- Duke Nukum
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Duke Nukem Entwickler: Apogee Software Verleger: Apogee Software Publikation: 1. Juli 1991 Plattform(en): PC (MS-DOS) Genre: Jump'n'Run Spielmodi: Einzelspieler Steuerung: Tastatur, Joystick oder Gamepad Medien: 5,25"- und 3,5"-Diskette, CD Sprache: Englisch Altersfreigabe: PEGI:
Keine
KlassifizierungUSK:
Keine
KlassifizierungDuke Nukem (der Name ist ein Wortspiel im Englischen von „Nuke'em!“ / „Nuke them!“ und bedeutet ungefähr: Herzog Atomisier'se bzw. „jag' sie in die Luft“) ist ein 1991 erschienenes Jump ’n’ Run/Shoot ’em up für den PC. Es ist benannt nach der im Spiel auftretenden gleichnamigen Hauptfigur. Vertrieben wurde es durch das kleine Shareware-Unternehmen Apogee Software.
Nachdem Apogee am 1. Juli 1991 das Computerspiel Duke Nukem veröffentlichte, fand sich in Captain Planet and the Planeteers eine Figur mit demselben Namen. Da man bei Apogee davon ausging, dass Ted Turners TBS und DiC den Namen bereits als Warenzeichen geschützt habe, wurde das Spiel mit dem nächsten Patch (v2.0) in Duke Nukum umbenannt, um rechtliche Probleme zu vermeiden. Während der Arbeiten zu Duke Nukem II stellte sich allerdings heraus, dass der Name noch kein Warenzeichen war. Apogee ließ den Namen schützen und benutzt ihn seitdem wieder.
Nach vielen Ankündigungen eines neuen Teils namens „Duke Nukem Forever“ erschien am 19. Dezember 2007 ein Teaser-Trailer, der auf eine Veröffentlichung schließen lässt. Allerdings gab es schon verschiedene Trailer mit verschiedenen Grafik-Engines die allesamt fertig aussahen, dann allerdings wieder gestrichen wurden.
Am 5. Juni 2008 wurden erstmals Szenen aus dem offiziellen Nachfolger von Duke Nukem 3D gezeigt. Das Erscheinungsdatum für das Computerspiel ist noch unbekannt.
Für die ersten Duke-Nukem-Teile hat Apogee Grafiken aus den Turrican-Spielen von Faktor 5 kopiert.[1]
Inhaltsverzeichnis
Inhalt
Die Handlung spielt im Jahre 1997, in dem Dr. Proton mit Hilfe einer Horde selbstgezüchteter Techbots die Weltherrschaft und eine neue Gesellschaftsordnung anstrebt. Der einzige, der ihn nun noch aufhalten kann, ist Duke Nukem, angeheuert und ausgestattet vom CIA. Die Story ist aufgeteilt in drei Episoden mit jeweils zehn Levels.
- Shrapnel City' – Shrapnel City ist die größte Stadt der Erde und bereits vollkommen unter der Kontrolle von Dr. Proton. Nachdem Duke sich durch die Stadt gekämpft hat, kommt es zum Endkampf, an dessen Ende Dr. Proton auf seine Mondbasis flüchtet.
- Mission: Moonbase' – Duke Nukum folgt seinem Feind nun auf den Mond, schlägt sich wider zahlreicher Techbots und trifft abermals auf Dr. Proton, der nun durch seine Zeitmaschine flüchtet.
- Trapped in the Future' – Auch Duke springt in die Zeitmaschine und hat in der Zukunft nun mit einer noch größeren Anzahl an Techbots zu kämpfen. Nachdem er den Endkampf gemeistert und den Widersacher ins Jenseits befördert hat, ist die Mission erfüllt.
Die erste Episode wurde als Shareware veröffentlicht, während Episode zwei und drei zum Kaufen angeboten wurde. Die jeweiligen Episoden erschienen als eigenständige Programme. Das Spiel lag zudem 1996, zusammen mit Duke Nukem II, auf der Duke-Nukem-3D-CD kostenlos bei.
Gameplay
Das Hauptziel des Spiels ist es, den Ausgang der einzelnen Level zu finden, während der Spieler Gegner zerstört und seine Punktzahl erhöht, indem Gegenstände aufgesammelt werden. Das Spiel war damals bekannt durch sein kompaktes Leveldesign, das eine schnelle Spielweise ermöglichte. Bei jedem Ende eines Levels kann der Spieler bis zu sieben 10.000 Bonuspunkte sammeln, wenn er verschiedene Ziele erreicht hat wie z.B. durch Zerstören aller Kameras. Zwei weitere Apogee-Titel, der Nachfolger Duke Nukem II sowie Rise of the Triad bieten ähnliche End-Level-Boni.
Hauptfigur
Der Duke wird dargestellt als selbstironischer Stereotyp eines US-amerikanischen Actionhelden, als platinblonder, muskelstrotzender Macho, der gerne mit Waffen und hübschen Frauen herumspielt. Duke Nukem erlangte in der Computerspielszene Kultstatus, nicht zuletzt aufgrund seiner Sprüche, z. B.:
- „What are you waiting for, Christmas?“
- „It's time to kick ass and chew bubblegum. And I'm all outta gum.“ (Der Spruch lehnt an ein Zitat der Hauptfigur John Nada aus dem Spielfilm Sie leben! an: „I have come here to chew bubblegum and kick ass. And I'm all outta bubblegum.“)
- „I've got balls of steel!“
Die Duke-Nukem-Spiele
- Duke Nukem (auch Duke Nukum) - 1991 - MS-DOS
- Duke Nukem II - 1993 - PC (MS-DOS)
- Duke Nukem 3D - 1996 - PC (MS-DOS), Mac OS, Sega Saturn - 1997
- Duke Nukem 64 - 1997 - Nintendo 64
- Duke Nukem: Total Meltdown - 1997 - PlayStation (Enthält die exklusive Episode „Plug & Pray”)
- Duke Nukem: Time to Kill - 1998 - PlayStation
- Duke Nukem 3D - 1998 - Sega Mega Drive (Nur in Brasilien erschienenes von Grund auf neu programmiertes Spiel von TecToy basierend auf der PC Fassung)
- Duke Nukem: Zero Hour - 1999 - Nintendo 64
- Duke Nukem - 1999 - Game Boy Color (Umsetzung von Duke Nukem II)
- Duke Nukem: Land of the Babes - 2000 - PlayStation
- Duke Nukem: Manhattan Project - 2002 - Microsoft Windows
- Duke Nukem Advance - 2002 - Game Boy Advance
- Duke Nukem Mobile - 2004 - Tapwave Zodiac, Mobiltelephone
- Duke Nukem Mobile II: Bikini Project - 2005 - Mobiltelephone
- Duke Nukem Mobile 3D - 2005 - Mobiltelephone
- Duke Nukem: Critical Mass - September 2009 - PlayStation Portable, Nintendo DS
- Duke Nukem Forever - angekündigt - PC
Fußnoten
Weblinks
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