- Viewtiful Joe
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Viewtiful Joe Entwickler Capcom Publisher Capcom Erstveröffent-
lichungGCN
26. Juni 2003
7. Oktober 2003
24. Oktober 2003
PS2
24. August 2004
9. September 2004
November 2004Plattform(en) GCN, PS2 Genre Action Spielmodi Einzelspieler Steuerung Gamepad Medien Mini-DVD, DVD Sprache Deutsch, English, Französisch, Italienisch, Spanisch Altersfreigabe Viewtiful Joe ist ein 2003 von Capcom für den Nintendo Gamecube (später auch für die PlayStation 2) herausgebrachtes Actionspiel. Weitere Nachfolger erschienen direkt mindestens auf zwei Systemen mit Ausnahme des Nintendo DS Spiels Viewtiful Joe - Double Trouble.
Inhaltsverzeichnis
Handlung
Joe, die Hauptfigur des Spiels, ist ein gewöhnlicher Filmfan, bis seine Freundin Sylvia bei einem Kinobesuch in einen beliebten Captain-Blue-Film (ein fiktiver Superheld innerhalb der fiktiven Geschichte) entführt wird.
Joe folgt Sylvia, um sie wieder herauszuholen und wird im Film zu "Viewtiful Joe", einem Superhelden, der zunächst von Captain Blue unterrichtet wird. Im Laufe des Spiels stellt sich heraus, dass die Superschurken des Films vor haben, die reale Welt zu erobern. Joe macht sich auf, um dies zu verhindern. Auch die anderen Vertreter dieser jungen Videospielreihe befassen sich mit Abenteuern in einer Filmwelt.Storytechnisch beeinflusst von dem Kinofilm Last Action Hero, stellt es vom Stil her eine Mischung aus Anime/Manga und typischen japanischen Superhelden-Serien dar (man vergleiche etwa Joes Kostüm mit den Power Rangers). Bestimmte Filme werden zumeist nur sehr indirekt und wenig vordergründig parodiert, sondern vielmehr allgemeine Gesetze des Films, seiner Handlung und seiner internen Logik. Zudem werden auch Videospiel-Klischees stark betont ("befreie das Mädchen", "einer gegen alle", "Storytwists", etc.)
Spielprinzip
Das Spiel fiel durch die Nutzung des seltenen und als künstlerisch hochwertig erachteten Cel Shading-Stils und seine ungewöhnlichen Features (da Joe sich in einem Film befindet, kann er Zeitlupe, Zeitraffer und Zoom nutzen) sowie einen für ein Videospiel ungewöhnlichen Humor, aber auch durch seinen hohen Schwierigkeitsgrad auf. Dieser ist vor allem darin begründet, dass die Viewtiful Joe-Spiele Einübung, Erfahrung und Intuition verlangen. Als Ausgleich bietet das Spiel eine sehr langfristige Lernkurve.
Geschichte
Es folgten bzw. folgen mehrere Fortsetzungen.
- Viewtiful Joe (2003) Gamecube, Playstation 2
- Viewtiful Joe 2 (2005) Gamecube, Playstation 2
- Viewtiful Joe - Double Trouble (2006) Nintendo DS
- Viewtiful Joe - Red Hot Rumble (2006) Playstation Portable, Nintendo Gamecube
Weblinks
- Viewtiful Joe bei MobyGames (englisch)
- Capcom: Seiten des Herstellers zum Spiel: GameCube und PlayStation 2
- Offizielle Webpräsenz zum Spiel (benötigt Adobe Flash)
- Mag64.de - Test zu Viewtiful Joe 1 (GameCube)
- Mag64.de - Test zu Viewtiful Joe 2 (Gamecube)
Kategorien:- USK 12
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