Dragon Warrior

Dragon Warrior
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Dragon Quest ist eine Computer-Rollenspiel-Serie der Firma Enix (seit der Fusion mit Squaresoft Square Enix). Die Spiele sind hauptsächlich in Japan für verschiedene Spielkonsolen erschienen, nur einige Teile sind in den USA unter dem Namen Dragon Warrior veröffentlicht worden. Original-Autor der Serie ist Yūji Horii, für das endgültige Charakter-Design ist Akira Toriyama verantwortlich. Die Musik stammt von Kōichi Sugiyama.

Mehrere Manga- und Anime-Serien entstanden nach dem Vorbild der Spiele.

Inhaltsverzeichnis

Spiele

Neben der Hauptreihe, bei der nur der aktuelle Teil (Dragon Quest VIII) und zwei Remakes für den Nintendo DS (Dragon Quest IV und V) die europäischen Ufer erreicht hat, gibt es noch zahlreiche Spin-Offs, wie beispielsweise die Dragon Quest Monsters Reihe, deren erster Teil von Eidos Ende der 90er veröffentlicht wurde.

Dragon Quest

Am 27. Mai 1986 für Famicom und MSX veröffentlicht, 2004 auch als Handy-Spiel erschienen. Von dem Spiel konnten in Japan 1,5 Millionen Einheiten abgesetzt werden.[1]

In diesem, aufgrund seines Alters, noch recht primitiven Rollenspiel verkörpert der Spieler den Nachfahren des legendären Helden Loto (auch Roto oder Erdrick), der das Königreich vor dem bösen Dracolord retten soll.

Dragon Quest (I) ist ein Solorollenspiel, d.h. die Abenteuergruppe besteht nur aus dem Helden selbst, und auch die Gegner treten in den zahlreichen Zufallskämpfen immer allein auf. Im Spiel gibt es keine alternativen Fortbewegungsmittel, wie Pferde, Schiffe o. ä. Jede Reise wird zu Fuß zurückgelegt und auch die Speichermöglichkeiten sind begrenzt, da nur im Königsschloss gespeichert werden kann.

Dragon Quest II

Am 26. Januar 1987 für Famicom und MSX erschienen.

In Dragon Quest II treibt ein Bösewicht names Hargon sein Unwesen. Drei Nachfahren des Helden aus Dragon Quest I brechen daher auf, um ihn zu stoppen.

Viele Verbesserungen und Neuerungen wurden in Dragon Quest II eingearbeitet. So besteht die Heldengruppe aus drei Charakteren und auch die Gegner treten nun in Gruppen auf. Im Verlauf des Spiels erhält die Gruppe ein Schiff, um entlegende Inseln erforschen zu können. Die gesamte Welt ist deutlich größer geworden, weshalb es äußerst praktisch ist in jeder Stadt speichern zu können.

Es wurde 2,4 Millionen mal in Japan verkauft.

Dragon Quest I+II

Am 18. Dezember 1993 für das Super Famicom sowie am 23. September 1999 für den Game Boy Color erschienen. Das Modul enthält die ersten beiden Spiele der Serie, wobei Grafik und Sound verbessert und Spielelemente erweitert wurden. DQ I+II wurde 1,2 Millionen mal in Japan verkauft.

Dragon Quest III

Am 10. Februar 1987 für das Famicom, am 6. Dezember 1996 für das Super Famicom sowie am 8. Dezember 2000 für den Game Boy Color erschienen. Das Spiel ist ein Prequel zum ersten Teil.

Obwohl der Name der Hauptfigur vom Spieler frei gewählt werden kann, spielt man den aus den Legenden von Dragon Quest I bekannten Helden Loto, der, nachdem sein Vater Ortega bei der Rettung der Welt scheiterte, die letzte Hoffnung darstellt.

