- Burnout Dominator
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Burnout ist eine von Criterion Games entwickelte Rennspiel-Reihe, die für verschiedene Spielekonsolen sowie mit dem aktuellen Ableger auch für den PC erschien. Publisher der ersten beiden Teile ist Acclaim, seit Teil 3 Electronic Arts. In der Burnout-Reihe für die Konsolen PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 und GameCube sind fünf Spiele erschienen: Burnout, Burnout 2: Point of Impact, Burnout 3: Takedown, Burnout Revenge und Burnout Paradise. Außerdem existiert mit Burnout Legends ein Ableger für die mobilen Konsolen PlayStation Portable und Nintendo DS. Dieser ist, ähnlich wie Burnout Dominator auf der PS2, kein komplett neu gestaltetes Spiel, sondern enthält Elemente der anderen Playstation 2-, Xbox- oder Gamecube-Teile.
Burnout ist ein Arcade-Racer, was bedeutet, dass das Fahrverhalten und auch die Spielphysik völlig von realen Gegebenheiten abweichen. Am besten erkennt man dies an der wirklich extrem hervorgehobenen Geschwindigkeit der Autos und deren leichter Lenkbarkeit bei diesem Tempo. In den Burnout-Spielen geht es nicht primär darum, als erster ins Ziel zu gelangen, sondern auch, oder vielmehr, dabei einen möglichst großen Schaden anzurichten. Tradition in allen Teilen ist der namensgebende Burnout - ein Turbo-Boost, welcher sich durch riskantes Fahren und in späteren Teilen auch durch Zusammenstöße wieder aufladen lässt.
Inhaltsverzeichnis
Burnout
Das erste Burnout-Spiel mit dem simplen Namen Burnout erschien im Jahre 2001 für die PS2 und war damals ein Neukömmling seines Genres. Die Xbox und GameCube Versionen erschienen einige Monate später, konnten allerdings durch etwas bessere Grafik noch mehr überzeugen.
Burnout 2: Point of Impact
Burnout 2: Point of Impact Entwickler: Criterion Games Verleger: Electronic Arts Publikation: 04. Oktober 2002 Plattform(en): Playstation 2, Xbox, Gamecube Genre: Rennspiel Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler Steuerung: Gamepad Medien: 1 DVD Sprache: Deutsch Altersfreigabe: PEGI:
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2002, nur ein Jahr nach dem erfolgreichen ersten Spiel brachte Criterion Games zusammen mit Acclaim Teil zwei der Burnout-Reihe mit dem Namen Burnout 2: Point of Impact (deut. Punkt des Aufpralls) heraus. Die Xbox- und GameCube-Versionen enthalten mehr Crash-Szenarien, die mit Point of Impact eingeführt wurden.
Burnout 3: Takedown
Burnout 3: Takedown Entwickler: Criterion Games Verleger: Electronic Arts Publikation: 16. September 2003 Plattform(en): Playstation 2, Xbox Genre: Rennspiel Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler Steuerung: Gamepad Medien: 1 DVD Sprache: Deutsch Altersfreigabe: PEGI:
USK:
Im Karriere-Modus von Burnout 3: Takedown für Xbox und PS2 (2004) kann in verschiedenen Disziplinen (oder Spielmodi) gegen die Gegner und den Verkehr angetreten werden. Je nach gewähltem Spielmodus geht es entweder darum, als erster ins Ziel zu gelangen, eine bestimmte Anzahl Gegner zu crashen (Takedowns erzielen) oder in einem - vom Spieler selbst ausgelösten - Massencrash einen möglichst großen Schaden anzurichten. Eine ganz ausgeklügelte Neuerung sind die sogenannten "Aftertouch-Takedowns"; nachdem man einen Crash verursacht hat, kann man das eigene Auto während des Unfalls in Zeitlupe in einen anderen Gegner steuern und kann ihn auf diese Art mitreißen. Außerdem gibt es in diesem Spiel den sogenannten „Road Rage“ Modus. Ziel ist eine bestimmte Zahl sogenannter "Takedowns" zu erreichen, d. h. die Gegner z. B. in den Gegenverkehr rammen um diese zu zerstören.
Die Grafik bewegt sich für die alte Konsolengeneration auf hohem Niveau. Wegen der älteren Hardware tritt allerdings in der PS2 Version stärkeres Aliasing (oder auch Treppchenbildung/Kantenflimmern) auf.
Burnout 3 war der erste Teil, der auf beiden Systemen online spielbar war.
