- Tony Hawk’s Downhill Jam
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Tony Hawk’s Downhill Jam Entwickler NDS & GBA: Vicarious Visions
Wii: Toys For BobPublisher Activision Erstveröffent-
lichungWii:
Vereinigte Staaten: 19. November 2006
Europa: 30. November 2006
Japan: 2007
NDS:
Vereinigte Staaten: 24. Oktober 2006
Europa: 11. November 2006
Japan: 2007
GBA:
Vereinigte Staaten: 24. Oktober 2006
PS2:
Vereinigte Staaten: 8. Mai 2007
Europa: 7. Juni 2007Plattform(en) GBA, NDS, Wii, PS2 Genre Sportspiel Spielmodi Singleplayer, Multiplayer Steuerung Wii: Bewegungssensoren Sprache Englisch (evtl. folgen weitere) Altersfreigabe Tony Hawk’s Downhill Jam ist ein Ableger der „Tony Hawk's Skateboarding“-Serie.
Die Versionen für Game Boy Advance (GBA) und Nintendo DS (NDS) wurden in den USA am 24. Oktober 2006 veröffentlicht.[1] Die Wii-Version stand zum Verkaufsstart des Systems bereit und die Portierung für die PlayStation 2 erschien am 7. Juni 2007.
Inhaltsverzeichnis
Überblick
Tony Hawk’s Downhill Jam soll die Basis für ein neues Franchise bilden, bei dem Downhill-Rennen das Kernelement bilden.
Durch erfolgreich abgeschlossene Tricks erhöht sich die Geschwindigkeit der Skater. [2]
Damit ergeben sich mehr Ähnlichkeiten zu Spielen wie SSX von Electronic Arts als mit Vorgängern aus der Tony-Hawk-Serie.
Wii- und PS2-Version
Diese Version von Downhill Jam wurde von Toys For Bob entwickelt. Toys For Bob entwickelte bereits zuvor das 2003 erschienene Skateboard-Spiel Disney’s Extreme Skate Adventure. Die Wii Version ist geeignet für bis zu 4 Spielern.
Das Besondere an Downhill Jam ist für Wii, dass die Lenkung der Skater ausschließlich per Bewegungssensoren ablaufen wird, ohne dass Knöpfe betätigt werden müssen. Der Controller wird dabei um 90° gedreht gehalten (ähnlich NES-Pads) und die Knöpfe dienen in Kombination mit dem Steuerkreuz dazu, Tricks zu vollführen. [2]
Die PS2-Version hat die klassische Steuerung per DualShock. Sie beinhaltet auch neue Skater.
Nintendo-DS-Version
Die Nintendo-DS-Version von Downhill Jam wurde von Vicarious Visions entwickelt – demselben Team, das auch bereits die Vorgänger-Teile der Serie für Game Boy Advance und auch, im Falle von Tony Hawk’s American Sk8land, Nintendo DS adaptiert hat.
Downhill Jam unterstützt bis zu vier Spieler über Nintendo Wi-Fi Connection.
Game-Boy-Advance-Version
Wie auch die NDS-Version, wurde die GBA-Version von Vicarious Visions entwickelt.
Soundtrack
Die Lieder der Wii und DS Versionen.
- Anti-Flag - "Press Corpse"
- Bad Brains - "Don't Bother Me"
- Charizma - "Here's A Smirk"
- Damone - "Out Here All Night"
- Dead To Me - "By the Throat"
- Descendents - "Myage"
- Escape The Fate - "Reverse This Curse"
- Excel - "Drive"
- Good Riddance - "Texas"
- Iron Maiden - "Different World"
- Jadox - "Cause and Effect"
- Lagwagon - "Heartbreaking Music"
- Left Alone - "Dead American Radio"
- Lupe Fiasco - "Kick, Push"
- Ministry - "Palestina"
- Motörhead - "Motörhead"
- OSI - "OSI"
- Photo Atlas - "Handshake Heart Attack"
- Priestess - "No Real Pain"
- Prototype - "Synthespian"
- Public Enemy - "She Watch Channel Zero?!"
- Razed In Black - "Visions"
- Sahara Hotnights - "Hot Night Crash"
- Shadows Fall - "In Effigy"
- Sol Asunder - "Mislead"
- stellastarr* - "Jenny"
- Strike Anywhere - "The Promise"
- The Autumn Offering - "Embrace The Gutter"
- The Bouncing Souls - "The Gold Song"
- The Bronx - "Oceans Of Class"
- The Dirty Heads - "Morning Light"
- The Futureheads - "Yes/No"
- The Loved Ones - "Suture Self"
- The Golden Gods - "Even I Don't Know"
- The One & Only Typicals - "Accelerator"
- TheStart - "Shakedown"
- Thursday - "At This Velocity"
- Time Again - "Broken Bodies"
- White Zombie - "More Human Than Human"
- Wildchild - "Code Red"
Quellen und Weblinks
Kategorien:- USK 12
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- Wii-Spiel
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