In Dragon Quest III finden sich erneut viele Neuerungen. Die Abenteurergruppe umfasst jetzt bis zu vier Personen, von denen drei in Tavernen vom Spieler rekrutiert und wieder entlassen werden können. Da diese jeweils über einen Beruf wie Krieger, Magier o.ä. verfügen, kann so eine Gruppe beliebig zusammengestellt werden. Auch die für Dragon Quest typischen Medaillen tauchen hier zum ersten Mal auf.

Dragon Quest IV (Die Chronik der Erkorenen)

Am 11. Februar 1990 für das Famicom sowie am 22. November 2001 für die Playstation erschienen. Im November 2007 ist eine Version für den Nintendo DS in Japan erschienen, die auf dem Playstation-Spiel basiert. Im September 2008 erschien diese Version auch in Deutschland.

Dragon Quest IV unterscheidet sich von allen anderen Dragon Quest Spielen dadurch, dass das Spiel in Kapitel gegliedert ist. Die einzelnen Kapitel stellen Miniabenteuer mit einer eigenen abgeschlossenen Geschichte und eigenen Charakteren dar. Im letzten Kapitel wird dann vom eigentlichen Helden aus den Charakteren eine Abenteuergruppe zusammengestellt und gegen das Böse zu Feld gezogen.

Durch die Gliederung in Kapitel lernt der Spieler die einzelnen Charaktere in Bezug auf Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten sehr gut kennen.

Die Playstation Version unterscheidet sich von der Famicom Version vor allem dadurch, dass in der Playstation Version vor dem ersten Kapitel ein kurzer Prolog existiert. In diesem Prolog erlebt der Spieler den Überfall von Monstern auf das Heimatdorf des Helden.

Dragon Quest IV verkaufte sich in Japan 3,1 Millionen mal für das Famicom und 1,16 Millionen mal für den Nintendo DS.

Dragon Quest V (Die Hand der Himmelsbraut)

Dragon Quest V wurde erstmals am 22. September 1992 in Japan für das Super Famicom veröffentlicht, am 25. März 2004 folgte ein Remake für die Playstation 2. Im Jahr 2008 erschien eine weitere Umsetzung für die tragbare Spielkonsole Nintendo DS. Diese wurde im Februar 2009 auch in Europa und den USA veröffentlicht, wodurch das Spiel erstmals offiziell außerhalb Japans erhältlich ist. Die Super-Famicom-Version verkaufte sich in Japan über 2,8 Millionen mal.

In Dragon Quest V übernimmt der Spieler die Rolle eines Helden. Das besondere an Teil V ist, dass der Spieler von Geburt an den Weg seiner Spielfigur verfolgt und zum Teil auch Einfluss auf den weiteren Verlauf des Abenteuers hat. Dem Spieler ist nur bekannt, dass der Held als Baby mit seinem Vater umhergereist ist und etwas gesucht hat. Als der Held im Alter von sechs Jahren in sein Heimatdorf zurückkehrt, erfährt der Spieler, dass Prinz Henry entführt wurde. Der Vater des Helden beschließt ihn zu retten.

Die Abenteuer des Spieler-gesteuerten Helden erstrecken sich über mehrere Jahre. Der Spieler verfolgt fast das gesamte Leben des Hauptcharakters, welcher zwischenzeitlich jahrelang als Sklave arbeiten muss, zu Stein verwandelt wird, aber auch heiratet, Vater wird und erfährt was mit seiner Mutter geschehen ist.

Eine Besonderheit von Dragon Quest V ist, dass die Party nur sehr wenige Menschen beinhaltet und rekrutierte Monster den Großteil der Gruppe ausmachen. Diese treten zufällig, nachdem sie im Kampf besiegt wurden, der Gruppe bei und können sogar mit Ausrüstungsgegenständen wie Waffen und Rüstungen bedacht werden.

Dragon Quest VI

Am 9. Dezember 1995 für das Super Famicom erschienen. 2008 wird ein Remake auf dem Nintendo DS erscheinen. Für das Super Famicom konnten 3,2 Millionen Einheiten von Dragon Qest VI abgesetzt werden.

