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007 – Alles oder Nichts Entwickler EA Redwood Shores (Konsole)
Griptonite Games (Handheld)Publisher Electronic Arts Erstveröffent-
lichung2003 Plattform(en) Gamecube, Playstation 2, Xbox, GameBoy Advance Genre Third-Person-Shooter Spiel-Engine id Tech 3 Thematik Action, Fahrsimulation Spielmodi Einzel- und Mehrspieler Steuerung Gamecontroller Medien 1 DVD (PS2, Xbox)
Nintendo Optical Disc
4GBit Steckmodul (GBA)Sprache Deutsch Altersfreigabe Information Die Fassung für den GameBoy Advance ist von der USK ab 12 Jahren freigegeben. 007 – Alles oder Nichts (Originaltitel Everything or Nothing) ist ein Videospiel aus dem Hause Electronic Arts. Es war das dritte Spiel von EA, das die James-Bond-Lizenz ohne Filmvorlage mit fiktiver Geschichte nutzte. Der US-amerikanische Drehbuchautor Bruce Feirstein war für die Handlung des Spiels verantwortlich.
Inhaltsverzeichnis
Handlung
Dr. Katya Nadanova ist Spezialistin auf dem Gebiet der Nanotechnologie. Ein General kidnappt sie und stiehlt einen mit dieser Technik produziertem Roboter. Bond kann sie retten, den Roboter sichern und den General töten. Die Wissenschaftlerin aber spielt ein doppeltes Spiel und trifft sich mit Nikolai Diavolo, einem Bruder des verstorbenen Max Zorin (der Gegenspieler aus Im Angesicht des Todes, gespielt von Christopher Walken), der den Plan verfolgt sich an Bond zu rächen und mit der Nanotechnologie einen Panzer zu konstruieren, um mit einem Putsch die Macht in Russland übernehmen zu können. Dabei soll dieses Fahrzeug massenhaft als Instrument eingesetzt werden, um die russische Armee in Schach zu halten. Bond verfolgt seine Spur über die USA bis nach Peru und bekommt u.a. von Abteilung Q einen Porsche Cayenne gestellt, der mit den üblichen Spezialwaffen ausgerüstet ist. Darunter auch die Tarnvorrichtung des Aston Martin aus Stirb an einem anderen Tag. Bond trifft auch einen alten Bekannten, den Beisser wieder. Am Ende kommt es zu einem Showdown auf dem Roten Platz in Moskau wo Diavolo mit seinen Panzern einen Großangriff startet. Bond kann einen dieser Panzer übernehmen und vernichtet damit die anderen Modelle, bevor sie die russischen Panzerfahrzeuge dezimiert haben.
Realvorbilder der 3D-Charaktere (Besetzung)
- Pierce Brosnan als James Bond
- Heidi Klum als Dr. Katya Nadanova
- Willem Dafoe als Nikolai Diavolo
- Judi Dench als M
- John Cleese als Q
- Richard Kiel als Beisser
Technik
- Die Konsolenversion wurde aus der Drittpersonansicht gespielt. Dieses Konzept kam zuletzt bei dem Spiel Der Morgen stirbt nie (1999) zum Einsatz. James Bond hat einen Lebensbalken, den er auch mit Schutzwestenpanzerung schützen kann.
- Die Version für den Gameboy Advance ist aus technischen Gründen nur aus der Vogelperspektive spielbar.
Ausrüstung
In Alles oder Nichts wurden keine Fantasienamen mehr für die Waffen verwendet.
- P99 (Es wurde eine Smith & Wesson SW99 als Vorlage verwendet, nur auf dem Cover eine Walther P99)
- Desert Eagle
- Heckler & Koch MP5K
- SIG SG552
- AKM
- SVD Dragunov
- Franchi SPAS 12
Wie auch in den bisherigen Spiele kann auch der Goldene Colt von Scaramanga benutzt werden.
Besonderheiten
- Über ein kann der Gamecube mit dem Gameboy Advance verbunden und somit auch die beiden Spielversionen für die unterschiedlichen Spielstationen. Dabei gab der Bildschirm des Gameboy Advance versteckte Hinweise an bestimmten Stellen des Gamecube-Spiels an.
- Der Titelsong Everything or Nothing wurde von der Sängerin Mýa interpretiert.
Weblinks
- 007 – Alles oder Nichts bei MobyGames (englisch)
- Waffen in Alles oder Nichts bei imfdb.org
Die James-Bond-Spiele im ÜberblickA View To A Kill | Goldfinger | The Living Daylights | Live And Let Die | Lizenz zum Töten | The Spy Who Loved Me | James Bond 007: The Stealth Affair | James Bond Jr. | James Bond 007: The Duel | GoldenEye | Der MORGEN stirbt nie | Die Welt ist nicht genug | Agent im Kreuzfeuer | Nightfire | 007 – Alles oder Nichts | GoldenEye: Rogue Agent | Liebesgrüße aus Moskau | Quantum of Solace | GoldenEye 007 (2010) | Blood Stone
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