Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum
BAA logo.png
Entwickler Rocksteady Studios
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Europaische UnionEuropäische Union Eidos Interactive
JapanJapan Square Enix
Erstveröffent-
lichung
PlayStation 3,
Xbox 360:
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 25. August 2009
Europaische UnionEuropäische Union 28. August 2009[1]
JapanJapan 14. Januar 2010

Windows:

Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 15. September 2009
Europaische UnionEuropäische Union 18. September 2009[2]
Plattform(en) Microsoft Windows
Microsoft Xbox 360
Sony PlayStation 3
Genre Action-Adventure
Spiel-Engine Unreal Engine 3, PhysX[3]
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Tastatur & Maus
Medien DVD-DL, Download[4], Blu-Ray
Sprache multilingual
Altersfreigabe
USK ab 16 freigegeben
PEGI ab 16+ Jahren empfohlen

Batman: Arkham Asylum ist ein 2009 erschienenes Videospiel für PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows und Mac OS X. Der Titel ist im Batman-Universum angesiedelt und dem Action-Adventure-Genre zuzuordnen. Publisher in Europa ist Eidos Interactive; entwickelt wurde das Spiel von Rocksteady Studios in Zusammenarbeit mit Warner Bros. Interactive und DC Comics.

Inhaltsverzeichnis

Entstehungsgeschichte

Das Spiel basiert auf der 1989 erschienenen Comicgeschichte Arkham Asylum – Ein düsteres Haus in einer finsteren Welt, in der Batman in die titelgebende Nervenheilanstalt eindringt und dort dem Joker und weiteren seiner Gegenspieler entgegentritt. Die Geschichte des Videospiels wurde von dem langjährigen DC-Comics-Autoren Paul Dini erdacht.

Batman: Arkham Asylum wurde von Eidos erstmals im August 2008 angekündigt;[5] ein erster Trailer wurde im November 2008 veröffentlicht. Ab dem 6. bzw. 7. August 2009 wurden auf PlayStation-Network und Xbox Live kostenlose Demoversionen des Spiels zum Download angeboten. Am 25. August 2009 wurde der Titel für PlayStation 3 und Xbox 360 schließlich in den USA, drei Tage später dann in Europa veröffentlicht. Die PC-Version erschien in den USA am 15. September, in Europa am 18. September 2009.

Neben der normalen Version des Spiels wird eine Collector’s Edition angeboten. Sie enthält in Europa neben der Spiel-DVD eine DVD mit Interviews zur Entstehung des Spiels, ein 50-seitiges Buch mit Biografien der Charaktere des Spiels sowie weiterer Figuren aus dem Batman-Universum, einen Code zum kostenlosen Download einer Karte für den Herausforderungs-Modus und die Plastik-Replika eines gebrauchten Batarangs samt Halterung.

Im März 2010 erschien weiterhin eine Game of the Year Edition des Spiels, die neue Karten im Herausforderungsmodus sowie 3D-Effekte, die mittels einer ebenfalls beigelegten Brille betrachtet werden können, enthält.

Gameplay und Spielmodi

Im Geschichtsmodus übernimmt der Spieler aus einer Drittpersonansicht heraus die Kontrolle über Batman und steuert die Spielfigur durch die namensgebende psychiatrische Anstalt und die Arkham-Insel, auf der sich diese befindet. Dabei werden verschiedene Abschnitte erst durch Erfolge im Spiel, bzw. im Verlauf der Geschichte freigeschaltet. Als standardmäßige Gegner agieren Insassen der Anstalt, Zwischen- und Endgegner sind zahlreiche Schurken aus dem Batman-Universum.

Der Spielfigur ist es möglich, zu rennen, sich zu ducken und in Luftschächte zu kriechen, sich mittels eines Enterhakens auf Wasserspeier an den Wänden hochzuziehen und situationsabhängige Aktionen durchzuführen, etwa Sprünge über Abgründe oder das Entfernen der Gitter der Luftschächte. Befindet sich Batman in einem Luftschacht oder auf einem Wasserspeier, kann er von den Gegnern nicht entdeckt werden; von den Wasserspeiern kann Batman zudem mittels seines Umhangs herabgleiten und somit Gegner ausschalten. Trifft Batman direkt auf Gegner, wird in den Kampfmodus gewechselt. Der Kampfmodus verfügt über eine leicht veränderte, von den Programmierern bewusst einfach gehaltene Steuerung, die es ermöglicht, Schläge und Konter zu langen kombinierten Attacken aneinanderzureihen. Im Laufe der kombinierten Attacken ist es auch möglich, Gegner zu werfen sowie bestimmte Ausrüstungsgegenstände einzusetzen. Gewonnene Kämpfe bringen Erfahrungspunkte, ebenso wie besonders lange kombinierte Attacken.

