KnightShift

KnightShift
Knightshift
Entwickler Reality Pump
Publisher Koch Media DeutschlandZuxxez
Erstveröffent-
lichung
16. September 2003
Plattform(en) PC (Microsoft Windows 98, ME, 2000, XP)
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler (bis zu 8 Spieler; Internet & LAN)
Steuerung Tastatur, Maus
Systemminima 450 MHz CPU (1,5+ GHz CPU empfohlen)
Grafikkarte mit Transform and Lighting Unterstützung (Shader1-Grafikkarte empfohlen)
128 MB Arbeitsspeicher (256 MB RAM empfohlen)
Medien 2 CD
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben

Knightshift ist ein Computerspiel, das von Reality Pump entwickelt wurde. Das Spiel ist ein Mix aus Echtzeitstrategie- und Rollenspiel. Während Spiele wie zum Beispiel Spellforce oder Warcraft 3 beide Genres vereinen, enthält Knightshift 2 Spielmodi. Das Spiel ist deutlich humorvoller als seine Genrekollegen, es enthält humoristische Sprüche, Grafiken und Texte. Dabei wird auch das eine oder andere Märchen durch den Kakao gezogen.

In dem Diablo-artigen RPG-Modus steuert man eine Figur aus der Vogelperspektive. Es gilt Quests zu lösen und seine Spielfigur zu verbessern. Dies ist der erste Teil der Handlung.

Im RTS-Modus errichtet man zuerst eine Basis, in der Krieger und Arbeiter mit Hilfe der einzigen Ressource Milch rekrutiert werden. Das Spielziel ist dann den Gegner zu vertreiben, seine Einheiten und Gebäude zu zerstören. In der Kampagne wird die Handlung des Rollenspielparts fortgeführt, im Skirmishmodus werden Gefechte gegen den Computer ausgetragen.

Inhaltsverzeichnis

RPG

Handlung

Prinz Siegfried wurde von dem bösen Magier Boldwin vom Thron gestoßen und in eine Paralleldimension, den Nexus, verbannt. Der Priester Thadeus versucht nun, zusammen mit 8 edlen Recken, den Prinzen zu retten. Im RPG-Part (siehe oben) übernimmt der Spieler die Kontrolle über eine(n) von Ihnen und muss Syff, die Königin der Unterwelt besiegen, um Siegfried zu retten. Dabei durchquert der Spieler 8 Kapitel und muss zahlreiche Nebenaufgaben lösen.

Spielbare Figuren

  • Amazone

Die Amazone ist eine leicht bekleidete Kämpferin, die mit Zauberstäben kämpft, sich mit magischen Ringen, Gürteln und Amuletten schützt und ein Spiegelbild von sich selbst erstellen kann.

  • Barbar

Der Barbar kann mit Nahkampfwaffen, wie Schwertern, Äxten und Keulen umgehen, kann aber keine Rüstung tragen, sondern nur einen Helm und einen Schild.

  • Bogenschütze

Der Bogenschütze kann als Einziger mit Pfeil und Bogen umgehen und Fallen stellen. Auch er trägt keine Rüstung, dafür aber schützende Amulette.

  • Magier

Der Magier kämpft mit Zauberstäben und kann magische Fallen aufstellen. Zum Schutz trägt er magische Amulette, Ringe und Gürtel.

  • Priesterin

Die Priesterin kämpft auch mit Zauberstäben und schützt sich durch magische Gürtel, Amulette und Ringe. Ihre besondere Fähigkeit ist der magische Schild.

  • Ritter

Der Ritter kämpft mit Schwertern, Äxten, Keulen und ähnlichen Waffen. Er trägt zusätzlich einen Schild, eine Rüstung und einen Helm.

  • Speerwerfer

Der Speerwerfer kämpft mit Speeren und ähnlichen Waffen. Diese kann er sowohl im Nah- als auch im Fernkampf einsetzen. Er schützt sich durch einen Schild, einen Helm und durch magische Amulette.

RTS

Handlung

Die Mission (aus dem RPG-Part) gelingt und Thadeus holt den Prinzen zurück. Hier beginnt die Kampagne. Der Spieler hat nun die Kontrolle über Prinz Siegfried und versucht das Land aus Boldwins Fängen zu entreißen und andere Missionen zu meistern.

Der lange Weg zum Thron

Prinz Siegfried wird von Thadeus mittels Teleportation aus Boldwins Gefangenschaft befreit. Der Prinz versucht nun, mithilfe des Ritters Lanzelot und einiger Gefolgsleute das Land von Boldwin und seinen Untertanen zu befreien.

Die Entführung der Prinzessin

Prinzessin Liza, die Verlobte von Prinz Siegfried, wird von Banditen entführt. Siegfried macht sich auf, um seine Geliebte zu retten, und muss dabei gegen Skelette und andere Ungetüme kämpfen.

