Jumanji

Jumanji
Filmdaten
Deutscher Titel Jumanji
Produktionsland USA
CAN
Originalsprache Englisch
Erscheinungsjahr Vereinigte StaatenVereinigte StaatenKanadaKanada 15. Dezember 1995
SchweizSchweiz 16. Februar 1996
DeutschlandDeutschlandOsterreichÖsterreich 22. Februar 1996
Länge 101 Minuten
Altersfreigabe FSK 12
Stab
Regie Joe Johnston
Drehbuch Greg Taylor
Jim Strain
Chris Van Allsburg
Jonathan Hensleigh
Produktion Scott Kroopf
William Teitler/Columbia
Musik James Horner
Kamera Thomas Ackerman
Schnitt Robert Dalva
Besetzung

Jumanji ist ein Fantasy-Abenteuer-Film aus dem Jahr 1995 von Joe Johnston.

Der Film basiert auf dem gleichnamigen Kinderbuch[3] von Chris Van Allsburg, der mit dem 1981 erschienenen Buch ein Jahr später die Caldecott Medaille gewann. Das weit verbreitete Brettspiel Parcheesi war vermutlich die Inspiration für das Spiel Jumanji im Buch und Film.

Inhaltsverzeichnis

Handlung

Der Film beginnt im 19. Jahrhundert, wie zwei Jungen des nachts in einem Waldstück eine Holzkiste vergraben, sichtlich in der Absicht, dadurch etwas Unheimliches loszuwerden. Dieser Ort ist im Jahre 1969 mittlerweile eine Baustelle, wo Alan Parrish, Sohn eines Schuhfabrikanten, der dem Terror einer Jugendgang ausgesetzt ist, in der Baugrube auf die Kiste stößt und in ihr ein sonderbares altes Würfelspiel findet. Alan beginnt dieses Spiel mit seiner Freundin Sarah Whittle zu spielen. Das stellt sich aber bald als großer Fehler heraus. Einmal angefangen, muss dieses Spiel zu Ende gebracht werden. Bei jedem Zug erscheint ein weiteres Hindernis, das sie auf ihrem Weg zum Ziel behindert. Diese „Hindernisse” sind Tiere (z. b. Moskitos, Affen, ein Löwe, eine afrikanische Herde), Umweltkatastrophen (Monsun, Treibsand, Erdbeben) u. ä. aus dem Dschungel. Beim ersten Zug würfelt Sarah Fledermäuse, Alan wird bei seinem ersten Zug in den Dschungel (sprich: in das Spiel) gesaugt. Sarah flieht panisch vor den Fledermäusen, die dann aus dem Kamin kommen.

26 Jahre später ziehen die Waisen Judy und Peter Sheperd in Begleitung ihrer Tante Nora in das ehemalige prunkvolle Haus von Alan ein. Natürlich entdecken auch sie Jumanji und setzen das Spiel fort. Glücklicherweise können sie den entsprechend gealterten Alan aus dem magischen Dschungel befreien. Gemeinsam mit der durch das damalige Ereignis etwas sonderbar und hysterisch gewordenen Sarah beenden sie nach vielen Abenteuern schließlich den von Jumanji hervorgerufenen Spuk. Nachdem das Spiel beendet ist, dreht sich die Zeit bis dahin zurück, als Alan und Sarah das Spiel begonnen hatten. Beide sind wieder die Kinder von damals, Alan versöhnt sich wieder mit seinem Vater, mit dem er am Anfang des Films sehr zerstritten war. Gemeinsam können Alan und Sarah, die ein gemeinsames Leben führen, dann 1995 auch den Unfall verhindern, bei dem Judy und Peters Eltern starben. Jumanji werfen sie mit Steinen beschwert in einen Fluss. Man sieht allerdings in der letzten Szene, wie Jumanji an einen Strand angeschwemmt wird und die „Trommeln” von Jumanji Menschen anlocken.

Sprüche

Jedes Mal wenn einer der Spieler würfelt, erscheint in der Mitte des Spielfeldes in einer Art grünen Kristallkugel ein Reim in gelb-orangen Großbuchstaben, welcher die nächste (schlimme) Katastrophe eintreten lässt:

  1. (Sarah Whittle) Sie fliegen Nachts, in Eile bei Zeiten. Diese geflügelten Dinge nicht viel Freude bereiten (Fledermäuse)
  2. (Alan Parish) Der Würfel muss 5 oder 8 ergeben, sonst musst du ewig im Dschungel leben (Alan wird ins Spiel "gesaugt")
  3. (Judy Shepard) Ein kleiner Stich könnte dich jucken, bringt dich zum Niesen, bringt dich zum Zucken (Riesenmoskitos)
  4. (Peter Shepard) Dies wird keine leichte Mission, Affen behindern die Expedition (Affen)
  5. (Peter Shepard würfelt nochmal wegen Pasch) Seine Fänge sind scharf, er mag euren Geschmack. Zieht lieber schnell weiter, jetzt aber ZACK, ZACK (Löwe und, da Peter eine 5 gewürfelt hat, kommt Alan Parish aus dem Spiel zurück)
  6. (Sarah Whittle) Sie wachsen viel schneller als der Bambusstrauch, gib acht sonst jagen sie dich auch (Fleischfressende Schlingpflanze, mit giftigen Pfeilen)
  7. (Alan Parish) Ein Jäger kommt, stürmisch wie der Wind und bald fühlst du dich hilflos wie ein Kind (Jäger Van Pelt)
  8. (Judy Shepard) Es ist kein Donner lass dich nicht narren, es wäre fatal hier zu verharren (Stampede, Herde von vielen großen afrikanischen Tieren stürmt auf die Spieler zu)
  9. (Peter Shepard) Eine Regel von Jumanji wurde verletzt, du wirst um einen Zug zurück versetzt (Um das Spiel endlich zu beenden, wollte Peter mogeln. Als Folge wird er um einen Zug zurück versetzt und zur Strafe verwandelt er sich nach und nach in einen Affen)
  10. (Sarah Whittle) Der Viertelmond lässt dich nicht ruhn, in deine Lagune treibt er den Monsun (Im Haus beginnt es zu regnen und überschwemmt das ganze Haus, im Wasser befinden sich Krokodile, die Spieler retten sich auf den Dachboden des Hauses)
  11. (Alan Parish) Pass auf du verlierst deinen festen Stand. Der Boden fließt schneller noch als Sand (Die Dielen des Dachbodens verflüssigen sich, Alan versinkt, Sarah kommt ihm zur Hilfe)
  12. (Judy Shepard) Es gibt eine Lektion, die sollst du verstehen: Du musst manchmal einen Zug rückwärts gehen (Der Boden verfestigt sich wieder, nur noch Alans Gesicht schaut aus dem Boden, seine Beine hängen im Erdgeschoss von der Decke, Sarah steckt mit ihren Armen im Boden fest)
  13. (Peter Shepard) Fehlt dir eine helfende Hand? Gib Acht, wir haben Acht davon mitgebracht (Riesige Spinnen bedrohen die Spieler)
  14. (Sarah Whittle) Halte durch, du darfst nicht wanken, gleich fängt der Boden an zu schwanken (Ein Erdbeben erschüttert das Haus und zerteilt es in zwei Hälften, Sarah und Alan sind wieder frei, Alan wird, mit den Würfeln in der Hand, von Van Pelt bedroht, welcher ihm befiehlt, das was sich in seiner Hand befindet, fallen zu lassen. Dies wird vom Spiel als "Würfeln" interpretiert)
  15. (Alan Parish, letzter Zug!) Jumanji (Alan spricht das Wort aus und gewinnt das Spiel, wodurch sich die Zeit zurückdreht, bevor Sarah das erste Mal gewürfelt hat)

Kritik

„Ein in den Actionszenen rasant inszeniertes Fantasy-Abenteuer, das weniger auf Humor und Poesie als auf Horroreffekte setzt. Auf die Perfektionierung der animatorischen Tricktechnik wurde mehr Sorgfalt verwandt als auf die Entwicklung der Geschichte und die Durchzeichnung der Figuren. Wegen teilweise beängstigender Effekte und altbackener Rollenklischees keine Unterhaltung für jüngere Zuschauer.“

Lexikon des Internationalen Films[4]

Auszeichnungen (Auswahl)

Saturn Awards

  • 1996 – Auszeichnung in der Kategorie Beste Spezial Effekte für Stan Parks
  • 1996 – Auszeichnung für Bonnie Hunt als Beste Nebendarstellerin

Young Artist Awards

  • 1996 – Auszeichnung in der Kategorie Best Family Feature – Action-Adventure

Nachfolger

Ähnlich aufgebaut ist der im Jahre 2005 nach dem Drehbuch von David Koepp unter der Regie von Jon Favreau gedrehte Film Zathura – Ein Abenteuer im Weltraum (Zathura: A Space Adventure). Weiterhin existiert ein Jugendbuch des englischen Autors Roger Norman mit dem Titel „Albions Traum“, welches der gleichen Thematik folgt.

2007 drehte Sat.1 nach ähnlichem Muster Manatu – Nur die Wahrheit rettet Dich.

Quellen

  1. http://www.dubdb.de/filmtab.php?suche=Jumanji
  2. http://www.synchronkartei.de/index.php?action=show&type=film&id=1741
  3. ISBN 0-395-30448-2
  4. Lexikon des Internationalen Films – Jumanji

Weblinks


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