Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront
Star Wars: Battlefront
StarWars Battlefront logo.PNG
Entwickler Pandemic Studios
Publisher LucasArts
Erstveröffent-
lichung
21. September 2004
Plattform(en) PC (Windows), Macintosh, PS2, Xbox, PSP
Genre Third Person-Shooter/First Person-Shooter
Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Systemminima Mindestsystemvoraussetzungen:

Computer: 100% DirectX 9.0c- kompatibel Betriebssystem: Windows 98SE/Me/2000/XP Prozessor: Intel P3 1 GHz oder AMD Athlon 1 GHz Arbeitsspeicher: 256 MB RAM Grafikkarte: 3D- Karte mit 64 MB und Hardware T&L Soundkarte: 100% DirectX 9- kompatibel DVD- ROM: 8fach DVD- Laufwerk Eingabegeräte: Tastatur und Maus benötigt. Joystick oder Gamepad unterstützt.

Internetanforderungen: DSL, Kabelmodem, oder schnellere Verbindung für den Mehrspielermodus
Medien 3 CDs oder 1 DVD-ROM
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 16 freigegeben
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen

Star Wars: Battlefront ist eine Computerspielreihe von verschiedenen Studios, die schon für die PS2, die Xbox, den Macintosh sowie den PC herausgebracht wurde. Ein dritter Teil der Serie, „Star Wars Battlefront: Renegade Squadron“, erschien exklusiv für die tragbare Spielkonsole PlayStation Portable.

Inhaltsverzeichnis

Star Wars Battlefront

In Battlefront kann der Spieler zwischen Egoperspektive und Dritte-Person-Ansicht umschalten und hat die Möglichkeit, fast jede der Schlachten der beiden Star-Wars-Trilogien (die Kinofilme) nachzuspielen. Dabei kann er entweder auf Seiten der Republik, der Separatisten (KUS = Konföderation Unabhängiger Systeme), des Imperiums oder der Rebellen spielen.

Es gibt drei Spielmodi:

  • Die beiden auf der Filmgeschichte basierenden Kampagnen
  • Die sogenannte Galaxis-Eroberung, bei der der Spieler die einzelnen Planeten (fast) ohne Reihenfolge erobern kann
  • Die Möglichkeit, jede Map einzeln durchzuspielen.

Für Online-Spiele können sich bis zu 16 Spieler auf einem PS2-Host, bis zu 32 auf einem Xbox-Host und bis zu 64 auf einem PC-Host aufhalten. Wie bei Autorennspielen gibt es bei den Konsolen-Versionen auch einen Splitscreen-Modus, bei dem 2 Spieler am gleichen Spielgerät spielen können.

Insgesamt wurden 10 Planeten (Hoth, Geonosis, Rhen Var, Bespin, Endor, Tatooine, Yavin 4, Naboo, Kashyyyk, Kamino), 4 Fraktionen, 20 Soldatentypen und 25 Fahrzeuge des Star-Wars-Universums nachgebildet. Es gibt allerdings auch viele selbst von Spielern erstellte Karten, die man sich im Internet herunterladen kann.

Die PC-Version litt von Anfang an am mangelnden Support durch geeignete Server. Zudem entsprach die Grafik und die verwendete Netzwerktechnik nicht dem Stand der Zeit und erinnerte eher an ältere PC-Spiele. Als geeignete Patches endlich erschienen, hatte sich die Multiplayergemeinde bereits anderen Spielen zugewandt. Die neueste Spielversion (1.3) erschien lediglich als Beta-Version für die englische Sprachversion des Spiels. Zur großen Enttäuschung der deutschsprachigen Community blieben eine deutsche Version der Aktualisierung sowie eine finale Version komplett aus.

Wie zu vielen anderen Spielen gibt es auch hier Modding Tools, die aber im Vergleich zu Konkurrenzprodukten, wie beispielsweise Unreal Tournament 2004, eher unausgegoren ausfallen und sehr umständlich zu bedienen sind.

