Grand Theft Auto (Spiele)

Grand Theft Auto (Spiele)

Die Grand-Theft-Auto-Spiele sind eine Computerspielserie des schottischen Entwicklers Rockstar North (bis 2001 DMA Design), die Action-, Rennspiel- und Ego-Shooter-Elemente enthalten. Publisher ist das Take 2-Label Rockstar Games. Der Name ist dem US-amerikanischen Straftatbestand Kraftfahrzeugdiebstahl („Grand Theft Auto“) entlehnt.

Dieser Artikel erläutert die ersten beiden Spiele der Computerspielserie Grand Theft Auto, für die kein eigener Artikel existiert. Für eine allgemeine Übersicht über die Spielserie siehe Artikel Grand Theft Auto.

Inhaltsverzeichnis

Grand Theft Auto (1997)

Grand Theft Auto
Grand Theft Auto Logo.jpg
Entwickler DMA Design
Publisher BMG Interactive
Erstveröffent-
lichung
1997
Plattform(en) PC, PlayStation, Game Boy Color
Genre Actionspiel und Rennspiel
Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur bzw. Gamepad
Medien 1 CD-ROM, Steam, 1 Cartridge (GBC)
Sprache Audio: Englisch; Untertitel: Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 16 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
Information Beim Starten des Spiels GTA: London 1969 auf der PlayStation muss die CD gegen die CD des ersten Teils getauscht werden, hierbei wird nur überprüft, ob man im Besitz des Originals ist. Diese Überprüfung führt zur Inkompatibilität mit der PlayStation 2. PEGI und USK haben die Game Boy Color Version ab 12 freigegeben.

Der erste Teil der Serie, Grand Theft Auto (Arbeitstitel: Race 'n Chase), erschien 1997 für PC, PlayStation und später auch für Game Boy Color. Die Entwicklung wurde auf dem Amiga begonnen und später aufgrund der veralteten Technologie auf dem PC fortgesetzt.[1]

Das Spiel setzt sich aus sechs Kapiteln (also sechs Verbrecherlaufbahnen) zusammen, jeweils zwei finden zunächst in Liberty City, danach in San Andreas und schließlich in Vice City statt. Diese Städte sind fiktiv, haben jedoch eindeutig die Städte New York City, San Francisco und Miami zum Vorbild und dienen auch als Basis für die meisten nachfolgenden GTA-Teile. Um die Kapitel erfolgreich zu beenden, gilt es eine bestimmte, mit jedem Level steigende Punktzahl zu erreichen. Dies wird vorrangig durch die Ausführung von Aufträgen bewerkstelligt, wobei die Auftraggeber mit jedem Kapitel wechseln und teilweise rivalisierenden Banden angehören. Zusätzlich gibt es einige Nebentätigkeiten, um Geld bzw. Punkte zu verdienen, etwa das Verkaufen von gestohlenen Fahrzeugen an Verladekränen oder das Anrichten von Chaos und Zerstörung auf den Straßen. Besonderheit in GTA ist die seinerzeit bei Videospielen einzigartige totale Bewegungsfreiheit, mit der die Missionen oder das Erkunden der Metropole individuell gestaltet werden kann.

Die Spielfigur wird mit Blick aus einer Vogelperspektive durch die verschiedenen Stadtteile navigiert, wobei neben der Bewegung zu Fuß auch Kraftfahrzeuge bestiegen bzw. gestohlen oder entführt werden können. Zudem ist die Nutzung einer U-Bahn bzw. einer Straßenbahn in den PC-Versionen in den Städten Liberty City und Vice City möglich. Die Steuerung entspricht im Wesentlichen der Steuerung eines 2D-Spiels: Die Perspektive ist nicht veränderbar und die Grafik scrollt je nach Laufrichtung der Spielfigur horizontal oder vertikal. Die Grafik-Engine berücksichtigt die dritte Koordinatenachse durch die perspektivische Verzerrung der Gebäude.

