Sonic & Knuckles

Sonic & Knuckles
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Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog
Entwickler: Sonic Team
Verleger: Sega
Publikation: seit 1991
Plattform(en): Arcade-Spiel, Sega Master System, Sega Game Gear, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Sega Dreamcast, Game Boy Advance,Nintendo DS, N-Gage, PlayStation, Gamecube, Xbox, Xbox 360, Playstation 3, Windows, Wii
Genre: Jump ’n’ run, Rennspiel
Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung: Gamepad / Wii-Fernbedienung
Medien: Modul, CD-ROM, GD-ROM, DVD-ROM, Blu-ray Disc
Sprache: Japanisch, Englisch, Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung


USK:
Keine
Klassifizierung

Sonic ist eine Computerspielserie, die von Sega seit 1991 und später auch vom Sonic Team entwickelt wird. Sie ist der Nachfolger der Alex Kidd-Reihe. Die Spiele gehören größtenteils zum Genre Jump ’n’ Run. Die namensgebende Spielfigur ist Sonic.

Inhaltsverzeichnis

Sonic the Hedgehog

1991 veröffentlichte Sega das Debütspiel von Sonic. Das für das Mega Drive erschienene Spiel sollte die Leistung und Geschwindigkeit der damals neuen Konsole demonstrieren.

Der verrückte Wissenschaftler Dr. Ivo Robotnik (Dr. Eggman) hält die auf Sonics Planeten lebende Tiere in bösartige Roboter gefangen, um sie als Sklaven für seine Weltherrschaftspläne zu missbrauchen.
Nur Sonic ist ihm gewachsen, um die Tiere wieder zu befreien, weswegen er auch Dr. Robotnik bis zu seiner stählender Festung "Scrap Brain" verfolgt und ihn dort zunächst auch endgültig besiegt.
Unterwegs kann Sonic sechs geheime Chaos-Smaragde (engl. Chaos emeralds)[1] einsammeln, die dem Spieler zusammen ein alternatives Ende bieten.

Technik

In dem 2D-Spiel muss der Protagonist Sonic mit einer für damals hohen Geschwindigkeit durch die Zonen rennen oder durch Zusammenrollen wie eine Flipperkugel rollen und springen, wodurch dem Spieler, dank einer sehr realistischen Physik und besonders guter Kollisionsberechnung, ein natürliches Spielgefühl gegeben wird. Trotz der hohen Geschwindigkeit kommen in dem Spiel keine Pop-Ins vor. Dank dessen kann das Spiel stets flüssig und schnell gespielt werden.
Sonic the Hedgehog und dessen Nachfolger auf der Mega Drive waren ziemlich die einzigen Spiele, die die volle Leistung der Konsole auch richtig ausnutzten. Das Gameplay wurde für nahezu alle nachfolgenden 2D-Jump ’n’ Runs von Sonic übernommen.

Mutterserie

Hauptartikel: Sonic (Mutterserie)

Die Mutterserie der Sonic-Computerspielreihe besteht aus den ersten fünf Titeln, die zwischen 1991 und 1994 erschienen sind. Sie besteht aus Sonic the Hedgehog 1 bis 3, Sonic CD und Sonic & Knuckles.

Sonic Adventure

Hauptartikel: Sonic Adventure

Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー, Sonikku Adobenchā) ist 1998 für die Dreamcast erschienen und wurde 2003 mit Sonic Adventure DX: Director's Cut, einer leicht verbesserten Neuauflage des originalen Spiels, für Nintendos Gamecube und Microsoft Windows re-released.
Es ist eines der wenigen 3D-Spiele von Sonic, das erfolgreich war und eine vergleichsweise hohe Bewertung[2] erhalten hat.

Sonic Adventure 2

Hauptartikel: Sonic Adventure 2

Das 2001 veröffentlichte Spiel ist in zwei Handlungsstränge ("Hero" und "Dark") aufgeteilt, die unabhängig voneinander durchgespielt werden können und sich an bestimmten Stellen kreuzen. Neben der üblichen Story kann man zudem in dem sogenannten Chao-Garten gehen. In diesem sind die tamagotchiähnlichen Wesen Chao, die man pflegen und weiterentwickeln kann, um dann verbesserte Fähigkeiten im Spiel zu haben.

Sonic und die geheimen Ringe

Hauptartikel: Sonic und die Geheimen Ringe

Sonic und die Geheimen Ringe (Sonic and the Secret Rings; Arbeitstitel: Sonic Wild Fire) wurde 2007 für Nintendos Wii entwickelt.
Während des Spiels kann Sonic Fähigkeitspunkte sammeln um somit schneller zu rennen oder auch höher zu springen. Man kann im Spiel auch so genannte Feuerseelen zusätzlich sammeln, um im Multiplayermodus Minispiele oder Charaktere freizuschalten.

Fußnoten und Einzelnachweise

  1. In späteren Spielen sind es sieben Chaos-Emeralds.
  2. Game-Rank von Sonic Adventure (DC)

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