- Die Welt ist nicht genug (Computerspiel)
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Die Welt ist nicht genug Entwickler Black Ops, Eurocom Publisher Electronic Arts Erstveröffent-
lichung2000 Plattform(en) Nintendo 64, Playstation, Gameboy Genre First-Person-Shooter Spielmodi Einzel- Steuerung Gamecontroller Medien CD-ROM (PSX), Modul (Nintendo) Sprache Englisch, Deutsch Altersfreigabe Information Memory Card (PS1), Controller Pak (N64), Expansion Pak (N64) Die Welt ist nicht genug (The World Is Not Enough) ist ein Videospiel, welches auf dem James-Bond-Film Die Welt ist nicht genug basiert.
Inhaltsverzeichnis
Handlung
Das Spiel orientiert sich bis auf wenige Details an der Handlung des Films.
Nintendo 64
- James Bond beginnt in der Schweizer Industriebank in Spanien und muss den Geldkoffer finden und entfliehen. Das MI-6 Hauptquartier wird überfallen und M's alter Freund Sir Robert King wird per Bombe ermordet. Bond jagt den Killer dann durch London (im Film per Boot). Auf dem Weg muss er sogar der Polizei helfen Bomben in der U-Bahn zu deaktivieren. In Baku muss man aus Elektras Domizil schleichen und ihrem Sekretär Davidov folgen. Es folgen Level auf dem Flugfeld, dem Atomtestgelände sowie in Istanbul, wo Bond Renard und Elektra im Leanderturm das Handwerk legen muss. Der letzte Level spielt im U-Boot.
- Dieses Bond-Spiel war einer der ersten Spiele, das Sprache auf dem Nintendo 64 möglich machte. Der Benutzer musste aber im Besitz einer Speichererweiterung sein, die im vorderen Teil des Geräts ausgewechselt wurde.
Playstation
- Ist der N64-Version in der Handlung so weit ähnlich, bis auf dass man in Valentins Casino Baccara spielen und den Croupier besiegen muss, um einen Level weiterzukommen.
- Zwischensequenzen sind wie im Spiel Der Morgen stirbt nie mit Filmmaterial des Films ausgefüllt.
Gameboy Color
Ähnlich der N64-Version in Sachen Handlung. Aufgrund der technischen Beschränkungen spielt man aus der Vogelperspektive.
Playstation 2
Für 2000/2001 war auch eine PS2 Variante geplant. Screenshots wurden in Fanzines bereits gezeigt. Die Variante kam über das Entwicklungsstadium nicht hinaus. Die Engine wurde dann für das Bond Spiel Agent im Kreuzfeuer verwendet.
Weblinks
- N64-Version bei Mobygames
- PS1-Version bei Mobygames
- Gameboy-Version bei Gamespot
- Gecancelte PS2 Version bei ign.com
Die James-Bond-Spiele im ÜberblickA View To A Kill | Goldfinger | The Living Daylights | Live And Let Die | Lizenz zum Töten | The Spy Who Loved Me | James Bond 007: The Stealth Affair | James Bond Jr. | James Bond 007: The Duel | GoldenEye | Der MORGEN stirbt nie | Die Welt ist nicht genug | Agent im Kreuzfeuer | Nightfire | 007 – Alles oder Nichts | GoldenEye: Rogue Agent | Liebesgrüße aus Moskau | Quantum of Solace | GoldenEye 007 (2010) | Blood Stone
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