Zwischensequenzen existieren zwischen den Kapiteln, hierdurch entsteht allerdings ein nur bedingt durchgängiger Handlungsablauf. Die einzelnen Aufträge werden dem Spieler mit Hilfe von Textnachrichten übermittelt. Anders als in den Nachfolgern gibt es innerhalb der teilweise sehr umfangreichen Kapitel keine Möglichkeit, seinen Spielfortschritt zu speichern.

Dieser Teil der GTA-Reihe wird von Rockstar Games als PC-Version zum kostenlosen Herunterladen angeboten.[2]

GTA: London 1969 (1999)

GTA: London 1969 ist ein Add-on für Grand Theft Auto. Es fügt dem Spiel eine neue Stadt (London) hinzu. Außerdem ist es das einzige GTA-Spiel, das in einer real existierenden Stadt spielt – auch wenn fast alle anderen Städte in den GTA-Spielen reale Vorbilder haben. Um GTA: London 1969 spielen zu können, ist der Besitz von GTA 1 erforderlich; dieses muss zuerst ins Laufwerk eingelegt werden.

Zusätzlich erschien für den PC ein kleines Add-on zum Add-on GTA: London 1969 mit dem Namen GTA: London 1961, das alle Besitzer der Original-Version kostenlos von der Homepage des Spieles herunterladen können.[3]

GTA 2 (1999)

GTA 2 erschien 1999 für PC, PlayStation, Dreamcast und Game Boy Color. Das Spielprinzip und die Darstellung entsprechen dem des Vorgängers, die Interaktionen zwischen Spieler und Spielwelt wurden allerdings intensiviert. So werden Aufträge von mehreren rivalisierenden Gangs der Stadt vergeben. Der Beliebtheitsgrad bei einer Gang hat dabei Auswirkungen auf Quantität und Qualität der Aufträge, die der Spieler von dieser erhält. Arbeitet er erfolgreich für eine der Banden, sinkt der Respekt bei einer der anderen, bis hin zu offenen Feindschaften in Form von körperlichen Angriffen. Mit GTA 2 wurde die Möglichkeit geschaffen, in einer Kirche seinen Spielfortschritt zu speichern, allerdings nur gegen Zahlung von 50.000 Dollar.

Die drei Stadtteile (Downtown District, Residential District und Industrial District) in GTA 2 sind diesmal gänzlich fiktiv, auch inhaltlich finden sich kaum Parallelen zur realen Welt. Die Handlung spielt zudem in der Zukunft. Die Spielwelt wurde relativ zum ersten GTA-Teil lebhafter gestaltet; so gibt es z. B. Taschen- und Autodiebe, was auch der Spieler zu spüren bekommen kann. Als neuer Nebenjob kommt das Taxifahren hinzu.

Anders als im Vorgänger wurde die Spielwelt (nicht aber die Objekte innerhalb der Spielwelt, etwa Spielfiguren und Fahrzeuge) komplett in 3D modelliert. Die Auswirkungen auf die grafische Darstellung sind allerdings aufgrund der Vogelperspektive lediglich in Details spürbar. So werden die Straßen etwa dynamisch durch Straßenlaternen und die Frontscheinwerfer der Fahrzeuge beleuchtet, wenn in den Optionen des Spiels als Tageszeit die Morgendämmerung statt der Mittagszeit gewählt wird (in der PlayStation-Version nicht möglich).

Auch GTA 2 wird von Rockstar Games als PC-Version zum kostenlosen Herunterladen angeboten.[2]

Gangs

Die Gangs (Banden) spielen in GTA 2 eine bedeutende Rolle. Man muss sich erst Respekt aufbauen, um von einer Gang angesehen zu werden und um Aufträge zu bekommen. Erledigt man eine Aufgabe für eine Gang oder tötet Anhänger einer verfeindeten Gang, steigt der Respekt bei dieser, sinkt aber gleichzeitig bei einer anderen. Im Spiel gibt es insgesamt sieben Gangs, wobei pro Level nur drei davon vorkommen.