Star Wars: Battlefront II

Star Wars: Battlefront II
Logo Star Wars Battlefront II.jpg
Entwickler Pandemic Studios
Publisher LucasArts
Erstveröffent-
lichung
1. November 2005
Plattform(en) PC (Windows), PS2, Xbox, PSP
Genre Third Person-Shooter/First Person-Shooter
Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur, Gamepad
Systemminima 100% DirectX 9.0c-kompatibler Computer, Windows 2000 oder XP Intel Pentium 4 1,5 GHz oder AMD Athlon XP 1500+,256 MB RAM, 64 MB 3D-Grafikkarte mit Hardware Transform and Lighting (T&L)-Unterstützung, 100% DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte, DVD-ROM-Laufwerk, 4,88 GB Festspeicher
Medien 1 DVD-ROM
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 16 freigegeben
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen

Star Wars: Battlefront II (Kürzel: SWBf II) ist der Nachfolger des erfolgreichen Multiplayer-Shooters Star Wars Battlefront (1. November 2005). Dieser Start war allerdings auch vor allem wegen der ohne ein Wort eingestellten Entwicklung weiterer Korrekturen bei SWBf I getrübt und dieser Umstand sorgte für nicht unbegründetes Misstrauen unter den Fans. In Battlefront II gibt es vor allem einen umfangreicheren Mehrspielermodus als in seinem Vorgänger. Neben den bereits bekannten Conquest-Modus, steht Capture-the-Flag in zwei Varianten zur Verfügung und auch der Team-Deathmatch-Modus steht sowohl am Boden (nur Singleplayer) als auch im Weltraum zur Verfügung. Des Weiteren gibt es einen Modus in dem nur Helden gegen Schurken spielen, und die Jagd, in der einheimische Rassen (Wookiees, Ewoks, Gunganer, Geonosianer, Jawas, Tusken oder Wampas) gegen einzelne Feindklassen, meist Scharfschützen, antreten. Zudem gibt es auf einigen Maps noch Zusatz-Missionen, wie zum Beispiel das Eskortieren von bestimmten Gegenständen.

Auch gibt es in Battlefront II neue Klassen und neue Fahrzeuge. So ist es erstmals möglich, einen Jedi, Sith oder anderen Held (Jango Fett, Han Solo etc.) zu spielen, oder in Raumschlachten teilzunehmen. Es darf allerdings immer nur einen Jedi pro Team geben und die Jedi sind nicht unsterblich. Noch dazu kommt, dass die Helden nicht wie andere Einheiten durch Heilroboter geheilt werden können, sondern durch das Töten von gegnerischen Einheiten Lebensenergie erhalten.

Battlefront II bietet auch einen verbesserten Einzelspielermodus, in dem man nicht nur die einzelnen Schlachten nachspielen kann, sondern eine richtige Geschichte erlebt, die auf der Geschichte der Eliteeinheit „501. Legion“ der Republikanischen Klonarmee basiert, welche zum Beispiel in Star Wars: Episode III – Die Rache der Sith den Jeditempel stürmt. Den Namen verdankt die Elitelegion der 501st Legion, einer Fanorganisation.

Auch beim Nachfolger gab es ernsthafte Probleme im Zusammenhang mit Kopierschutztreibern, DualCore-Prozessoren und diversen anderen PC-Komponenten. Außerdem vermissten vor allem alteingesessene Battlefront-Fans die „planetaren Fahrzeugschlachten“. Während man sich im 1. Teil auf den relativ kleinen Karten in verschiedene Fahrzeuge schwingen konnte, ist diese für viele wichtige Spielmöglichkeit bis auf sehr wenige Ausnahmen komplett weggefallen. Außerdem wurden die wohl beliebtesten Karten des 1. Teils nicht übernommen oder sind zugunsten des Veröffentlichungstermins (zeitgleich mit der DVD-Veröffentlichung der 3. Episode der neuen Star-Wars-Trilogie) aufgegeben worden. Allerdings schafften einige der verschwundenen Karten ein Comeback, auch wenn dies nur in Form eines exklusiven Xbox-Live-Downloads oder als von Fans erstellte Karten erfolgte. Für die PC-Version sind jedoch alle Karten in Originalversion downloadbar.