Der Drache

Ein Dorf wird von einem Drachen angegriffen und größtenteils verbrannt und die Dorfbewohner rufen den Prinzen zu Hilfe, der gegen den Drachen vorgehen soll. Davor muss er aber noch so manche Schutz- und Angriffsgegenstände finden. Seine Soldaten unterstützen ihn dabei.

Skirmish

In diesem Modus kann der Spieler gegen den Computer Gefechte austragen. Dabei wählt man zuerst eine Karte, wobei jede Karte eine bestimmte Anzahl von Spielern/Gegenspielern aufzuweisen hat. Maximal können acht Spieler (d.h. sieben Gegner und ein Spieler) gegeneinander kämpfen.

Gebäude zerstören

Man hat gewonnen, wenn alle gegnerischen Gebäude zerstört sind. Es gibt verschiedene Gebäude, die man errichten kann, und jedes hat unterschiedliche Baukosten, Einheiten und Einheitenkapazitäten. Man kann alle Gebäude, bis auf die Kuhställe, mit besseren Waffen und besseren magischen Fähigkeiten aufrüsten.

Schlacht

Man hat gewonnen, wenn alle gegnerischen Einheiten vernichtet sind. Man startet mit einem Gebäude und kann keine mehr bauen, nur noch Einheiten produzieren.

Spielbare Figuren

Baut Gebäude und kann auch in den Kampf ziehen. Er wohnt in einer Holzhütte.

Die Kuh ist eine sehr wichtige Figur, da sie an die Kuhställe Milch und somit die Möglichkeit gibt, Neues zu kaufen und zu bauen. Sie lebt im Kuhstall.

  • Der Hirtenjunge

Er bringt Kühe dazu, schneller zu grasen, die somit mehr Milch produzieren. Der Hirtenjungen kann aber auch Kühe des Feindes auf seine Seite bringen und wilde Tiere zähmen. Er lebt im Kuhstall.

  • Der Bogenschütze

Der Bogenschütze hat die Fähigkeit, zu schleichen, um den Feind zu auspionieren. Er ist im Nahkampf unterlegen, hat aber die Möglichkeit sich auf einen Wachturm zu stellen. Er lebt in einer Holzhütte.

  • Der Krieger

Der Krieger ist ein sehr starker Nahkämpfer. Er führt Schild, Helm, Rüstung und Schwert mit sich und lebt in einer Baracke.

  • Der Speerwerfer

Speerwerfer haben im Nahkampf bessere Chancen als Bogenschützen, da sie mit ihren Speer auch zustechen können und mit ihrem Helm und ihrem Schild besser ausgerüstet sind als sie. Wie die Krieger haben sie Baracken als Behausung.

  • Der Ritter

Der Ritter wohnt in einem Hof und ist einer der besten Kämpfer im Dorf und steigert außerdem die Kampfmoral seiner Mitstreiter.

  • Die Schwiegermutter

Sie ist in der Lage, feindliche Gebäude einzunehmen und bewirkt dass Holzfäller schneller arbeiten. Ihre Behausung ist die Holzhütte.

  • Der Priester

Kann wilde Tiere herbeirufen, sich selber von einem Ort zum anderen Teleportieren und einen Erkundungsraben losschicken. Er wohnt im Tempel.

  • Die Hexe

Die Hexe kann als einziger Charakter fliegen. Ihre einzige Gefahr sind Speerwerfer und Bogenschützen. Auch sie lebt im Tempel.

  • Die Priesterin

Sie hat die magische Fähigkeiten ein Unwetter herbeizurufen, manche Feinde auf ihre Seite zu bekehren und einen Schutzzauber für sich wirken zu lassen. Die Priesterin lebt im Turm des Hexenmeisters.

  • Der Hexenmeister

Der Magier wirft mithilfe seines Stabes Feuerbälle und kann einen Feuerhagel herbeirufen. Auch verwandelt er Gegner in Kühe. Auch er lebt im Turm des Hexenmeisters.

Mehrspieler

Im Multiplayermodus können sowohl RTS- als auch RPG-Spiele ausgetragen werden. Über das Earthnet ist es möglich im Internet zu spielen. Es sind auch Chatrooms und verschiedene Channels verfügbar.

Sonstiges

Das Spiel enthält einen Karteneditor, mit dem eigene Karten für den RPG- und RTS-Modus erstellt werden können. Das Spiel enthält 2 Grafik-Engines; die eine unterstützt Grafikkarten mit T&L-Einheit, die andere ist für Grafikkarten mit Pixel-Shadern entwickelt.

Weblinks

KnightShift bei MobyGames (englisch)


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