- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
-
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Entwickler Kojima Productions Publisher Konami Designer Hideo Kojima Erstveröffent-
lichung12. Juni 2008 Plattform(en) PlayStation 3 Genre Stealth-Shooter, Action-Adventure Spielmodi Einzelspieler u. Mehrspieler (Metal Gear Online) Medien Blu-ray Sprache Audio: Englisch; Untertitel: Deutsch Altersfreigabe Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (kurz: MGS4) ist das vierte Computerspiel der Metal-Gear-Solid-Reihe, das von Kojima Productions entwickelt und von Konami veröffentlicht wurde. Das Spiel ist wie die Vorgänger ein Stealth-Shooter und erschien am 12. Juni 2008 für die PlayStation 3.
Inhaltsverzeichnis
Handlung
Die Handlung spielt im fiktiven Jahr 2014. Die Hauptfigur „Snake“ ist ein untypisch alternder Mann mit faltigem Gesicht und Rückenproblemen. Er leidet an einem Gen-Defekt, ähnlich dem Werner-Syndrom, der ihn schneller als üblich altern lässt. Snake muss Liquid Ocelot aufhalten, der der Anführer einer Terrororganisation namens Outer Heaven ist. Des Weiteren lebt in Liquid Ocelot der Wille von Solid Snakes genetisch identischem Bruder Liquid, der bereits in Metal Gear Solid von Snake getötet wurde. Um sein Ziel zu erreichen, will Snake die Kontrolle über eine Nanotechnologie gewinnen, mit der die Söldner in den Kriegsschauplätzen kontrolliert werden. Die Handlung führt Snake über den Nahen Osten über Südamerika und Osteuropa bis nach Alaska.
Spielprinzip
Das Spiel ist ein Stealth-Shooter indem der Spieler genretypisch die offene Konfrontation mit Gegnern vermeiden und die Level eher vorsichtig erkunden muss.
Jedoch überlässt MGS4 die Entscheidung dem Spieler, ob er sich offensiv durchkämpfen oder eher still vorgehen will.[1] Im Vergleich zum Vorgänger bietet MGS4 zusätzlich einen Tarnanzug, der das Aussehen der Umgebung annimmt. Des Weiteren bekommt der Spieler Unterstützung durch einen Roboter, der die Umgebung erkunden, Wachen betäuben und Fallen entschärfen kann.
MGS4 wird in der Third-Person-View gespielt, wobei die Kameraperspektive rund um die Spielfigur gedreht werden kann. Das Spiel bietet neben dem Einsatz von Waffen (darunter auch Raketenwerfer und Granaten) auch Nahkampftechniken, wie Faustschläge, Fußtritte sowie Würgegriffe. Die Spielfigur ist in der Lage in kniender sowie in aufrechter Position zu laufen, sowie zu rennen, zu schleichen und zu springen. Dies ermöglicht eine feine Anpassung an die Umgebung um nicht entdeckt zu werden. Der Tarnanzug, Octo-Camo genannt, ermöglicht die farbliche Anpassung und Nachahmung des Musters der umgebenden Oberfläche. Dies erhöht die Wahrscheinlichkeit von Gegnern unentdeckt zu bleiben.
Durch das Anschleichen an den Rücken des Gegners kann dieser dazu gezwungen werden, seine Hände hochzuhalten und seine Waffe fallenzulassen. Darauf kann er durchsucht und nützliche Items (wie Rationen) können genommen werden. Weitere Möglichkeiten, wie das Werfen eines leeren Magazins, Klopfen an einen Gegenstand, Hinlegen eines Playboys etc. ermöglichen die Verwirrung und Ablenkung der Gegner.
Eine neue Einführung im Spiel ist die Möglichkeit, Waffen, Munition und weitere Gegenstände vom Waffenhändler Drebin zu erwerben. Sammelt man Waffen von Gegnern ein, so werden diese gegen Drebin-Punkte eingetauscht. Die Drebin-Punkte können dann wiederum gegen Güter eingetauscht werden.