Der Held versucht in diesem Dragon Quest Abenteuer mit seinen beiden Freunden den Bösen Mudo zu stürzen. Als er jedoch in Mudos Schloss ankommt und vor ihm steht werden er und seine Freunde an drei verschiedene Orte geschickt... Als er aus seinem Bett fällt, hält er alles für einen Traum. Um später am Tage den Auftrag des Dorfältesten zu erfüllen, geht er auf einen Basar. Und es scheint doch nicht alles geträumt gewesen zu sein...

Dragon Quest VII

Am 26. August 2000 für die PlayStation erschienen.

Der Held in Dragon Quest VII ist der 16 jährige Sohn eines Fischers der auf der kleinen Insel Estard lebt. Eines Tages machen er und seine Freunde die Entdeckung das Estard früher einmal aus mehreren Kontinenten bestand und nicht immer eine kleine Insel war. Um herauszufinden was das Verschwinden der Kontinente auslöste, machen sich der Held und seine Freunde auf den Weg in die Vergangenheit, um die Gegenwart zu verändern und das Rätsel zu lösen....

Dragon Quest: Die Reise des verwunschenen Königs
Entwickler: Level-5, Square Enix
Verleger: DeutschlandDeutschland Koch Media
Publikation: JapanJapan 27. November 2004
USAUSAKanadaKanada 15. November 2005
EuropaEuropaDeutschlandDeutschland 13. April 2006
Plattform(en): PlayStation 2
Genre: Rollenspiel
Spielmodi: Einzelspieler
Thematik: Fantasy
Steuerung: DualShock 2
Medien: 1 DVD
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
PEGI-Einstufung: 12+


USK:
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK

Dragon Quest VIII

Am 27. November 2004 für die Playstation 2 erschienen, am 13. April 2006 als erster Teil der Serie auch in Europa. Die hierfür lokalisierte Fassung trägt die Bezeichnung "Dragon Quest: Die Reise des verwunschenen Königs". Im Englischen (UK) heißt das Spiel: Dragon Quest: The Journey of the Cursed King. Sie unterscheidet sich vom japanischen Original unter anderem durch eine Neuvertonung und einem vom Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra eingespielten Soundtrack. Bis zum Juni 2006 konnten 400.000 Kopien des Spieles in Europa abgesetzt werden[2]. In Japan wurde das Spiel bisher 3,6 Millionen mal verkauft.

In der Geschichte von Dragon Quest VIII geht es um einen namenlosen Helden, welcher mit einem kleinen grünen Monster und einer Pferdekutsche herumreist. Das Monster und das Pferd sind in Wahrheit ein König (König Trode) und eine Prinzessin (Medea). Der Held war vor dem Anschlag, der den König zu einem Monster gemacht hat, in der königlichen Garde, jetzt ist er auf der Suche nach Dhoulmagus, welcher den König und die Prinzessin mithilfe eines verfluchten Zepters verzaubert hat. Auf seiner Reise trifft er Angelo, einen Tempelritter, Yangus, einen ehemaligen Banditen und Jessica, die aus einem reichen Elternhaus stammt. Sie alle sind mit ihm auf der Suche nach Dhoulmagus, da er Freunde und Bekannte von ihnen getötet hat.

Dragon Quest IX

Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito (ドラゴンクエストIX 星空の守り人, Doragon Kuesuto IX: Hoshizora no Mamoribito, dt. „Dragon Quest IX: Verteidiger des Sternenhimmels“) ist der neunte Ableger der "Dragon Quest"-Reihe, der von Level-5 entwickelt und von Square Enix vertrieben wird.

Am 19. August 2006 bestätigte der "Dragon Quest"-Komponist Koichi Sugiyama, dass sich Dragon Quest IX in Entwicklung befindet.

