Academy of Interactive Arts & Sciences

Academy of Interactive Arts & Sciences

Die Academy of Interactive Arts & Sciences (kurz: AIAS) ist eine 1996 gegründete Non-Profit-Organisation, die Computer- und Videospiele unterstützt und den jährlichen stattfindenden D.I.C.E. Summit veranstaltet. Seit 1998 verleiht sie außerdem die Interactive Achievement Awards. Die Mitglieder der AIAS sind Experten der Spieleindustrie, die bestimmte Kriterien erfüllen müssen, um die beste Unterhaltungssoftware eines Jahres wählen zu dürfen.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Die AIAS wurde ursprünglich 1992 von einer kleinen Gruppe von in Los Angeles ansässigen Experten gegründet, deren Wunsch es war, die Spieleentwickler des Silicon Valley dabei zu unterstützen, Hollywood-Schauspieler und andere Kreativ-Experten in ihre Aktivitäten einzubinden. Die AIAS wurde schließlich im November 1996 gegründet. Die Gründungs-Geschäftsführer waren Marc Teren und Denise Kristie. Nachdem Andrew Zucker, ein Anwalt aus Beverly Hills, dritter Geschäftsführer wurde, wurde die AIAS aufgrund seiner Bemühungen eine Organisation mit annähernd 500 Mitgliedern und 50 Vorstandsberatern.

1994 produzierte die AIAS erfolgreich die erste, im Fernsehen übertragene Award-Show für Computerspiele, die Cybermania '94. Diese wurde an TBS zur Übertragung lizenziert. Cybermania wurde in den Universal Studios aufgezeichnet und von Leslie Nielsen und Jonathan Taylor Thomas moderiert. Die zweite Verleihung im Jahr 1995 wurden in einem damals aufkeimenden neuen Medium übertragen, dem Internet.

Nachdem festgestellt wurde, dass die Wahrscheinlichkeit für das Entstehen ähnlicher Verleihungen im Fernsehen zumindest in näherer Zukunft gering war, wurde der Name der Organisation an ein Unternehmen lizenziert, dass sich heute als AIAS betätigt. Die heutige AIAS wird von einem anderen Unternehmen betrieben, als jene, die von Zucker im Jahr 1992 gegründet, doch hat sie die gleichen Absichten und durch die Lizenzierung von 1996 verwendet sie das gleiche Logo und die gleiche Award-Statue, die von den Gründern der originalen AIAS erdacht wurden.

Aufsichtsrat

Folgende Personen vertreten bestimmte Entwickler und Publisher im Aufsichtsrat der AIAS:

Person Unternehmen
Tim Campbell THQ
Mike Capps Epic Games
Jay Cohen Jerry Bruckheimer Games (AIAS-Vorstandsvorsitzender)
Michael Gallagher Entertainment Software Association
Rich Hilleman Electronic Arts
Don James Nintendo of America
Zack Karlsson Namco Bandai Games
Ken Lobb Microsoft Game Studios
Joseph Olin Academy of Interactive Arts & Sciences
Ted Price Insomniac Games (AIAS-Vizevorstandsvorsitzender)
Don Daglow Stormfront Studios
Josh Resnick Pandemic Studios
Christian Svensson Capcom
Denny Thorley Day 1 Studios (AIAS-Sekretariat)
Patricia Vance ESRB
Shuhei Yoshida Sony Computer Entertainment

Interactive Achievement Awards

Die Interactive Achievement Awards werden jährlich seit 1998 verliehen.[1] Folgende Spiele gewannen in der Kategorie Spiel des Jahres:

Jahr Spiel Genre Plattformen Entwickler
2010 Uncharted 2: Among Thieves Action-Adventure PlayStation 3 Naughty Dog
2009 LittleBigPlanet Jump and Run PlayStation 3 Media Molecule
2008 Call of Duty 4: Modern Warfare Ego-Shooter PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Mac OS X Infinity Ward
2007 Gears of War Third-Person-Shooter Xbox 360, Windows, Mac OS X Epic Games
2006 God of War Action-Adventure PlayStation 2 SCE Studios Santa Monica
2005 Half-Life 2 Ego-Shooter PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Windows Valve
2004 Call of Duty Ego-Shooter N-Gage, Windows, Mac OS X Infinity Ward
2003 Battlefield 1942 Ego-Shooter Windows 98, Mac OS Digital Illusions CE
2002 Halo: Combat Evolved Ego-Shooter Xbox, Windows, Mac OS X Bungie Studios
2001 Diablo II Hack and Slay Windows, Mac OS, Mac OS X Blizzard North
2000 The Sims Simulation Windows, Mac OS, Linux Maxis
1999 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Action-Adventure Nintendo 64 Nintendo EAD
1998 GoldenEye 007 Ego-Shooter Nintendo 64 Rareware

Weblinks

Einzelnachweise

  1. "AIAS Awards". AIAS. Abgerufen am 7. Oktober 2010.

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