Marketing und Erfolg
Zwei Monate vor der Veröffentlichung wurden Journalisten zu einem „Review-Event“ eingeladen, wo sie das Spiel durchspielen konnten.[2] In der ersten Woche nach der Veröffentlichung wurden eine Million Einheiten des Spiels verkauft.[3] Das Spiel wurde seit dem Release in Juni 2008 insgesamt mehr als 5 Millionen mal verkauft und galt seinerzeits als bestverkauftes PS3-Exklusivspiel. [4]
Kritiken
Bewertungen Publikation Bewertung Quelle 4Players.de 90/100 → Computer Bild Spiele Note 1,83 → Edge 8 von 10 → Famitsu 40 von 40 → Gamereactor 37 von 40 → Games Aktuell 92% 06/2008 Game Informer 10 von 10 → GamePro 93% 07/2008 GameSpot 10 von 10 → Gametrailers.com 9,3 von 10 → IGN 10 von 10 → Maniac 94% → Play3 92% 07/2008 OutNow.CH 6 von 6 → M! Games 94% → Ähnlich wie Grand Theft Auto IV wurde das Spiel auch außerhalb der üblichen Spieletester wahrgenommen. Neben Spiegel Online berichtete auch der Focus[5], Die Welt[6], Stern[7] und die New York Times.[8]
Spiegel Online[3] beschreibt das Spiel als „krassen Gegenentwurf“ zu Grand Theft Auto IV, wegen der festen Levelstruktur und der „rigiden Erzählreihenfolge“. Es sei damit von Spielprinzip her ein „konservativer Konsolentitel aus den Achtzigern“. Das Besondere an MGS4 seien jedoch die fotorealistische Optik im Spiel und die Actionszenen in den Zwischensequenzen, die sich auf „Augenhöhe mit Hollywood und Hongkong“ befänden.
Die Handlung an sich in MGS4 wird positiv dargestellt. Sie spiegele die heutige Politik wider:
„Die dunkle Welt [...] ist ein überdrehtes Zerrbild, eine düstere Extrapolation heutiger US-Außenpolitik. Überall auf dem Planeten toben Stellvertreterkriege, [...]. Die "Kriegswirtschaft", die den Planeten quält und gleichzeitig am Laufen hält, ist das zentrale Thema, und die Frage, welches Übel man abschaffen kann, ohne damit ein anderes stärker zu machen.“
– Spiegel Online
Kritisiert wird jedoch die Länge einiger Zwischensequenzen, die bis zu 45 Minuten dauern.
Die Welt[6] beschreibt MGS4 und andere neue Spiele wie GTA4 als ernst zu nehmende Konkurrenz für das Kino. Während die Besucherzahlen am niedrigsten Stand seit 13 Jahren befänden, hätte die Computerspiele-Branche in Deutschland 2007 einen Anstieg um 21 Prozent verzeichnet; in den USA läge der Anstieg bei 40 Prozent. Letztlich sieht die Welt in Film und Computerspiele keine Konkurrenten, sondern beide Medien bewegen sich aufeinander zu.
„Zurzeit ist aber kaum die Rede von Iron Man, Indiana Jones oder der Familie Racer – obwohl die alle in den vergangenen Monaten ins Kino kamen. Die Helden, über die man redet, heißen Master Chief, Altair, Niko Bellic und Solid Snake“
– Welt Online
Auch 4Players[2][1] lobt die Zwischensequenzen, die Grand Theft Auto IV sowie Hollywood-Produktionen überbieten würden. Das Deckungssystem könne jedoch nicht mit neuen Titeln mithalten, die verwendeten Texturen seien an einigen Stellen matschig und das Gameplay biete nichts Neues. Im direkten Vergleich zum Vorgänger sei das Gameplay einfacher und damit auch wenig innovativ, da der Spieler in vielen Fällen einfach nur einen Wegpunkt erreichen müsse. So sei insgesamt die Handlung, die durch die Zwischensequenzen erzählt wird, das Besondere.
Einzelnachweise
- ↑ a b 4players.de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Der alte Mann & die Weltrettung
- ↑ a b 4players.de: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Eine Schlange in Paris
- ↑ a b Spiegel Online: Die Antikriegsseifenoper
- ↑ play3.de: Metal Gear Solid 4: Mehr als fünf Millionen Mal verkauft
- ↑ focus.de: Der alte Mann und das Schlachtfeld
- ↑ a b Welt Online: Schöner schleichen mit "Metal Gear Solid 4"
- ↑ stern.de: Der alte Mann und der Krieg
- ↑ New York Times: Making a Game That Acts Like a Film
Weblinks
- Offizielle Webpräsenz bei Konami Japan
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots bei MobyGames (englisch)
- Metal Gear Wiki
Titel der Metal-Gear-Solid-SpieleserieMetal Gear Solid | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | Metal Gear Solid 3: Snake Eater | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Wikimedia Foundation.
Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — North American box art Developer(s) Kojima Productions P … Wikipedia
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots … Википедия
Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots — Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Éditeur Konami Développeur … Wikipédia en Français
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Éditeur Konami Développeur Kojima Productions Conc … Wikipédia en Français
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Éditeur Konami Développeur … Wikipédia en Français
Metal Gear Solid 4 : Guns of the patriots — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Éditeur Konami Développeur … Wikipédia en Français
Metal gear solid 4: guns of the patriots — Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Éditeur Konami Développeur … Wikipédia en Français
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — Desarrolladora(s) Kojima Productions Distribuidora(s) Konami … Wikipedia Español
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (soundtrack) — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Original Soundtrack Soundtrack album Released … Wikipedia
Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Éditeur Konami Développeur … Wikipédia en Français