Zu einer tiefgehenderen Analyse der Umgebung kann der Spieler in den Detektivmodus wechseln. Dabei wird ein Großteil der Spielwelt abgedunkelt und wichtige Objekte und Personen farblich hervorgehoben. Der Modus beinhaltet zudem eine Röntgenfähigkeit, mit deren Hilfe der genaue Aufenthaltsort von Personen festgestellt werden kann. Im Verlauf der Geschichte kann der Detektivmodus zudem genutzt werden, um Spuren wie Fingerabdrücke oder DNS-Spuren erkennbar zu machen und mit deren Hilfe andere Spielfiguren verfolgen zu können.

Weiterhin erwirbt Batman im Verlauf des Spiels zusätzliche Ausrüstungsgegenstände, die zur Bewältigung der Rätsel und zum Bekämpfen der Gegner eingesetzt werden können:

  • Der Batarang, eine bumerangähnliche Wurfwaffe. Neben dem Standard-Batarang existieren zudem ein Multi-Batarang, bei dem bis zu drei der Wurfwaffen gleichzeitig geworfen werden können, ein Schall-Batarang, der Gegner anlockt sowie eine fernsteuerbare Version.
  • Ein Frequenz-Scanner, mit dessen Hilfe verschlossene elektronische Türen geöffnet und Sprengladungen entschärft werden können.
  • Explosivgel, das zum Sprengen von Wänden oder Böden eingesetzt werden kann.
  • Die Batclaw, einen Enterhaken, mit dessen Hilfe höher liegende Lüftungsgitter entfernt und Wände eingerissen werden können. Der Gegenstand kann zudem dazu benutzt werden, Gegner wegzuzerren.
  • Der Line-Launcher, ebenfalls eine Art Enterhaken, der es ermöglicht, größere Abgründe zu überwinden.

Durch die Zuhilfenahme der Ausrüstungsgegenstände ist es zudem möglich, in der ansonsten linear gestalteten Spielwelt freie Erkundungen durchzuführen und neue Areale zugänglich zu machen.

Durch die im Verlauf des Spiels erworbenen Erfahrungspunkte können die Ausrüstungsgegenstände, aber auch Batmans Panzerung und Kampftechniken verbessert werden.

Eine Nebenaufgabe während des Geschichtsmodus stellen die Rätsel des Riddlers dar, die in Form eines kurzen Satzes beim Betreten bestimmter Areale eingeblendet werden. Diese Rätsel haben üblicherweise einen Bezug zu Figuren aus dem Batman-Universum. Neben den Rätseln können zudem Riddler-Trophäen in Form von Fragezeichen gefunden werden. Diese befinden sich zumeist in abgelegenen Bereichen und erfordern den Einsatz bestimmter Ausrüstungsgegenstände.
Gelöste Rätsel und gefundene Trophäen bringen einerseits Erfahrungspunkte, schalten aber auch weitere Abschnitte im Herausforderungsmodus frei.

Der Herausforderungsmodus lässt sich weiterhin unterteilen in Kampf-Herausforderungen, bei denen Batman in einem kurzen Abschnitt eine Anzahl Gegner im Kampf besiegen muss und Jäger-Herausforderungen, bei denen Batman unter Zuhilfenahme von Ausrüstungsgegenständen und Verstecken eine Anzahl Gegner möglichst unbemerkt ausschalten muss. Die Abschnitte der beiden Varianten beschränken sich dabei lediglich auf einen Raum. Die Bewertung erfolgt bei den Kampf-Herausforderungen in Punkten, bei den Jäger-Herausforderungen in Zeit.
Exklusiv auf PlayStation 3 ist es möglich, Kampf-Herausforderungen als Joker zu bestreiten, die Gegner sind dann dementsprechend Wachen des Arkham-Asylum und Polizisten.

