- 18 Wheels of Steel
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Truck-Simulationen von SCS Software Entwickler SCS Software Publisher ValuSoft, Rondomedia Erstveröffent-
lichung2002–2011 Plattform(en) Microsoft Windows Genre Simulation Thematik Wirtschaft Spielmodi Einzelspieler Steuerung Maus, Tastatur, Controller Medien CD-ROM, DVD-ROM Altersfreigabe 18 Wheels of Steel ist eine Computerspiel-Reihe von Lastkraftwagen- und Speditions-Simulationen, die vom tschechischen Spieleentwickler SCS Software entwickelt und in Deutschland von ValuSoft (ein Studio von THQ) und später Rondomedia veröffentlicht wurde. Im Vordergrund steht dabei der Aufbau eines Fuhrunternehmens sowie die Fahrt mit dem Lkw von der Lade- zur Abladestelle. 18 Wheels of Steel basiert auf den Ideen des 2002 erschienenen unmittelbaren Vorgängers Hard Truck: 18 Wheels of Steel vom gleichen Entwickler.
Inhaltsverzeichnis
Spiele der 18-Wheels-of-Steel-Reihe
18 Wheels of Steel: Across America
Das erste Spiel dieser Reihe ist eine schlichte Weiterentwicklung von Hard Truck: 18 Wheels of Steel. Es wurden grafische Verbesserungen vorgenommen, der Fuhrpark erweitert und neue Strecken eingebaut. Eine wesentliche Veränderung im Vergleich zu Hard Truck: Die Ruhezeitanzeige wurde entfernt. Dadurch gab es keine gezwungenen Rastzeiten mehr, was im Nachhinein betrachtet zu fehlendem Realismus führte. Den Hintergrund für 18 Wheels of Steel: Across America liefert die USA mit 20 Großstädten. Im Handel gab es dieses Spiel ab 2003.
18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal
Das zweite Spiel der 18 Wheels of Steel-Reihe brachte Neuerungen wie weitere Lkw und Auflieger sowie zehn neue Großstädte. Die Fahrstrecken dehnen sich nun über die USA hinaus. Dabei geht es vom nördlichen Mexiko bis in den Süden von Kanada. Das gesamte Spiel umfasst 30 Städte. Um mehr Realismus in das Spiel zu bringen, wurde die Ruhezeitanzeige wieder eingebaut, die beim Vorgänger fehlte. 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal verwendet erstmals OpenGL. Das Spiel wurde im August 2004 veröffentlicht.
18 Wheels of Steel: Convoy
In diesem Spiel kann der Spieler erstmals von der Fahrerkabine aus mit der Maussteuerung nach außen schauen. Die Seitenspiegel können dadurch genutzt werden. Die Fahrstrecken reichen von Mexiko quer durch die USA bis ins südliche Kanada. Die Fahrt geht insgesamt durch mehr als 30 Städte. Im Gegensatz zu den Vorgängern der Spielereihe erkannte der Spieler bedingt durch eine neue Grafik-Engine auch Fahrer in anderen Fahrzeugen. 18 Wheels of Steel: Convoy erschien im September 2005.
18 Wheels of Steel: Haulin’
Sowohl grafisch als auch realistisch machte 18 Wheels of Steel: Haulin’[1] einen Sprung nach vorn. Die Bildauflösung wurde deutlich erhöht, was die Umgebung noch schöner aussehen lässt. Ebenso wurden die Lkw verbessert und die Straßen ausgebaut. Die Straßenbeschilderung funktionierte ebenso besser und die Armaturen im Lkw zeigten sich realistisch. Die Tour ging nun durch über 40 Großstädte, obwohl Mexiko aus der Fahrtenplanung wegfiel. Das Spiel erschien im Dezember 2006.
18 Wheels of Steel: American Long Haul
Für 18 Wheels of Steel: American Long Haul[2] gibt es im Vergleich zum Vorgänger eine etwas bessere Grafik. Der Norden von Mexiko wurde wieder in die Routenplanung aufgenommen, und ebenso gibt es für die Tuningwerkstatt neue Teile. Die Hintergrundmusik besteht nur aus zwei Titeln, kann aber beliebig durch eigene Titel erweitert werden. Das Spiel erschien im März 2008. Ein kleines Easteregg haben die Entwickler in der mexikanischen Stadt Chihuahua versteckt, und zwar die Bar Titty Twister aus dem Film From Dusk Till Dawn.
