Ubisoft Montreal

Ubisoft Montreal
Ubisoft Montreal
Rechtsform
Gründung 1997
Sitz Montreal, Québec, KanadaKanada Kanada
Leitung Yannis Mallat
Mitarbeiter 1600
Stand: 2007 Vorlage:Infobox Unternehmen/Wartung/Stand 2007

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Ubisoft Montreal ist ein Entwicklerstudio für Videospiele in Montreal, Kanada. Es entstand 1997 und gehört zum 100%igen kanadischen Tochterunternehmen »Ubisoft Divertissements Inc.« der französischen Ubisoft Entertainment S.A.[1] Mit über 1600 Mitarbeitern ist Ubisoft Montreal eines der größten Studios weltweit.[2] Auf Ubisoft Montreal gehen die Splinter Cell- und Prince of Persia-Reihen zurück.

Das Hauptquartier des Studios in Montréal

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Das Studio wurde im Jahr 1997 mit staatlichen Subventionen eröffnet. Ubisoft gab die großteils französischsprachige Bevölkerung und die Nähe zu den englischsprachigen Vereinigten Staaten als mit ausschlaggebende Gründe für den Standort an.[3] Martin Tremblay stieß 1999 als ausführender Vizepräsident der Firma hinzu und wurde ein Jahr später zum Leiter des operativen Geschäftsbereiches (engl. Chief Operating Officer, kurz COO) befördert.[4]

Anfangs entwickelte das Studio vor allem Spiele für Kinder wie Donald Duck: Goin' Quackers und solche, die auf Playmobil-Spielzeug basierten.[5] Im Jahr 2000 begann das Studio mit den Arbeiten am Spiel Tom Clancy's Splinter Cell.[6] Als das Spiel im November 2002 erschien, wurde es von allen Seiten gelobt. IGN nannte das Spiel „den besten Titel auf der Xbox dieses Jahr“ und prophezeite in einer Rezension, dass Ubisoft Montreal durch dieses Spiel bekannt werden würde.[7]

Im Jahr 2005 gab die Regierung von Québec Ubisoft 5 Millionen kanadische Dollar um zu expandieren.[8] Dieser Betrag wurde später auf 19 Millionen erhöht und es wurden Pläne veröffentlicht, die 1400 zusätzliche Anstellungen bis 2013 vorsahen, was Ubisoft Montreal zum weltgrößten Entwicklungsstudio machen würde.[2]

Während seiner Zeit als COO war Martin Trembay ein überzeugter Vertreter der so genannten non-compete clause, die es nach Beendigung eines Arbeitsverhältnisses verbietet bei einem Konkurrenten zu arbeiten. Das geschah als Reaktion auf die Neueröffnung von EA Montreal im März 2004 und einem Vorfall, bei dem EA mehrere Ubisoft-Montreal-Mitarbeiter abworb.[9] Ironischerweise hinderte genau diese Klausel Tremblay daran, die Stelle als Präsident der Worldwide Studios bei Vivendi Games anzunehmen, nachdem er Ubisoft 2006 verlassen hatte.[10]

Nach Tremblays Abgang wurde Yannis Mallat, Produzent von Ubisoft Montreals Prince-of-Persia-Reihe, zum CEO ernannt und übernahm dabei auch die vakante Rolle des COO.[11]

Entwickelte Spiele

Assassin's-Creed-Reihe

Jahr Titel Verkaufsstart Verkäufe[12]
2007 Assassin's Creed 14. November 2007 X360: 5.000.000
PS3: 4.000.000
PC: 800.000
Total: 9.800.000
2008 Assassin’s Creed: Altaïr's Chronicles 5. Februar 2008 NDS: 30.000
2009 Assassin’s Creed: Bloodlines 17. November 2009 PSP: 1.200.000
Assassin’s Creed: II 17. November 2009 X360: 4.700.000
PS3: 4.600.00
PC: 300.000
Total: 9.600.000
Assassin's Creed: II Discovery 5. Februar 2009 NDS: 220.000
2010 Assassin's Creed: Brotherhood 16. November 2010 X360: 3.900.000
PS3: 3.600.000
PC: 100.000
Total: 7.600.000

Das erfolgreichste Spiel der Assassin's Creed-Reihe ist Assassin's Creed mit ungefähr 8,9 Millionen abgesetzten Kopien. Bisher konnte sich die gesamte Reihe 25,7 Millionen mal verkaufen.

Literatur

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Ubisoft Divertissements Inc. in der Unternehmensdatenbank von bloomberg.com. Daten zur Anlage und letzten Änderung des Datensatzes unbekannt, abgerufen am 1. Dezember 2010. (englisch)
  2. a b Ubisoft Montreal to become world's biggest studio - News - www.developmag.com
  3. Gamasutra.com - The French-Canadian Connection: A Q&A With Yannis Mallat, Ubisoft Montreal
  4. Tremblay bids Ubisoft adieu - GameCube News at GameSpot
  5. The Final Hours of Prince of Persia - Features at GameSpot
  6. Tom Clancy's Splinter Cell Q&A - Xbox News at GameSpot
  7. IGN: Tom Clancy's Splinter Cell Review
  8. Canada gives Ubisoft $4 million
  9. SImon Carless: Electronic Arts, Ubisoft Clash on Montreal Hiring. Auf: Gamasutra. 31. Januar 2006, abgerufen am 3. Dezember 2010. (englisch)
  10. Simon Carless: Ubisoft Wins Court Non-Compete Order Against Tremblay. Auf: Gamasutra, 18. Mai 2006, abgerufen am 3. Dezember 2010. (englisch)
  11. Ubisoft Montreal promotes Mallat
  12. http://gamrreview.vgchartz.com/browse.php?name=assassin's+creed

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