Im Spiel sind weiterhin Biografien zahlreicher Charaktere aus dem Batman-Universum integriert, die über das Auswahlmenü eingesehen werden können. Im Verlauf des Geschichtsmodus können zudem Tonbänder gefunden werden, auf denen Gespräche der Charaktere mit Psychiatern des Arkham-Asylum aufgezeichnet wurden.

Handlung

Der Joker attackiert das Büro des Bürgermeisters von Gotham City. Er wird jedoch von Batman gefasst und in die psychiatrische Anstalt Arkham Asylum gebracht. In derselben Nacht bricht ein Feuer in Gotham Citys Blackgate Gefängnis aus, durch das die Stadt gezwungen wird, einige hundert Insassen vorübergehend nach Arkham Asylum zu verlegen. Als Batman den Joker an das Wachpersonal der Psychiatrie übergeben hat, werden diese überwältigt, da die Anstalt von Harley Quinn infiltriert wurde, die dem Joker zur Flucht verhilft. Dieser übernimmt daraufhin die Kontrolle über Arkham Asylum und verbündet sich mit den Insassen. Neben den Gefangenen aus dem Blackgate Gefängnis sind dies zahlreiche Verbrecher, die Batman selbst hinter Gitter gebracht hat. Ihm wird schnell klar, dass das Feuer im Blackgate Gefängnis zu Jokers Plan gehört hat. Der Joker droht in Gotham City verstreute Bomben zu zünden, wenn irgendjemand Arkham Asylum betreten sollte und zwingt Batman so, alleine zu arbeiten. Im Verlauf des Spiels kann er allerdings einige gefangene Wärter befreien und erhält zudem Unterstützung von Commissioner Gordon, um den Insassen das Handwerk zu legen.

Nach einem Kampf mit Bane realisiert Batman, dass Joker das Toxin Venom, welches Bane zu einem Übermenschen macht, zu einem noch effektiveren Mittel namens Titan weiterentwickelt hat und nun nutzen will, um eine Armee von Superverbrechern mit übernatürlicher Stärke zu schaffen. Batman findet durch Poison Ivy heraus, dass unterhalb der Anstalt eine Pflanze wächst, die das Gegenmittel enthält. Hierfür muss er sich jedoch in die von Killer Croc dominierten Katakomben begeben, wo er während mehreren Konfrontationen mit diesem genug Stoff aus den Pflanzen extrahiert, um ein Gegenmittel herstellen zu können. In der Zwischenzeit hat Joker Poison Ivy mit Titan infiziert, wodurch deren Pflanzen Arkham komplett zu überwuchern drohen. Batman begibt sich zurück zum Gewächshaus, wo er Poison Ivy erfolgreich aufhalten kann. Anschließend bittet ihn Joker, nun, da die Nacht beinahe vorüber ist, ihm doch einen kleinen Besuch abzustatten. Batman findet Joker in einem geheimen Raum hinter dem Besucherzentrum, wo dieser Commissioner Gordon gefangen hält und Batman damit droht, Gordon das Titan zu injizieren. Batman springt dazwischen, bekommt jedoch anstelle von Gordon das Titan gespritzt. Daher muss er das für Joker vorgesehene Gegengift für sich verwenden. Joker hingegen wird immer wütender und beschließt, sich das Titan selbst zu spritzen, woraufhin er zu einer ähnlichen Bestie mutiert wie seine Handlanger vor ihm. Auf dem Dach der Anstalt gelingt es Batman schließlich, vor herumfliegenden Nachrichtenhubschraubern seinen Erzfeind zu besiegen und es der Polizei so zu ermöglichen, die Anstalt wieder unter ihre Kontrolle zu bringen. Abschließend sieht man, wie die Bösewichte wieder in ihre Zellen verfrachtet werden und Batman in seinem Batwing in Richtung Gotham davonfliegt, nachdem im Polizeiradio die Meldung laut wird, dass Two-Face eine Bank in der Stadt überfällt. Nach den Credits wird eine von drei verschiedenen Szenen gezeigt, in denen jeweils Bane, Scarecrow oder Killer Croc eine Kiste mit Titan an sich nehmen.

Synchronisation

Die deutsche Lokalisation des Spieles wurde unter der Regie von Sven Plate im Synchronstudio Black Bird Music Berlin hergestellt. Dialogbuch führte Sven Plate und Christian Press.