Burnout Revenge
Burnout Revenge Entwickler: Criterion Games Verleger: Electronic Arts Publikation: 22. September 2005 Plattform(en): Playstation 2, Xbox, Xbox 360 Genre: Rennspiel Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler Steuerung: Gamepad Medien: 1 DVD Sprache: Deutsch Altersfreigabe: PEGI:
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Das Spiel setzte 2005 die Burnout-Reihe auf der Playstation 2 und der Xbox fort. Dabei wurde das Gameplay weiter optimiert und neue Spielmodi hinzugefügt. Dazu gehören die Revenge-Rennen, ein Traffic-Attack-Modus, Crashbreaker-Rennen, Eliminator und ein geänderter Crash-Modus. Letzterer ist nun wesentlich komplexer und stellt höhere Anforderungen an den Spieler. Beim Traffic-Attack sticht hingegen die größte Änderung im Gameplay hervor. So kann man nun Fahrzeuge auf der eigenen Straßenseite rammen und diese beispielsweise in die Kontrahenten hinein schubsen, um sogenannte Chassis-Takedowns auszuführen. Zusätzlich hinzu gekommen ist, dass man ab dem 7. Rang/Stufe direkt nach einem Crash wie schon im Vorgänger sein Wrack lenken kann um somit gewisse Aftertouch-Takedowns zu erreichen. Doch das Neue ist, dass man sogar das Wrack explodieren lassen kann, um weiter entfernte Gegner zu crashen (crashbreaker Takedowns). Außerdem fährt man in verschiedenen Städten z. B. Motor City. Weiterhin gibt es in diesem Teil wie auch im Vorgänger Burnout 3: Takedown Zeitrennen, in welchen der Spieler versuchen muss, so schnell wie möglich ins Ziel zu kommen.
Zudem wurde der Fuhrpark geändert und ist nun mehr auf reine Sportwagen und Sport-Coupes spezialisiert, statt Kompakt- und Kleinwagen anzubieten. Des Weiteren haben die Entwickler die Möglichkeit, Einzelrennen zu fahren, aus dem Hauptmenü entfernt. Der Dreh- und Angelpunkt ist der World-Tour-Modus, in dem man das Hauptaugenmerk auf die Bewertung des Spielers setzt. Dieser erhält für jedes Rennen eine gewisse Bewertung von bis zu 5 Sternen. Je mehr Sterne er sammelt, desto höher wird seine Gesamteinstufung. Hier liegt auch der Reiz des Spiels. So gibt es insgesamt 10 Stufen, die jeweils einige neue Renn-Events, Strecken und Fahrzeuge freischalten. Ist man im ersten Rang lediglich „Harmlos“, darf man sich im neunten Rang als „Rächer“ bezeichnen. Wer gerne alles erspielen möchte, muss zwangsläufig alle Challenges abschließen und in den höchsten Rang - den sogenannten Elite-Rang - aufsteigen, indem er die vorgegebene "Gesamtsternezahl" erreicht. Dazu ist es jedoch nicht nötig jedes Event mit 5 Sternen abzuschließen. Der Elite-Rang ist der höchste Rang des Spiels. Als Belohnung erhält der Spieler, der ihn erreicht, den 336 km/h schnellen Black-Eliteracer. Am 16. März 2006 erschien für die Xbox 360 eine grafisch verbesserte Version. Diese enthielt im Vergleich zu den anderen Versionen außerdem 10 neue Crash-Szenarien und einen erweiterten Onlinemodus.
Burnout Legends
Burnout Legends (2005) ist das exklusiv für die PlayStation Portable und für den Nintendo DS entwickelte Spiel im Stil von Burnout 3: Takedown. Allerdings ist es nicht eine 1:1-Umsetzung, sondern ein Mix aus den bereits erschienenen Spiele der Burnout-Reihe, die Spielmodi basieren jedoch auf Burnout 3, aber zum Ärger vieler Fans wurde nur die Musik von Burnout 3 verwendet.
Der Einzelspielerbereich ist in fünf Fahrzeugklassen unterteilt, wobei jede davon Events von den folgenden Spielmodi enthält: Rennen, Road Rage, Face Off, Eliminator, Burning Lap, Verfolgung oder Crash. Je nach dem wie gut man ein Event absolviert, gewinnt man eine Gold-, Silber- oder Bronzemedaille.
Burnout Dominator
Am 22. März 2007 wurde Burnout Dominator für PS2 und PSP veröffentlicht. Er stellt den letzten Teil dar, welcher auf der alten Konsolengeneration veröffentlicht wird.
