Assassin’s Creed: Revelations

Assassin’s Creed: Revelations
Assassin’s Creed: Revelations
Assassin's Creed Revelations logo.svg
Entwickler Ubisoft Montreal
Publisher Ubisoft
Designer Falko Poiker
Erstveröffent-
lichung
PlayStation 3, Xbox 360
Vereinigte StaatenVereinigte StaatenEuropaEuropa 15. November 2011
Windows
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 29. November 2011
EuropaEuropa 1. Dezember 2011
Plattform(en) Microsoft Xbox 360
Sony PlayStation 3
Windows
Spiel-Engine Anvil (Spiel-Engine)
Havok (Physik-Engine)
Genre Action-Adventure, Rollenspiel
Thematik Kreuzzüge, Renaissance
Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad
Tastatur, Maus
Systemminima
  • Betriebssystem: Windows XP/Vista/7
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz oder AMD Athlon 64 X2 4600+ 2,4GHz
  • RAM: 1.5 GB (XP) / 2 GB (Vista/7)
  • Grafikkarte: DirectX 9.0– kompatibel mit Shader Model 3.0 oder höher und 256 MB Speicher
  • Soundkarte: DirectX 9.0 – kompatibel
  • DirectX Version: DirectX 9.0
  • Festplatte: 12 GB freier Speicher
Medien DVD-ROM, Blu-ray Disc
Sprache einstellbar
Kopierschutz Ubisoft Game Launcher (DRM)
Für Zusatzinhalte wie DLC sind ein Ubisoft-Account und eine Internetverbindung erforderlich .
Altersfreigabe
USK ab 16 freigegeben
PEGI ab 18
Information Offline-Modus ohne Benutzername und ein Passwort möglich. Eingeschränkte Spielbarkeit des Titels.

Assassin’s Creed: Revelations (deutsch: Offenbarung) ist der vierte Teil der gleichnamigen Reihe und der Nachfolger von Assassin’s Creed: Brotherhood. Das Spiel enthält Action-Adventure- und Rollenspiel-Elemente. Das Spiel erschien am 15. November 2011 in Europa und den USA für PlayStation 3 und XBox 360. Die PC-Version erscheint am 29. November 2011 (USA) beziehungsweise am 1. Dezember 2011 (Europa).

Inhaltsverzeichnis

Handlungsorte

In dem letzten Abenteuer von Ezio sind zwei Orte der Handlung das osmanische Konstantinopel und, wie bei assassinscreed.de zu lesen ist, auch Masyaf, die Assassinenfestung aus Teil 1. Das Osmanisches Reich aber ist Hauptort der gesamten Handlung[1], abgesehen von einzelnen Missionen mit Altair in der Vergangenheit.[2]

Handlung

Der 50 Jahre alte Ezio Auditore da Firenze, Hauptperson der Teile Assassin’s Creed II und Assassin’s Creed Brotherhood, steht vor der Frage, was es für ihn noch zu erreichen gibt, was seine Bestimmung ist. Um Antworten zu erhalten macht er sich auf den Weg zur Bibliothek seines Vorfahren Altairs. Dort scheint es aber nicht nur Antworten, sondern auch ein mächtiges Artefakt zu geben. Um zu diesem zu gelangen muss er fünf Schlüssel finden. Aber auch die Templer wissen von dem Artefakt und versuchen alle Schlüssel zu erhalten.[3]

Gegner

Neben den bekannten Gegnern hat Ezio nun auch einen neuen Widersacher: den Templer Leandros. Dieser ist selber auch hinter den Schlüsseln her, nur er hat schon einen. Also muss Ezio ihm gleich zu Anfang jenen Schlüssel abnehmen.[2]

Neuerungen

Wie assassinscreed.de berichtet, gibt es viele Neuerungen, darunter auch

  • Bomben: Ezio kann in speziellen Öfen nun selber Bomben bauen, die " Zutaten" dazu findet er bei toten Soldaten oder in den verstreuten Schatztruhen. Eine Art ist die Trip-Wire Bombe- sobald seine Gegner den befestigten, dünnen Draht berühren, explodiert die Bombe
  • eine Hakenklinge, genannt Hookblade. Diese ist eine überarbeitete Version der bekannten versteckten Klinge.[1]
  • im Mehrspielermodus sind nun Individualisierungsmöglichkeiten möglich, sodass kein Spieler mehr dem anderen gleicht
  • Altaïr Ibn La-Ahad[4], bekannt aus Assassin’s Creed, und Desmond Miles, der Charaktere der Gegenwart, sind ebenfalls spielbar.[5]

Entwickler

Entwickelt und programmiert wurde es wieder von Ubisoft Montreal, dem Entwickler der vorherigen Teile.

Pressestimmen, Kritiken

Viele Magazine loben das Spiel als "abwechslungsreicher" und "agiler als je zuvor", zudem gab es "kinoreife Zwischensequenzen".

  • spieletipps.de meint: "…das Spiel selbst überzeugt großteils schon jetzt. Die Entwickler polieren die Grafik auf, gestalten die Missionen abwechslungsreicher und liefern mit den drei Protagonisten einen spannenden Handlungsrahmen...die seichten Computergegner mit typisch defensiver Haltung aber minimieren den Spielspaß ein wenig.…"[6]
  • computerbild.de formuliert: ‚…Der Tapetenwechsel tut der „Assassin’s Creed“-Reihe gut [und] bringt frischen Wind in die leicht angestaubten Grafik-Segel‚. Es sei ‚mit seinen neuen Spielzeugen agiler als je zuvor… das Gezeigte wirkt bereits äußerst vielversprechend und macht definitiv Lust auf mehr.‘[7]
  • gamestar.de meint: „… gute Unterhaltung… Kämpfe gut inszeniert… kinoreife Zwischensequenzen… der Einsatz der Bomben bringt frischen Wind ins Spiel...skeptisch sind wir noch beim Schwierigkeitsgrad: Die Protagonisten scheinen deutlich stärker zu sein als ihre Gegner. “[8]

Einzelnachweise

  1. a b http://www.assassinscreed.de/content/view/1424/172/
  2. a b http://www.spieletipps.de/artikel/3482/2/
  3. http://www.spieletipps.de/artikel/3341/1/
  4. http://de.assassinscreed.wikia.com/wiki/Alta%C3%AFr_Ibn_La-Ahad
  5. http://www.spieletipps.de/artikel/3341/5/
  6. http://www.spieletipps.de/artikel/3482/4/
  7. http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-Spiele-Xbox-360-PC-PS3-Assassins-Creed-Revelations-Bilder-Infos-Vorschau-Preview-E3-2011-6246452.html
  8. http://www.gamestar.de/spiele/assassins-creed-revelations/artikel/assassins_creed_revelations,45106,2560362,fazit.html

Weblinks


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