Sega Rally Championship

Sega Rally Championship
Sega Rally Championship
Entwickler: AM3
Verleger: Sega
Publikation: 1995
Plattform(en): Arcade-Spiel, Sega Saturn, Sega Dreamcast, Windows
Genre: Rennspiel
Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung: Gamepad
Medien: CD-ROM,GD-ROM
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung


USK:
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG USK

Sega Rally Championship ist ein im Jahre 1995 erschienenes Arcade-Rennspiel entwickelt von Sega. Später erschien das Spiel zudem für den Sega Saturn und den PC. Designer dieses Spieles ist der japanische Entwickler Tetsuya Mizuguchi.

Sega Rally Championship 2

Sega Rally Championship 2 ist der Nachfolger von Sega Rally Championship. Es handelt sich ebenfalls um ein Arcade-Rennspiel, welches von der Entwicklungsabteilung AM3 der Firma Sega produziert wurde. Es wurde 1998 als Arcade-Automat und 1999 als Dreamcast-Version veröffentlicht. Auch für Windows-PCs gibt es eine Umsetzung.

Grafisch war das Spiel dank der Dreamcast-Hardware für damalige Verhältnisse sehr ansprechend. Die Tatsache, dass das Spiel sowohl als Arcade- als auch als Dreamcast- bzw. PC-Version erschien macht es zu einem Beispiel dafür, dass zu dieser Zeit erstmals die Konsolen und Personalcomputer die grafische Überlegenheit der Arcade-Automaten relativierten.

Folgende Spielmodi sind wählbar: Arcademodus, Championship, Training, Time Attack und 2-Spieler-Kampf.

Außerdem beinhaltet das Rennspiel einen 10-Jahres-Meisterschafts-Modus. Dies ist ein besonderer Karrieremodus bei dem man alle Rennen eines Jahres erfolgreich beenden muss, um ins nächste Jahr vorrücken zu können. Während der Dauer eines Jahres fährt man dabei unter verschiedensten Witterungsbedingungen und zu unterschiedlichen Tageszeiten. Pro abgeschlossene Rennsaison wird dabei ein neuer Wagen freigeschaltet.

Die Dreamcast-Version des Rennspiels kann wahlweise mit dem Dreamcast-Controller oder mit einem Lenkrad-Peripheriegerät gesteuert werden

Ein neues Sega Rally (Sega Rally Revo) erschien am 28. September 2007 für die Xbox 360, Playstation 3 und den PC. Wesentliches Merkmal dieser Version ist die Möglichkeit, den Untergrund zu deformieren. Reifenspuren u.ä. bleiben somit als Spurrillen auf der Strecke während des Rennens erhalten. Des Weiteren enthält die neue Version einen Online-Modus, sowohl für PC und Xbox 360, als auch für die Playstation 3.


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