Am 12. Dezember 2006 wurde während einer Pressekonferenz anlässlich des 20-jährigen Jubiläum des "Dragon Quest"-Franchises angekündigt, dass Dragon Quest IX exklusiv für den Nintendo DS erscheinen wird. Dies macht es zum ersten Teil der Hauptserie, der ausschließlich auf einem Handheld erscheint.[3] Dragon Quest IX wird über ein rundenbasiertes Kampfsystem verfügen, außerdem wird es einen kooperativen Onlinemodus mit bis zu vier Spielern geben. Gerüchten zufolge könnte dieser Onlinepart jedoch zugunsten eines eigenständigen Onlinespiels gestrichen werden. Bestätigt hingegen wurden herunterladbare Inhalte wie z. B. Quests und diverse Gegenstände [4]. Eine Händlerin in einer Bar betreibt zu diesem Zweck einen "Online-Shop", in dem man via Nintendo Wi-Fi Connection eine Onlineverbindung aufbauen kann, um angebotene Inhalte zu kaufen.

Am 12. Februar 2009 gab Square Enix bekannt, dass sich Dragon Quest IX auf den 11. Juli 2009 verschieben wird. Der japanische Releasetermin vom 28. März 2009 konnte nicht mehr gehalten werden. Es ist bereits die zweite Verschiebung, nachdem Dragon Quest IX ursprünglich schon 2008 erscheinen sollte. Als Grund für die Verschiebung gab man schwerwiegende Fehler im Spiel an, die weitere Zeit zur Behebung benötigen [5].

Dragon Quest X

Bei einer Pressekonferenz am erklärte Nintendos CEO Satoru Iwata, man sei sehr zufrieden mit Dragon Quest IX für den Nintendo DS. Daraufhin warf Dragon Quest-Schöpfer Yuji Hori ein, er sei gespannt auf die Zufriedenheit Itawas wenn Ende 2010 Dragon Quest X für den Nintendo Wii erscheinen wird. [6] Dies war die erste offizielle Ankündigung zum zehnten Teil der Serie.

Ableger

Dragon Quest Monster

Dragon Quest Monsters wurde von TOSE entwickelt und von Enix (heute: Square Enix) herausgegeben. Im April 2000 erschien das Spiel u. a. in Deutschland.

Dragon Quest Monsters: Joker

Am 28. Dezember 2006 ist in Japan das Spinoff Dragon Quest Monsters: Joker für den Nintendo DS erschienen. Das Spiel wurde bisher 1,47 Millionen mal verkauft. Am 6. November 2007 erschien es ebenfalls in den USA. Am 11. März 2008 ist es dann in Deutschland und im restlichen Europa erschienen. Es geht um einen Jungen, der an einem großen Turnier teilnimmt, um herauszufinden, was es mit der Veranstaltung auf sich hat.

Dragon Quest Swords

Dragon Quest Swords: Masked Queen and the Tower of Mirrors ist, im Gegensatz zu den anderen Spielen der Serie, ein Actionspiel mit First-Person-Ansicht und wurde als Exklusivtitel für den Nintendo Wii produziert. Der Wii-Controller ist im Spiel stark eingebunden; so kann der Spieler mit dem Wiimote-Controller Schwerthiebe simulieren. Der Titel erschien am 12. Juli 2007 in Japan und verkaufte sich in der Erstwoche über 305.000 mal[7]. Anfang 2008 erscheint das Spiel in den USA und am 9. Mai 2008 in Europa.

Dragon Quest Battle Road

Dragon Quest Battle Road erscheint nicht wie gewohnt für eine Heimkonsole, sondern für Spielautomaten. In diesem Teil treten in einer Arena bekannte Dragon Quest-Monster gegeneinander an, wobei Spieler weitere Monster mittels Sammelkarten freischalten können, die durch den Automaten eingelesen werden.

