Obsidian Entertainment

Obsidian Entertainment
Obsidian Entertainment
Logo
Rechtsform Privat
Gründung 2003
Sitz Santa Ana, Kalifornien Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Leitung Feargus Urquhart, CEO
Mitarbeiter 135 (2008)
Branche Softwareentwicklung
Produkte Computer- und Videospiele
Star Wars: KotOR II

Neverwinter Nights 2
Website www.obsidianent.com

Obsidian Entertainment ist ein US-amerikanischer Entwickler von Computerspielen mit Sitz in Santa Ana, Kalifornien.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Obsidian Entertainment wurde 2003 von den Spieleentwicklern Feargus Urquhart (CEO), Chris Avellone, Chris Jones, Chris Parker und Darren Monahan gegründet.[1] Diese waren zuvor als führende Köpfe der Black Isle Studios an der Entwicklung von Rollenspielen wie Fallout 2, Planescape: Torment oder der Icewind-Dale-Reihe beteiligt. Da viele Mitarbeiter der Black Isle Studios nach deren Schließung im Dezember 2003 eine neue Anstellung bei Obsidian fanden, wird das Unternehmen teilweise als dessen inoffizieller Nachfolger angesehen.

Durch die bereits vorhandenen Geschäftsbeziehungen zum kanadischen Entwickler BioWare erhielt Obsidian die Aufträge zur Fortsetzung der erfolgreichen BioWare-Rollenspiele Star Wars: Knights of the Old Republic (für LucasArts) und Neverwinter Nights (für Atari). Obsidians erstes Projekt, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords, erschien in den USA Ende 2004 für die Xbox, die PC-Version sowie die deutschsprachigen Fassungen folgten Anfang Februar 2005.

Anfang November 2006 veröffentlichte Obsidian Neverwinter Nights 2. 2007 und 2008 folgten nacheinander die Erweiterungen Mask of the Betrayer und Storm of Zehir. Am 13. Dezember 2006 wurde bekanntgegeben, dass Obsidian ein Rollenspiel für Sega auf Basis der Alien-Spielfilme von 20th Century Fox entwickeln werde. Das Alien-Rollenspiel trug den Codenamen „Project Connecticut“, allerdings wurde 2009 bekanntgegeben, dass die Arbeiten an dem Titel eingestellt wurden.[2] Neben Aliens entwickelte Obsidian für Sega seit 2006 zudem Alpha Protocol, ein Spionage-Rollenspiel im Stile der Filme um die Agenten James Bond, Jason Bourne und Jack Bauer.[3] Nach mehreren Verschiebungen erschien der Titel schließlich am 28. Mai 2010 für die XBox 360, Playstation 3 und den PC (Windows). Alpha Protocol erhielt mittelmäßige Wertungen. Gelobt wurde vor allem die Handlung.[4]

Obsidian Entertainment wurde von Bethesda Softworks (Macher von Fallout 3) beauftragt, ein neues Rollenspiel namens Fallout: New Vegas zu entwickeln, welches im Fallout-Universum angesiedelt ist. Das Spiel ist am 22. Oktober 2010 erschienen. Von der Fachpresse erhielt es gute Kritiken und wurde als guter Nachfolger von Fallout 3 gelobt, auch wenn der Titel stellenweise Bugs enthielt.[5] Zudem sei die Technik veraltet und keine grossartigen neuen Innovationen enthalten.

Am 17. Juni 2011 veröffentlichte Square Enix den von Obsidian entwickelten dritten Teil der Dungeon-Siege-Serie. Dungeon Siege 3 verwendete eine von Obsidian erstmals selbstentwickelte Grafikengine mit der Bezeichnung Onyx. Diese sollte ursprünglich bereits in Aliens: Crucible eingesetzt werden.[6]

Trivia

  • Für unangekündigte Spiele vergibt Obsidian als Projektbezeichnung intern den Namen eines amerikanischen Bundesstaates (z. B. Project Connecticut für Aliens: Crucible). Auf ähnliche Weise wurden bereits Projekte bei den Black Isle Studios benannt. Hier wurden allerdings die Namen von US-Präsidenten verwendet, z. B. Project Jefferson für das nie veröffentlichte Baldur's Gate 3 oder Van Buren für einen ebenfalls eingestellten Fallout-2-Nachfolger.[7]

Spiele

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Bethesda Softworks (4. Februar 2010): Bethesda Softwork kündigt für Herbst 2010 Fallout: New Vegas an. Abgerufen am 5. September 2011.
  2. Aliens RPG: Entwicklung eingestellt, in GamersGlobal.de, 27. Juni 2009, zuletzt abgerufen am 28. Mai 2010
  3. Peter Steinlechner: Alpha Protocol: Rollenspiel mit Bond, Bourne und Bauer, in: Golem.de, 17. März 2009, zuletzt abgerufen am 6. Mai 2010
  4. Alpha Protocol auf critify.de
  5. Spielekritik auf critify
  6. Andresito (18. August 2011): Entrevista con Chris Avellone (Englisch). El Pixel Ilustre. Abgerufen am 26. September 2011.
  7. Joshua E. Sawyer: Formspringmeldung im September 2011 (englisch). Abgerufen am 6. Oktober 2011. "Obsidian's names are similar, U.S. states in order of their incorporation to the union. We use this scheme because there is an order to it, but the names have no connection to the project itself."

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