Die Zaibatsu Corporation

Sie sind die größte Gang im Spiel und sind in allen drei Leveln zu finden. Sie sind in allen Arten von illegalen Machenschaften involviert. Jeder Stadtteil hat einen anderen Auftraggeber: Trey Welsh im Downtown District, Red Valdez im Residential District und Uno Carb im Industrial District.

Die Loonies

Die Loonies bestehen aus einem Haufen Verrückter, die die Irrenanstalt in ihre Gewalt gebracht haben. Sie haben eine Vorliebe für Explosionen. Die Missionen sind daher meist lustig, verrückt und enthalten Explosionen mit Bomben oder Ähnlichem. Der Auftraggeber heißt schlicht Elmo.

Die Yakuza

Die Yakuza basieren auf der gleichnamigen japanischen Mafia. Im Spiel haben sie eine Vorliebe für modernste Technik und haben daher immer die neuesten Waffen und Autos. Oberhaupt dieser Gruppierung ist Johnny Zoo.

Die SRS Scientists

Sie sind verrückte Wissenschaftler, die Menschen entführen, um an ihnen Experimente durchzuführen. Ihre Aufträge sind meist bis ins kleinste Detail durchdacht und sie wissen stets über die Vorhaben der anderen Gangs Bescheid. Dr. LaBrat hat hier das Sagen.

Die Rednecks

Rednecks sind fanatische Religions- bzw. Elvis-Anhänger, die auch mal ihre Verwandtschaft heiraten. Sie siedeln in einem LKW-Fuhrpark und der Auftraggeber heißt Billy Bob Bean.

Die russische Mafia

Ihr Ziel ist es, High-Tech-Waffen und Autos zu stehlen, um diese nach Russland zu transportieren. Sie entführen auch gerne Menschen, um sie als Organspender zu nutzen. Außerdem beherrschen sie die „Vertragskiller-Industrie“. Die Leitung der russischen Mafia übernimmt Jerkov.

Die Hare Krishna

Eine weitere Gang, die ein reales Vorbild hat, die Hare Krishna. Sie bekämpfen die Umweltverschmutzung und lehnen jede Form von Technik ab. Daher stehlen sie gerne Autos und Waffen, um sie zu verschrotten, in der Hoffnung die Welt zu retten. Der Anführer dieser Organisation heißt Sunbeam.

Jede Gang im Spiel besitzt ihre eigenen Fahrzeuge. Wenn der Spieler eines von diesen stiehlt, sinkt sein Respekt bei der entsprechenden Gang.

Fahrzeuge

Die Fahrzeuge beschränken sich auf Landfahrzeuge, im Gegensatz zum Vorgänger gibt es keine Motorräder. Allerdings kann man Fahrzeuge gegen entsprechende Geldsummen umlackieren bzw. die Nummernschilder auswechseln lassen, um die Polizei zu täuschen. Zudem kann der Spieler sein Fahrzeug mit Maschinengewehren, Minen, Ölspritzen und Autobomben versehen. Abgesehen von den Autobomben und der Möglichkeit des Umlackierens, ist GTA 2 das einzige Spiel der Reihe, bei dem so etwas möglich ist.

GTA Collectors’ Edition (2000)

Mit der Collectors’ Edition erschien 2000 für die PlayStation eine Sammlerbox, welche die ersten beiden Teile sowie das Add-on London 1969 und einen unter Fans sehr begehrten Rockstar-Games-Aufkleber enthält. Die in dieser Edition enthaltene Version von London 1969 verzichtet auf die Überprüfung, ob man im Besitz des Originalspiels ist, und ist dadurch auch auf der PlayStation 2 und 3 spielbar.

Quellen

  1. http://www.gamesradar.com/f/the-complete-history-of-grand-theft-auto/a-2008042314506193050
  2. a b Kostenloser Download von GTA & GTA 2: http://www.rockstargames.com/classics/
  3. Kostenloser Download von GTA: London 1961: http://www.rockstargames.com/gtalondon/

Weblinks


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