Weitere Ableger

  • Dragon Quest Monsters 2: Tara's Adventure, Game Boy Color, 2001 (USA)
  • Dragon Quest Monsters: Caravan Heart, Game Boy Advance, 29. März 2003 (Japan)
  • Slime MoriMori Dragon Quest: Shōgeki no Shippo Dan, Game Boy Advance, 14. November 2003 (Japan)
  • Dragon Quest Heroes: Rocket Slime, Nintendo DS, 1. Dezember 2005 (Japan)
  • Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon, Super Famicom, 19. September 1993 (Japan)
  • Torneko: The Last Hope, PlayStation, 15. September 1999 (Japan)
  • Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon, PlayStation 2, 20. April 2006 (Japan)
  • Kenshin Dragon Quest: Yomigaerishi Densetsu no Ken, 19. September 2003 (Japan)

Manga- und Anime-Serien

Dragon Quest

Die Anime-Serie „Dragon Quest: Abel Yuusha“ erschien 1990 und basierte lose auf Dragon Quest III. Sie diente gleichzeitig als Merchandising für den vierten Teil der Spiele-Serie. Wie die Spiele kommt diese Serie von Yūji Horii und Akira Toriyama. Die Serie wurde nach sechs Monaten wegen zu geringer Zuschauerquoten eingestellt.

Dai no Daibouken

Die 37-bändige Manga-Serie „Dai no Daibouken“ (zu der auch später eine Anime-Serie produziert wurde) erschien in der Zeitschrift „Shōnen Jump“. Zeichner der Serie ist Koji Inada, Texter ist Riku Sanjo.

Gaiden: Roto no Monshou

Die 21-bändige Manga-Serie „Dragon Quest – Gaiden: Roto no Monshou“ erschien in „Monthly GANGAN“ von 1991 bis 1997. Zeichner ist Kamui Fujiwara, die Texte stammen von Chiaki Kawamata und Junji Koyanagi.

Maboroshi no Daichi

Diese Manga-Serie, erscheinend in „Monthly GANGAN“, basiert auf Dragon Quest VI.

Eden no Senshi-tachi

Diese Serie erscheint ebenfalls bei GANGAN Comics, der Zeichner ist wieder Kamui Fujiwara. Es verkaufte sich 2006 4,14 Millionen mal.

Soundtracks

Es gibt eine große Auswahl an Dragon Quest-Merchandise. So auch dutzende Soundtracks. Mehrere Versionen sind für jedes Spiel erhältlich. Bisher ist noch keiner der Soundtracks in Deutschland erschienen.

  • Dragon Quest I & II - Orchestra
  • Symphonic Suite: Dragon Quest II
  • Dragon Quest I, II & III
  • Dragon Quest III
  • Dragon Quest III - Orchestra Version
  • Symphonic Suite: Dragon Quest III
  • Dragon Quest IV - Orchestra Version
  • Symphony: Suite Dragon Quest
  • Sora to Umito Daichi to
  • Michibikareshi Monotachi
  • Dragon Quest V - Orchestra Version
  • Dragon Quest V Symphonic Suite
  • Dragon Quest VI - Orchestra Version
  • Dragon Quest VII
  • Dragon Quest VII - on Piano
  • Dragon Quest VIII
  • Dragon Quest - The Best
  • Symphnoy Suite Dragon Quest - The Best 2
  • String Quartet: Dragon Quest
  • Dragon Quest: Brass Qiuntet
  • Dragon Quest Game Ongaku Daize
  • Dragon Quest - Game Music Comp
  • Symphonic Dragon Quest Complete
  • Dragon Quest Concert in 2002

Referenzen

  1. The Magicbox: Japan Platinum Game Chart
  2. SQUARE ENIX CO., LTD: Consolidated Financial Report for the Three Months Period Ended June 30, 2006 auf Square-Enix.com. 27. Juli 2006. (Zuletzt geprüft am 15. August.)
  3. Bericht bei Gamespot (13. Dezember 2006)
  4. Bericht bei Final Fantasy Future (6. Februar 2009)
  5. Dragon Quest IX verschiebt sich auf den 11. Juli 2009 (12. Februar 2009)
  6. Bericht auf dragon-quest.net
  7. Verkaufszahlen

Weblinks


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