 Bit DDR
8,2
GeForce4 Ti 4400
02/2002
NV25
275
2200
128
275
128 Bit DDR
8,8
GeForce4 Ti 4600
02/2002
NV25
300
2400
128
325
128 Bit DDR
10,4
GeForce4 Ti 4800 SE
02/2003
NV28
275
2200
128
275
128 Bit DDR
8,8
GeForce4 Ti 4800
02/2003
NV28
300
2400
128
325
128 Bit DDR
10,4

Hinweis:

  • Die angegeben Taktraten sind die von Nvidia empfohlenen bzw. festgelegten. Allerdings liegt die endgültige Festlegung der Taktraten in den Händen der jeweiligen Grafikkarten-Hersteller. Daher ist es durchaus möglich, dass es Grafikkarten-Modelle gibt oder geben wird, die abweichende Taktraten besitzen.

Siehe auch

Weblinks


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