- Metal Gear Solid 3: Subsistence
-
Metal Gear Solid 3: Snake Eater Entwickler: Kojima Productions, Konami Computer Entertainment Japan (West) Verleger: Konami Publikation: Snake Eater:
17. November 2004
16. Dezember 2004
3. März 2005
Subsistence:
22. Dezember 2005
14. März 2006
6. Oktober 2006Plattform(en): PlayStation 2 Genre: Stealth-Shooter Spielmodi: Einzelspieler Thematik: Kalter Krieg Steuerung: Gamepad (DualShock 2) Medien: 1 DVD-ROM Sprache: englisch mit deutschen Untertiteln Altersfreigabe: PEGI:
USK:
Information: Die alternative Alterseinstufung gilt für die Subsistence-Fassung. Metal Gear Solid 3: Snake Eater [ˈmetl ɡɪə ˈsɒlɪd θriː sneɪk ˈiːtɜː] ist ein Computerspiel für die Playstation-2-Plattform mit Action- und Stealth-Shooter-Spielelementen, das von Hideo Kojima erdacht und von Konami entwickelt wurde. Es erschien erstmals 2004 (Japan, USA) und kam 2005 nach Europa. Das Spiel enthält zahlreiche neue Gameplay-Elemente und wurde häufig von der Fachpresse für seine grafische Umsetzung, seine Handlung und die musikalische Gestaltung gelobt. Das Spiel wurde weltweit über 3,6 Millionen mal verkauft.[1]
Inhaltsverzeichnis
Handlung
In diesem MGS-Titel steuert man nicht den Protagonisten der früheren Spiele, Solid Snake, sondern seinen Vater, der unter dem Codenamen Naked Snake in den 1960er Jahren während des Kalten Krieges in die Sowjetunion geschickt wird. Snake soll dort einen sowjetischen Wissenschaftler treffen, welcher einen Panzer, den Shagohod, als mobile, nukleare Raketen-Abschussplattform entwickelt, und ihm zum Überlauf verhelfen. Diese Mission wird schlussendlich durch Snakes frühere Mentorin, The Boss, sabotiert, welche auf Seite des GRU-Oberst Volgin übergelaufen ist. Dieser ist im alleinigen Besitz von Informationen zu einer enormen, auf mehrere Banken verteilte Geldsumme, die von einer internationalen, kriegstreibenden Verschwörung während des Zweiten Weltkrieges angesammelt wurde; The Boss selbst hat sich ihm angeschlossen, um damit dieser Verschwörung zu schaden. Volgin nimmt den Wissenschaftler und den unfertigen Shagohod in Gewahrsam und sprengt mit einer Davy-Crockett-Kernwaffe von The Boss die betreffende, sowjetische Forschungsanlage.
Dieser Angriff wird von der Sowjetunion den Vereinigten Staaten zugeschrieben. Um die Situation zu deeskalieren, übernimmt die CIA die Liquidierung von The Boss und dem abtrünnigen Volgin. Damit wird wieder Snake beauftragt, der seine letzte Mission mit leichten Verletzungen überleben konnte. Unterstützt wird er dabei von der vermeintlichen KGB-Agentin EVA, die sich unter dem Namen Tatyana als Liebhaberin Volgins verdeckt hält; tatsächlich ist sie von der chinesischen Volksbefreiungsarmee auf Volgins Geld angesetzt worden. Snake infiltriert die Basis Volgins, tötet der Reihe nach dessen Gefolgsleute und wird beim Treffen auf Volgin gefangen genommen. Im Laufe der darauffolgenden Folterung verliert Snake sein rechtes Auge, worauf er eingekerkert zurückgelassen wird. Er kann sich befreien und schließlich mit EVAs Unterstützung Volgin töten. Später trifft er auf The Boss, die ihre Handlungen begründet und von ihrer kriegerischen Vergangenheit erzählt. Am Ende des darauffolgenden Gefechts tötet Snake The Boss.