18 Wheels of Steel: Extreme Trucker
In 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker[3] ist erstmals kein Highway-Netz enthalten, stattdessen muss sich der Spieler auf drei besonders extremen Strecken beweisen:
- Tuktoyaktuk Winter Road, eine Eisstraße
- Australisches Outback
- Yungas-Straße
Verkaufsstart in Deutschland war im November 2009.
18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2
18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2 enthält neben kleinen Verbesserungen zusätzlich zu den aus dem Vorgänger bekannten Strecken zwei weitere Szenarien, Montana und Bangladesh. Trotzdem wird es als eigenes Spiel und nicht als Addon vertrieben. Der Verkaufsstart in Deutschland war im Februar 2011.
Spiele der Truck-Simulator-Reihe
Euro Truck Simulator
Das Spiel Euro Truck Simulator[4] wurde von SCS Software entwickelt und in Deutschland von Rondomedia am 6. August 2008 veröffentlicht. Das Spiel enthält ein europäisches Autobahn- und Straßennetz und zwölf europäische Trucks. In einem Update wurde Großbritannien nachgeliefert. Zudem kann man dort 17 europäische Städte besuchen.
German Truck Simulator
German Truck Simulator[5] ist der Nachfolger des Spiels Euro Truck Simulator und wurde ebenfalls von SCS Software entwickelt und von Rondomedia am 13. Januar 2010 veröffentlicht. Im Spiel geht es hauptsächlich darum, Fracht wie zum Beispiel Wandplatten oder Obst in 18 deutsche Städte zu liefern. Man beginnt als Angestellter und baut im Laufe des Spiels ein eigenes Fuhrunternehmen auf. Zu den Aufgaben für den Spieler gehören dann auch das Organisieren der Fahrten für die angestellten Fahrer, Reparaturen und Fahrzeugtuning.
Austrian Truck Simulator ist eine Erweiterung zum Hauptspiel, die kostenlos herunter geladen werden kann.
Andere Truck-Simulationen
King of the Road
King of the Road[6] ist eine vom russischen Softwareentwickler SoftLab-NSK entwickelte und in Deutschland 2001 von JoWooD veröffentlichte kombinierte Lkw- und Wirtschaftssimulationen. In einer virtuellen Welt geht es darum, 51 % des Transportgewerbes zu kontrollieren. Dazu muss man Frachten nicht nur termingerecht, sondern als Schnellster ausliefern, denn wer als Erster liefert, verdient genug Geld und kann neue Fahrer einstellen. Erschwert wird dies nicht nur durch konkurrierende Fahrer, die den Spieler von der Straße drängen, sondern auch durch Polizei und Mafia, die das Fahrzeug beschießen und Nagelbänder oder Minen platzieren, wenn man die Aufforderung ignoriert, den Lkw anzuhalten.
Die Fahrzeuge sind sowohl vom Namen als auch vom Äußeren den Originalen nachempfunden und wiedererkennbar.
Rig'n'Roll: Die Truck-Simulation
Rig'n'Roll: Die Truck-Simulation[7] ist eine Lkw-Simulation, die vom russischen Softwareentwickler SoftLab-NSK entwickelt und in Deutschland am 22. Mai 2010 ebenfalls von Rondomedia veröffentlicht wurde. Das Spiel ist wie 18 Wheels of Steel in Amerika angesiedelt, auch die Aufgaben sind die selben: Fracht ausliefern, Geld für neue Trucks verdienen usw.. Die Entwicklung des Spiels dauerte sieben Jahre, was sich in der im Vergleich zum älteren Titel grafisch anspruchsvolleren Nachbildung der amerikanischen Straßen und Landschaften bemerkbar macht.
Einzelnachweise
- ↑ 18 Wheels of Steel: Haulin’ – offizielle Webpräsenz (englisch)
- ↑ 18 Wheels of Steel: American Long Haul – offizielle Webpräsenz
- ↑ 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker – offizielle Webpräsenz (englisch)
- ↑ Euro Truck Simulator – offizielle Webpräsenz (englisch)
- ↑ German Truck Simulator – offizielle Webpräsenz (englisch)
- ↑ King of the Road – offizielle Webpräsenz
- ↑ Rig 'n' Roll – offizielle Webpräsenz (englisch)
Weblinks
- 18-Wheels-of-Steel-Reihe bei MobyGames (englisch)
Kategorien:- USK 0
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