Für Kritik sorgte weiterhin ein geändertes Feeling vieler SWBf-Spieler in Bezug auf die Schlachten in SWBf II. Dies lag nicht nur an der geänderten Spieloberfläche, sondern auch am Spielprinzip und den geänderten Eigenschaften der Einheiten. Anders als bei SWBf wurden diesmal auch einige grundlegende Eigenschaften der Raumgleiter verändert. Dies trägt zwar mehr zur Fairness bei ausgeglichenen Spielerzahlen bei, wird jedoch besonders von Kennern der Filme stark kritisiert.

Wie auch beim Vorgänger wurde die Community nach sehr langem Warten auf eine Korrekturversion mit einem Editor belohnt, der sich jedoch nicht besonders von der SWBf-Version abhebt.

Star Wars Battlefront: Renegade Squadron

Eine weitere Fortsetzung ist das von Rebellion (Aliens versus Predator, Judge Dredd) entwickelte Star Wars Battlefront: Renegade Squadron, das im September 2007 exklusiv für die tragbare Spielekonsole Playstation Portable von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde.

Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons

Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons ist ein Handyspiel für Mobiltelefone, das vom singapurischen Unternehmen Mikoishi entwickelt und durch den amerikanischen Publisher THQ Wireless veröffentlicht wurde. Es war im Januar 2009 von THQ angekündigt worden[1] und erschien am 4. Mai 2009 zunächst exklusiv zum Download beim amerikanischen Telefonanbieter AT&T. Ab dem 15. Mai 2009 war es dann auch über andere Anbieter verfügbar.[2]

Das Spiel umfasst fünfzehn Level in denen der Spieler verschiedene Klonsoldaten steuert. Er kann sich für eine von vier Fraktionen entscheiden: Rebellion und Imperium aus der klassischen Star-Wars-Filmtrilogie und Klonarmee oder Droidenarmee aus der Star-Wars-Prequel-Trilogie.

Star Wars Battlefront: Elite Squadron

Elite Squadron ist ein weiterer Ableger der Battlefront-Reihe, der von LucasArts für die tragbaren Spielkonsolen PlayStation Portable und Nintendo DS entwickelt wurde und am 6. November 2009 herauskam.[3]

In diesem Spiel übernimmt der Spieler die Rolle des Klonsoldaten X2 in den Klonkriegen, dem galaxisumspannenden Krieg der auch schon als Schauplatz der vorherigen Battlefront-Teile diente. Der Spieler kann darin sowohl die Spielfigur zu Fuß, als auch Fahrzeuge und Raumschiffe steuern.[3]

Die PSP-Version unterstützt Mehrspieler-Gefechte mit bis zu 16 Spielern, die DS-Variante bis zu 4 Spieler.[3]

Star Wars: Battlefront III

Berichten verschiedener Spielemagazine zufolge beauftragte LucasArts den britischen Spieleentwickler Free Radical Design mit der Entwicklung eines dritten Teils der Spielereihe. Im Dezember 2008 wurde jedoch bekannt, dass Free Radical Design den Vertrag mit LucasArts nach zweijähriger Entwicklungszeit an dem (noch nicht offiziell angekündigten) Spiel wieder verloren hatte und infolgedessen Insolvenz anmelden musste.[4]

Einzelnachweise

  1. Pcketgamer.co.uk: Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons coming to mobile. 8. Januar 2009.
  2. AT&T Announces Availability of Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons. Pressemitteilung von AT&T. 4. Mai 2009.
  3. a b c LucasArts.com: Star Wars Battlefront: Elite Squadron Storms PSP (PlayStation Portable) System and Nintendo DS this Fall. 26. Mai 2009.
  4. Edge Online: Source: Free Radical Locked Up. 18. Dezember 2008.

Weblinks


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