Gameplay
Die meiste Zeit verbringt Snake schleichend im Dschungel, was sich im Gameplay niederschlägt: So wurde eine neue Anzeige unter den Trefferpunkten eingeführt: Die Stamina-Leiste (Ausdauer). Diese zeigt an, wieviel Ausdauer der Protagonist noch hat. Schwindet sie zu sehr, verlangsamt sich die Heilung von davongetragenen Wunden, der Magen beginnt zu knurren und die Hände beginnen zu zittern, wodurch genaues Zielen erschwert wird. Um diese Leiste wieder aufzufüllen, muss sich Snake im Dschungel Tiere fangen oder Pilze sammeln. Getötete Tiere können nur eine begrenzte Zeit im Inventar des Spielers aufbewahrt werden. Es stehen drei Käfige zur Verfügung, in denen Snake kleinere Tiere lebendig fangen kann.
Im Dschungel kann Snake schnell verletzt werden, beispielsweise bei einem Feuergefecht. Hiervon kann er Schnitt- und Schusswunden davontragen, welche dann über die Heilmittel-Anzeige ausgewählt und mit passenden Utensilien (Verband, Schiene, Messer, …) behandelt werden müssen. Fällt er tief, so kann er sich auch unter anderem schwere Knochenbrüche zufügen. Verletzungen werden in der Lebensanzeige als rote Bereiche angezeigt und werden durch die normale Heilung nur sehr langsam wiederhergestellt. Außerdem zerren dauerhafte unbehandelte Verletzungen an seiner Ausdauer, was die Stamina-Anzeige schneller leert.
Ein weiterer neuer Bereich ist das Tarnen. In vorhergehenden Ablegern der Serie besaß der Protagonist meist nur eine Uniform, die sich nie änderte. Im Dschungel dagegen muss Snake sich nun tarnen, um möglichst schlecht für den Feind sichtbar zu sein. Dazu stehen ihm verschiedene Uniformen und Gesichtsbemalungen zur Verfügung. Zusätzlich können per Internet auch noch weitere vom Konami-Server geladen werden.
Metal Gear Solid 3: Subsistence
MGS 3: Subsistence [səˈbsɪstəns] ist eine überarbeitete Ausgabe von Snake Eater.
- Die erste DVD (Name: Subsistence) enthält dabei das ursprüngliche Spiel, welches um einen höheren Schwierigkeitsgrad, einen frei einstellbaren Betrachtungswinkel des Spielgeschehens und den sogenannten Duellmodus erweitert wurde; in letzterem kann der Spieler direkt in einen Kampf gegen einen der Bossgegner des Spiels einsteigen.
- Die zweite DVD (Name: Persistence) enthält die größte Neuerung: Im Online-Modus („Metal Gear Online“) konnten maximal acht Leute gleichzeitig gegeneinander antreten. Die für diesen Modus nötigen Server wurden bei Erscheinen von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, welches Metal Gear Online 2 beinhaltet, von Konami abgestellt. Außerdem finden sich noch zusätzliche Spaß-Szenen auf der DVD, welche die Handlung parodisieren, sowie angepasste Versionen der ersten beiden Spiele der ursprünglichen Metal-Gear-Serie: Metal Gear und Metal Gear 2: Solid Snake für den MSX-Computer.
- Die dritte DVD (Name: Existence), die außerhalb Europas lediglich auf einer limitierten Fassung erschien[2], enthält alle Zwischensequenzen des Spiels, die mit neuen Szenen zu einem eigenständigen Film zusammengeschnitten wurden. Laut Hideo Kojima ist dies für die Leute gedacht, denen das Spiel zu schwer war und die deswegen niemals das Ende gesehen haben. [3][4]
Einzelnachweise
- ↑ GameSpot.com: Metal Gear Solid 3: Subsistence Company Line
- ↑ Amazon: „Insgesamt 3 DVDs! Inklusive dreieinhalbstündigen Films und pixelgenauer Umsetzungen von Metal Gear und Metal Gear 2 aus den 80er Jahren“
- ↑ mobygames.com: Metal Gear Solid 3: Subsistence bei MobyGames (englisch, aufgerufen am 4. August 2008)
- ↑ mobygames.com: Metal Gear Solid 3: Subsistence (Limited Edition) bei MobyGames (englisch, aufgerufen am 4. August 2008)
Weblinks
- Offizielle Webpräsenz bei Konami Japan
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater bei MobyGames (englisch)
- Links zum Thema Metal Gear Solid 3: Snake Eater im Open Directory Project
- Artikel über Metal Gear Solid 3: Snake Eater im Metal Gear Wiki bei Wikia
Titel der Metal-Gear-Solid-SpieleserieMetal Gear Solid | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | Metal Gear Solid 3: Snake Eater | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Wikimedia Foundation.