Burnout Paradise
Burnout Paradise Entwickler: Criterion Games Verleger: Electronic Arts Publikation: 22. Januar 2008
24. Januar 2008
21. Februar 2008
(PS3, Xbox 360)
5. Februar 2009 (PC)Plattform(en): Playstation 3, Xbox 360, PC Genre: Rennspiel Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler Steuerung: Gamepad Medien: PS3: 1 Blu-ray Disc
Xbox 360: 1 DVDSprache: Deutsch Altersfreigabe: PEGI:
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Burnout Paradise ist der fünfte und neueste Teil der Burnout-Reihe. Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen, bei denen es abgegrenzte Strecken gab, wird in Burnout Paradise eine frei befahrbare Stadt verwendet. Diese trägt den Namen Paradise City.
Gameplay
Da im Gegensatz zu den Vorgängern eine frei befahrbare Stadt verwendet wird, ergeben sich dadurch einige Änderungen im Gameplay. So werden Rennen über das gleichzeitige Betätigen von Gas und Bremse an einer Kreuzung gestartet und nicht wie bisher über ein Menü.
Es gibt einige neue Spielmodi, doch wurden frühere Modi dafür abgeschafft. So gibt es keinen richtigen Crash-Modus mehr, sondern nur noch einen sogenannten Showtime-Modus. Auch der Traffic-Attack-Modus wurde abgeschafft, dafür gibt es nun einen Marked-Man-Modus. Bei diesem wird man von mehreren Autos verfolgt, die versuchen einen von der Straße zu drängen. Außerdem gibt es nun einen Stuntrennen-Modus. Weiterhin dabei sind klassische Rennen und der Road-Rage-Modus. Auch Rennen gegen die Uhr sind verfügbar. Diese werden Burning-Routes genannt und lassen sich jeweils nur mit einem bestimmten Wagen fahren. Bei allen Modi ist die Stadt weiterhin frei befahrbar.
Multiplayer
Es gibt zwar keinen Splitscreenmultiplayer mehr, doch dafür einen umfangreichen Onlinemultiplayermodus, der direkt aus dem laufenden Singleplayerspiel gestartet werden kann. Bei diesem können bis zu acht Spieler zusammen durch die Stadt fahren. Diese können entweder einfach nur durch die Stadt fahren oder aber in Rennen gegeneinander antreten oder zusammen als Freeburn-Challenge (bestimmte Aktionen) und Time Challenge (zweigeteilte Aufgabe mit Zeitvorgabe) bezeichnete Aufgaben erfüllen. Gerade die Challenges tragen zur immer noch recht hohen Popularität bei, da hier mehr das miteinander denn das gegeneinander Spielen in den Vordergrund rückt.
Updates
Es wurden und werden mehrere kostenlose Updates veröffentlicht, die das Spiel im Funktionsumfang erweitern. Diese tragen jedoch nicht einfach Versionsnummern sondern Codenamen. Diese haben dazu beigetragen, die Lebensdauer des Spiels zu verlängern. Speziell die kostenfreien Updates sind von der Community als Dank für die Unterstützung des Spiels verstanden worden.
Bogart
Das Update mit dem Codenamen Bogart war das erste Update, welches neue Funktionen zu Burnout hinzufügte, nachdem direkt am Veröffentlichungstag ein Patch veröffentlicht wurde der Firewall-Probleme behob. Es wurde am 18. April 2008 für die Xbox 360 und am 24. April für die Playstation 3 veröffentlicht. Mit diesem Update wurden weitere Fehler, z.B. das Aufhängen der Konsole nach bestimmten Aktionen oder dass man durch trennen des Controllers von der Konsole ein Onlinerennen manipulieren konnte, beseitigt.
Cagney
Codename Cagney war das dritte Update für Burnout und erschien am 10. Juli 2008 für die Playstation 3 und am 24. Juli für die Xbox 360. Mit diesem wurden der Startbildschirm geändert und man sieht nun während das Spiel lädt aktuelle News, wie z.B. die Anzahl aller online getätigten Takedowns der letzten 24 Stunden. Weiterhin wurden mit diesem Update 70 neue Freeburn- und neu auch Zeit-Challenges hinzugefügt und man konnte nun auch online Stuntrennen, Marked-Man- und Road-Rage-Rennen fahren.