Rolle Originalstimme Deutsche Synchronstimme
Batman Kevin Conroy David Nathan
Joker Mark Hamill Bodo Wolf
Aaron Cash Duane R. Shepard Sr. Michael Iwannek
Amadeus Arkham Tom Kane Gerd Holtenau
Anstaltsleiter Quincy Sharp Tom Kane Eberhard Prüter
Bane Fred Tatasciore Jan Spitzer
Commissioner Jim Gordon Tom Kane Jan Spitzer
Dr. Penelope Young Cree Summer Anke Reitzenstein
Frank Boles Danny Jacobs Florian Halm
Harley Quinn Arleen Sorkins Rubina Kuraoka
Killer Croc Steve Blum Jörg Hengstler
Oracle/Barbara Gordon Kimberly Brooks Gundi Eberhard
Poison Ivy Tasia Valenza Christin Marquitan
Riddler Wally Wingert Dennis Schmidt-Foß
Scarecrow Dino Andrade Michael Pan
Thomas Wayne Kevin Conroy Norman Matt
Victor Zsasz Danny Jacobs Jan-David Rönfeldt

In weiteren Rollen finden sich noch Melanie Hinze, Erich Räuker, Uli Krohm, Oliver Stritzel, Karl Schulz, Lutz Schnell, Karlo Hackenberger, Tobias Kluckert, Matti Klemm und Oliver Siebeck.

Rezeption

Bewertungen
Publikation Bewertung Quelle
OutNow.CH
5.5 von 6
4Players.de
84%
GamePro
87%
GameStar
87%

Bereits vor Veröffentlichung des Spiels kam es zu einer Kontroverse, nachdem der Blogger RAM Raider Eidos unterstellte, sie würden die Wertungen in Videospielmagazinen manipulieren.[6] Dem Blogger zufolge hätten die Magazine vor dem Erstverkaufstag keine Artikel zu Arkham Asylum veröffentlichen dürfen, es sei denn, das Spiel hätte eine hohe Wertung erhalten und wäre als Titelmotiv ausgewählt worden. Eidos dementierte diesen Vorwurf umgehend.[7]

Dennoch konnte der Titel durchgängig gute Wertungen erreichen, so vergaben unter anderem IGN 9,3 von 10 Punkten[8] und M! Games 90%[9].

Ende September 2009 wurde bekannt, dass von allen Varianten von Arkham Asylum in den USA 600.000, weltweit etwa 2,5 Millionen Exemplare verkauft wurden.[10]

Auszeichnungen

Das Spiel wurde bei den BAFTA Video Game Awards 2010 in den Kategorien Bestes Spiel und Bestes Gameplay ausgezeichnet.[11]

Fortsetzung

Batman: Arkham City, erschienen im Oktober 2011.

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Videogamer.com: Batman: Arkham Asylum confirmed for August 28 (Englisch; abgerufen am 13.September 2009)
  2. MCV: Batman: Arkham Asylum dated (Englisch; abgerufen am 13.September 2009)
  3. Batman: Arkham Asylum to Support NVIDIA PhysX technology (Englisch). IGN (6. August 2009). Abgerufen am 26. August 2009.
  4. Batman: Arkham Asylum on Steam (Englisch). Steam. Abgerufen am 26. August 2009.
  5. Batman: Arkham Asylum angekündigt, GIGA.de, 13. August 2008 (abgerufen am 13.September 2009).
  6. Eidos Seek 90% Score & Cover For Arkham Asylum In Exchange For Early Review, RAM Raider Blog, 10. Juli 2008 (Englisch; abgerufen am 25. September 2009)
  7. Batman: Arkham Asylum - Gute Testwertungen nur gekauft?, GIGA.de, 13. Juli 2008 (abgerufen am 25. September 2009).
  8. Search Results for Arkham Asylum IGN.com (Englisch; abgerufen am 25. September 2009)
  9. Batman: Arkham Asylum Maniac.de (abgerufen am 25. September 2009)
  10. Batman: Arkham Asylum auf Rekordkurs Maniac.de, 22.September 2009 (abgerufen am 25. September 2009)
  11. BAFTA-Preisträger 2010 4Players.de - BAFTA Video Game Awards 2010 (abgerufen am 20. März 2010)

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