Kōji Kondō

Kōji Kondō
Kōji Kondō, 2006

Kōji Kondō (jap. 近藤 浩治, Kondō Kōji; * 13. August 1960 in Nagoya) ist ein japanischer Komponist. Er ist bekannt für seine Arbeit an vielen Videospielen der Firma Nintendo.

Biografie

Kondō begann bereits als 5-Jähriger seine elektrische Heimorgel für erste musikalische Versuche zu verwenden. Nach seinem Abschluss an der Oberschule studierte er an der Kunsthochschule Ōsaka in Kanan. Er studierte mehr die Künste und beschäftigte sich lange Zeit mit der Malerei, genau wie mit dem Schreiben und Remixen von Songs. Entgegen weit verbreiteter Meinung erlernte er nur das Cello und das Klavierspiel und sonst keine weiteren Instrumente.

Anfang der 1980er, während er an der Universität war, suchte Nintendo auch unter den dortigen Studenten nach Mitarbeitern – es sollte das erste und das letzte Mal in der Geschichte von Nintendo sein, dass Musiker gesucht wurden. Kondō nahm diese Möglichkeit wahr und bewarb sich. Er spielte zu dieser Zeit selbst viele Spiele, Arcade- wie auch LCD-Spiele. Kondō bewarb sich für keine andere Firma. Aufgrund des Personalmangels bei Nintendo musste er nicht einmal eine Probe seines musikalischen Könnens einschicken, wurde jedoch „getestet“ und für gut befunden und fortan bei Nintendo als Künstler und Designer geführt.

Werke

Kondōs erstes Projekt war das Arcadespiel Golf.

In den Anfängen des Konsolenzeitalters waren die Möglichkeiten, große Arrangements zu realisieren, nicht vorhanden und so musste Kondō sich auf das sture Programmieren von Computern beschränken. Über die Jahre wurden die Konsolen immer besser ausgestattet, die Leistungsfähigkeit der Soundchips stieg proportional mit der der visuellen Verarbeitungschips an. Kondō konnte die Musik immer realistischer und in größerer Fülle gestalten, so begann er vom einfachen Super Mario Bros., mit einfachen Strukturen, über aufwendigeren Samples in Super Mario Bros. 3, dann mit Stereo auf dem SNES, aufwendiger und realistischer auf dem N64, schließlich auf dem Nintendo Gamecube mit Samples in CD-Qualität und auf der Wii für Super Mario Galaxy mit Orchesteraufnahmen.

Er selbst hört viel Jazz und Latin-Music, lässt sich allerdings vielseitig beeinflussen.

Für das NES produzierte er u.a. den Soundtrack zu Soccer, Kung Fu, Family BASIC, Nazo no Murasamejō und Ice Hockey.

Kondōs berühmtesten Werke sind die Soundtracks zu den The Legend of Zelda- und Super Mario-Titeln, einige Themen halten sich seit Mitte der 80er und wurden immer wieder erweitert und überarbeitet, trotz des Alters, und sind unter Fans hoch geschätzt.

Dank Kondōs Musik hat Nintendo viele Anhänger gewinnen können. Denn neben dem Grafikfaktor ist auch der Soundtrack ein wichtiger Bestandteil in einem Videospiel. Zusammen mit Shigeru Miyamoto zählt er zu den größten Persönlichkeiten bei Nintendo und hat auch schon einige Alben herausgebracht.

Er komponierte den Soundtrack oder half den Komponisten bei folgenden Spielen:

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