Vaporware Awards

Vaporware Awards

Vaporware ist Software oder ein technisches Gerät, deren Erscheinungsdatum weit in der Zukunft liegt, oder deren angekündigte Erscheinung ausblieb. Der Begriff vapor kommt aus dem Lateinischen und bedeutet „Dampf“. Deutsche Umschreibungen sind „nichts als heiße Luft“ oder „viel Lärm um nichts“. Der Begriff wurde populär als die von der International Data Group herausgegebene Zeitschrift Infoworld im November 1985 im Alexic Hotel in Las Vegas den Golden Vaporware Award an Bill Gates für die Verzögerung von Microsoft Windows 1.0 vergab.[1]

Vaporware wird oft unterstellt, nur als „das Produkt“ am Markt positioniert zu werden, um an Finanzierungsgelder heranzukommen. Meist existieren von diesen Produkten nur erste Screenshots oder Entwürfe und es kommt des Öfteren vor, dass die daraus erwirtschafteten Gelder nicht in die zugedachten Projekte, sondern in die Entwicklungsunternehmen selbst fließen.

Ein weiterer Grund für die frühe Ankündigung von Produkten, deren Planung sich unter Umständen noch in einem unausgegorenen Zustand befindet, liegt darin, eigene oder potenzielle Kunden vom Kauf womöglich schon existierender Konkurrenzprodukte abzuhalten, siehe auch Fear, Uncertainty and Doubt.

Unter dem Namen Vaporware vertreibt eine Gruppe um den in Amiga-Kreisen bekannten Programmierer Oliver Wagner hauptsächlich Internet-Software.

Inhaltsverzeichnis

Bekannte Vaporware

Nach wie vor nicht erschienen

  • Eines der bekanntesten Beispiele für Vaporware ist der freie Kernel GNU Hurd, der seit dem Beginn seiner Entwicklung im Jahre 1990 „nächstes Jahr“ erscheint.
  • Das Computerspiel Duke Nukem Forever des Spielesoftwareunternehmens 3D Realms wurde bereits 1997 angekündigt, jedoch immer wieder verschoben. Von diesem Ego-Shooter kommt auch das – mittlerweile in die Annalen der Computerspielgeneration eingegangene – Zitat zum Erscheinungstermin: „When it's done“. Im Jahr 2003 – nachdem das Spiel zum 3. Mal in Folge auf Platz 1 der Vaporware-Rangliste gewählt wurde, erhielt es einen Preis für sein „Lebenswerk“ (Lifetime Achievement Award), wurde vorübergehend aus der Wertung genommen, 2006 aber wieder berücksichtigt, da laut Aussage der Hersteller immer noch an dem Spiel gearbeitet würde. Außerdem entfiel trotz dieser Auszeichnung wieder ein Großteil der Lesernominierungen auf dieses offiziell gar nicht berücksichtigte Programm, so dass es wieder in die Liste (Platz 1) aufgenommen wurde.
  • Die Spielekonsole Phantom von Infinium Labs wurde seit mehreren Jahren immer wieder angekündigt, bis auf eine Website und ein paar Screenshots existiert jedoch noch nichts. Ende 2006 wurde das Projekt offiziell eingestellt.
  • Die digitale Filmpatrone (e)film des Unternehmens Silicon Film, welche bereits im Jahre 1998 angekündigt, bis heute aber nicht ausgeliefert wurde (Platz 10 der Wired-Vaporware-Hitliste 2002)
  • Elite 4 ist der Entwicklungsname eines vierten Teiles der Elite-Computerspielserie von Frontier Developments und seit 1998 angekündigt.
  • Flachbildschirme auf der Basis von Kohlenstoff-Nanoröhrchen wurden von Samsung bereits für 2003 angekündigt. Mittlerweile wurde der Termin auf Ende 2008 korrigiert.
  • Das in Fachkreisen der Informatik berühmte Projekt Xanadu. Ted Nelson startete dieses Projekt schon 1960 und beschrieb recht früh ein weltweit verknüpftes Netzwerk des Wissens, welches die erste öffentlich beschriebene Vision des heutzutage existierenden World Wide Web darstellt. Obwohl er damit als Visionär in die Annalen einging, kam die Umsetzung dieses Konzepts jahrzehntelang kaum über die ursprüngliche Idee hinaus und wurde, trotz mittlerweile vorzeigbarer Resultate, vom Erfolg des von anderen realisierten WWW überrollt. Erschienen sind bisher nur Protoypten einzelner Teile, die noch deutlich von einem umfassenden Informationsnetzwerk entfernt sind und die visionären Versprechungen Ted Nelsons nicht halten.
  • Die Rennsimulation Live for Speed befindet sich seit dem ersten Erscheinen im Jahr 2002, immernoch im Alphastadium. Die drei Entwickler geräten unter immer größeren Druck der Community, da Spielupdates immer weiter nach hinten verschoben werden, und die Entwickler kaum noch Informationen preisgeben.

Bereits erschienen

  • Die Auslieferung des Airbus A380 hat sich insgesamt um zwei Jahre verschoben (Platz 6 der Wired-Vaporware-Hitliste 2006). Am 15. Oktober 2007 wurde schließlich das erste Exemplar dieses größten Passagierflugzeuges der Welt an Singapore Airlines ausgeliefert.
  • Das Computerspiel Prey wurde 1995 erstmals angekündigt, 1999 wurden die Arbeiten daran für drei Jahre eingestellt bis ein neues Entwicklerteam das Spiel unter einer neuen Engine nach weiteren vier Jahren Entwicklung am 14. Juli 2006 veröffentlichte.
  • Das Betriebssystem Microsoft Windows Vista, das bereits 2003 erscheinen sollte, wurde immer weiter verschoben und erschien erst am 30. Januar 2007.
  • Das Computerspiel Stalker: Shadow of Chernobyl des Spieleentwicklers GSC Game World wurde bereits für 2003 angekündigt aber mehrfach verschoben, zuletzt auf den 23. März 2007. Dieser Termin wurde vom Veröffentlicher THQ bestätigt und auch eingehalten. Es wurden zahlreiche Elemente, mit denen zuerst auch Werbung gemacht wurde (Fahrzeuge/Trinken/Schlafen), aus dem Spiel genommen, um diesen Termin einhalten zu können.
  • Das Computerspiel Team Fortress 2, entwickelt von Valve, wurde seit 1999 erwartet. Am 17. September 2007 startete ein Betatest, das Spiel erschien schließlich am 10. Oktober 2007 bzw am 15. Oktober im Rahmen der Orange Box in Europa.

Vaporware Awards

Der Vaporware Award ist ein Negativpreis für angekündigte, aber nicht zum angegebenen Zeitpunkt fertig gestellte Hardware- oder Software-Produkte. Das US-Magazin Wired veröffentlicht seit 1996 jährlich die Liste der bei seinen Lesern zehn bekanntesten Vaporware-Produkte.

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. http://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=244087

Weblinks


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