Sonic (Computerspiel)

Sonic (Computerspiel)

Sonic ist eine Computerspielserie, die von Sega seit 1991 und später auch vom Sonic Team entwickelt wird. Sie ist der Nachfolger der Alex-Kidd-Reihe. Die Spiele gehören größtenteils zum Genre Jump ’n’ Run. Die namensgebende Spielfigur ist Sonic.

Inhaltsverzeichnis

Sonic the Hedgehog

1991 veröffentlichte Sega Sonics Debütspiel Sonic the Hedgehog. Das für das Mega Drive erschienene Spiel diente als Leistungs- und Geschwindigkeitdemonstration der damals neuen Konsole.

Der Plot des Spiels besteht darin, dass der verrückte Wissenschaftler Dr. Ivo Robotnik (Dr. Eggman) die auf Sonics Planeten lebenden Tiere in bösartigen Robotern gefangen hält, um sie als Sklaven für seine Weltherrschaftspläne zu missbrauchen. Nur Sonic ist ihm gewachsen, um die Tiere wieder zu befreien, weswegen er auch Dr. Robotnik bis zu seiner stählender Festung "Scrap Brain" verfolgt und ihn dort zunächst auch endgültig besiegt. Unterwegs kann Sonic sechs geheime Chaos-Smaragde (engl. Chaos emeralds)[1] einsammeln, die, so sie eingesammelt wurden, dem Spieler ein alternatives Ende bieten.

Technik

In dem 2D-Spiel muss der Protagonist Sonic mit einer für damals hohen Geschwindigkeit durch die Zonen genannten Level rennen oder durch Zusammenrollen wie eine Flipperkugel rollen und springen. Dem Spieler wird dank einer sehr realistischen Physik und besonders guter Kollisionsberechnung ein natürliches Spielgefühl gegeben.

Sonic the Hedgehog und dessen Nachfolger auf dem Mega Drive waren ziemlich die einzigen Spiele, die die volle Leistung der Konsole auch richtig ausnutzten. Das Gameplay wurde für nahezu alle nachfolgenden 2D-Jump ’n’ Runs von Sonic übernommen.

Film

1996 erschien, zuerst in Japan, der Film zu dem bekannten Videospiel. Ab 1999 war er auch außerhalb Japans zu sehen. Thema des Films, der in zwei Episoden á 30 Minuten aufgeteilt ist, ist die Rettung des entführten Präsidenten durch den alten Erzfeind Dr. Robotnik. Große Überraschungen seitens der Charaktere oder der Story gibt es jedoch nicht, stattdessen knüpft die Verfilmung sehr an das Videospiel an.

Mutterserie

Hauptartikel: Sonic (Mutterserie)

Die Mutterserie der Sonic-Computerspielreihe besteht aus den ersten fünf Titeln, die zwischen 1991 und 1994 erschienen sind. Sie besteht aus Sonic the Hedgehog 1 bis 3, Sonic CD und Sonic & Knuckles.

Sonic Adventure

Hauptartikel: Sonic Adventure

Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー, Sonikku Adobenchā) ist 1998 für die Dreamcast erschienen und wurde 2003 mit Sonic Adventure DX: Director's Cut, einer leicht verbesserten Neuauflage des originalen Spiels, für Nintendos Gamecube und Microsoft Windows re-released.
Es ist eines der wenigen 3D-Spiele von Sonic, das erfolgreich war und eine vergleichsweise hohe Bewertung[2] erhalten hat.

Sonic Adventure 2

Hauptartikel: Sonic Adventure 2

Das 2001 veröffentlichte Spiel ist in zwei Handlungsstränge ("Hero" und "Dark") aufgeteilt, die unabhängig voneinander durchgespielt werden können und sich an bestimmten Stellen kreuzen. Neben der üblichen Story kann man zudem in dem sogenannten Chao-Garten gehen. In diesem sind die tamagotchiähnlichen Wesen Chao, die man pflegen und weiterentwickeln kann, um dann verbesserte Fähigkeiten im Spiel zu haben.

Sonic und die geheimen Ringe

Hauptartikel: Sonic und die Geheimen Ringe

Sonic und die Geheimen Ringe (Sonic and the Secret Rings; Arbeitstitel: Sonic Wild Fire) wurde 2007 für Nintendos Wii entwickelt.
Während des Spiels kann Sonic Fähigkeitspunkte sammeln um somit schneller zu rennen oder auch höher zu springen. Man kann im Spiel auch so genannte Feuerseelen zusätzlich sammeln, um im Multiplayermodus Minispiele oder Charaktere freizuschalten.


Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen

Sonic, seine Freunde, Nintendo Hauptfigur Mario und auch deren Freunde müssen in dem Spiel olympische Disziplinen ausführen, in Mario und Sonic bei den olympischen Winterspielen muss die Spielerin/der Spieler ggf. die Spielerinnen und Spieler die olympischen Winterdisziplinen wie Bobfahren und ähnliches ausführen.

Sonic Unleashed

Sonic, der im All mit einem Höllentempo auf eine stationierte Schlachtflotte gerast war um Dr. Eggman und seine teuflischen Pläne aufzuhalten, nahm die Chaos Emeralds, um Supersonic zu werden. Er tappte in Eggmans Falle und Eggman stiehl ihm die Emeralds, um einen gewaltigen Strahl auf die Erde zu schießen. Die Erde zersplittert in 7 Kontinente und Dark Gaia erwacht. Eggman will mit Dark Gaias Kräften Eggmanland von Traum zu Wirklichkeit machen lassen. Durch Eggmans Pläne wird Sonic durch die Emeralds zu Sonic the Werehog. Er fällt auf einen fliegenden Kobold, der durch den harten Aufprall unter chronischem Gedächtnisverlust leidet. Sonic gibt ihm den Namen Chip, weil er bereits eine Vorliebe für Schoko-Chips entwickelt hat. Es liegt dem Spieler die Weltrettung in der Hand. Er lernt Sonics neue Kräfte kennen, denn Sonic wird bei Sonnenuntergang zu Sonic the Werehog.

Fußnoten und Einzelnachweise

  1. In späteren Spielen sind es sieben Chaos-Emeralds.
  2. Game-Rank von Sonic Adventure (DC)

Weblinks

 Commons: Sonic – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

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