- Geschichte der Videospiele 1947-1969
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Nachfolgend die wichtigsten Daten zur frühen Computer- und Videospielgeschichte vom Beginn bis 1969.
Inhaltsverzeichnis
Plattformen
Die ersten frühen Spiele wurden fast ausschließlich auf Großrechnern oder Minirechnern entwickelt und gespielt, meist an Universitäten oder Forschungseinrichtungen. Teilweise wurden auch Analogrechner verwendet.
Konsolen
Die erste Spielkonsole, die Magnavox Odyssey von Ralph Baer erschien erst 1972; die Entwicklung begann jedoch ab 1968.
Arcade-Spiele
Die ersten münzbetriebenen Spielautomaten mit Videospielgrafik (Vektor- oder Rastergrafik) erschienen ab 1971. Zuvor gab es nur (elektro-)mechanische Arcade-Spiele und weitere Unterhaltungsautomaten wie Flipper.
Beliebte Genres der Zeit
Auf Grund der eingeschränkten (Grafik-)Fähigkeiten der Hardware, als auch der fortschreitenden Weltraumforschung, erschienen hauptsächlich Computer-Simulationsspiele und Shooter (meist mit Weltraumthematik im schwarzen All), sowie einfache Textspiele und mathematische Spiele.
Wichtige Entwickler / Firmen
- Thomas T. Goldsmith, Jr. (erstes Computerspiel)
- William Higinbotham (Spiel:Tennis for Two)
- Ken Thompson (Spiel: Space Travel)
- Steve Russell (Spiel: Spacewar!)
Chronik / Wichtigste Spiele des Jahrzehnts
1940er
- Raketensimulationsspiel von Thomas T. Goldsmith Jr. (Patent von 1947), Spieletitel unbekannt, analoge Hardware
1950er
- Nim-Spiel auf einem NIMROD (1951)
- Dame-Brettspiele auf Großrechnern (1952)
- OXO (1952) erstes noch namentlich bekannte Computerspiel
- Tennis for Two (1958) erstes Videospiel (Analogrechner)
1960er
- Spacewar! (1961) erstes digitales Computerspiel
- Expensive Planetarium (etwa 1962, Plattform: PDP-1)
- Space Travel (1969, Plattform: Multics)
Siehe auch
- Computerspiel
- Geschichte der Videospiele
- Zeittafel der Computerspiele (tabellarisch nach Jahr und Genres)
- Spielkonsole#Geschichte
- Kategorie:Computerspiel nach Jahr
Weblinks
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