Geschichte der Videospiele 1947-1969

Geschichte der Videospiele 1947-1969

Nachfolgend die wichtigsten Daten zur frühen Computer- und Videospielgeschichte vom Beginn bis 1969.

Inhaltsverzeichnis

Plattformen

Hochleistungsrechner EDSAC (ab 1949), auf ihm lief das Spiel OXO.

Die ersten frühen Spiele wurden fast ausschließlich auf Großrechnern oder Minirechnern entwickelt und gespielt, meist an Universitäten oder Forschungseinrichtungen. Teilweise wurden auch Analogrechner verwendet.

Konsolen

Die erste Spielkonsole, die Magnavox Odyssey von Ralph Baer erschien erst 1972; die Entwicklung begann jedoch ab 1968.

Arcade-Spiele

Die ersten münzbetriebenen Spielautomaten mit Videospielgrafik (Vektor- oder Rastergrafik) erschienen ab 1971. Zuvor gab es nur (elektro-)mechanische Arcade-Spiele und weitere Unterhaltungsautomaten wie Flipper.

Beliebte Genres der Zeit

Auf Grund der eingeschränkten (Grafik-)Fähigkeiten der Hardware, als auch der fortschreitenden Weltraumforschung, erschienen hauptsächlich Computer-Simulationsspiele und Shooter (meist mit Weltraumthematik im schwarzen All), sowie einfache Textspiele und mathematische Spiele.

Steve Russell an einer PDP-1 (2007)

Wichtige Entwickler / Firmen

  • Thomas T. Goldsmith, Jr. (erstes Computerspiel)
  • William Higinbotham (Spiel:Tennis for Two)
  • Ken Thompson (Spiel: Space Travel)
  • Steve Russell (Spiel: Spacewar!)

Chronik / Wichtigste Spiele des Jahrzehnts

1940er

  • Raketensimulationsspiel von Thomas T. Goldsmith Jr. (Patent von 1947), Spieletitel unbekannt, analoge Hardware

1950er

OXO (1952)

1960er

  • Spacewar! (1961) erstes digitales Computerspiel
  • Expensive Planetarium (etwa 1962, Plattform: PDP-1)
  • Space Travel (1969, Plattform: Multics)

Siehe auch

Weblinks


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