Bikes (Davis)
Das Update Bikes, welches ursprünglich den Codenamen Davis hatte, wurde am 18. September für Playstation 3 und Xbox 360 veröffentlicht. Mit diesem Update gab es in Burnout erstmals Motorräder. Außerdem wurde ein Tag-Nacht-Zyklus hinzugefügt und es gab für die Motorräder neue Zeitrennen offline und online 70 neue Challenges. Motorräder und Autos können online jedoch nicht miteinander fahren, und auch offline hat man mit den Motorrädern keinen Zugriff auf die Events der Auto-Karriere und umgekehrt. Seit kurzem kann man bereits im Hauptmenü des Spiels entscheiden, ob man die Hauptkarriere der Autos oder die Nebenkarriere der Bikes spielen möchte.
Trophies
Am 25. September erschien das Trophies Update für die Playstation 3. Dieses ermöglicht es in Burnout für mehr oder weniger schwere Aktionen Trophäen verliehen zu bekommen. Ursprünglich sollten diese Trophäen retroaktiv sein, das heißt man sollte die Trophäen bekommen können ohne das Spiel erneut durchspielen zu müssen. Die Entwickler schafften es jedoch nicht dies zu realisieren, weshalb man, um die Trophäen zu bekommen, das Spiel erneut durchspielen muss.
Party Pack
Dieses Update ist das erste kostenpflichtige Add-On für Burnout Paradise, es ist jedoch in der Ultimate Box des Spiels, welche kürzlich erschien, bereits enthalten. Diese Erweiterung fügt dem Spiel einen Offline-Multiplayermodus hinzu. Es handelt sich dabei allerdings um keinen Splitscreenmodus, sondern um ein "Pass-the-Pad"-Prinzip, d.h. einen Multiplayermodus der auf dem Weiterreichen des Gamepads von Spieler zu Spieler basiert. So müssen die Spieler abwechselnd verschiedene kurze Herausforderungen bewältigen, welche in die Kategorien Tempo (bestimmte Strecke oder Kurs möglichst schnell bewältigen), Stunt (bestimmten Stunt an einer bestimmten Stelle bewältigen, ähnlich wie in den Online-Challenges) und Fertigkeit (verschiedene Fahrtechniken zeigen, z.B. Fahren im Gegenverkehr). Der Partymodus kann mit bis zu 8 Spielern gespielt werden. Es gibt neue Trophäen für dieses Pack zu erspielen, welche aber für das Erreichen der Platintrophäe nicht relevant sind (PS3-Version).
Legendary Cars Pack
Dies ist die zweite kostenpflichtige Erweiterung des Spiels. Sie gewährt Zugriff auf 4 spezielle Kultautos, welche sich vor allem optisch von den anderen Wagen des Spiels hervorheben. Der futuristische Jansen 88 Special kann beispielsweise auf Knopfdruck über dem Boden schweben, während der Carson Nighthawk an Knight Rider erinnert. Es gibt neue Trophäen für dieses Pack zu erspielen, welche aber für das Erreichen der Platintrophäe nicht relevant sind (PS3-Version).
Toy Cars Pack
Dies ist die dritte kostenpflichtige Erweiterung des Spiels. Sie gewährt Zugriff auf 8 Spielzeugautos sowie ein Spielzeug-Bike. Die Fahrzeuge sind kleiner und karikieren optisch Ihre großen Vorbilder. Des weiteren zeichnen sie sich durch eine deutlich höhere Stabilität aus. Es gibt neue Trophäen für dieses Pack zu erspielen, welche aber für das Erreichen der Platintrophäe nicht relevant sind (PS3-Version).
Boost-Specials
Die Boost-Specials sind das vierte kostenpflichtige Update und enthalten 2 neue Wagen. Einer zeichnet sich dadurch aus, das er über Tempo-, Stunt- und Crashboost verfügt, der andere enthält ein neues Boostsysten, das sich, einmal gestartet, nicht wieder deaktivieren lässt und ist der schnellste Wagen in Burnout Paradise.
Cops and Robbers Pack
Cops and Robbers ist das fünfte kostenpflichtige Update und fügt Verfolgungsrennen und eine Art "Capture the Flag"-Spiel hinzu. Auch hierfür gibt es neue, nicht Platin-relevante Trophäen.
Big Surf Island
Eines der Updates, die noch im Laufe des Jahres 2009 erscheinen werden. Dieses Island Update, das früher den Codenamen Eastwood trug, fügt Burnout eine neue Insel hinzu. Bereits seit dem Cagney Update kann man an der Ostküste von Paradise City eine Brücke sehen und wenn man auf das Dach des Parkhauses neben der Brücke fährt, kann man in der Ferne die neue Insel erkennen. Auch die Island-Erweiterung wird kostenpflichtig sein.
Testberichte
Weblinks
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