- Sneakers – Die Lautlosen
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Filmdaten Deutscher Titel: Sneakers – die Lautlosen Originaltitel: Sneakers Produktionsland: USA Erscheinungsjahr: 1992 Länge: 126 Minuten Originalsprache: Englisch Altersfreigabe: FSK 12 Stab Regie: Phil Alden Robinson Drehbuch: Phil Alden Robinson Produktion: Lawrence Lasker Musik: James Horner Kamera: John Lindley Schnitt: Tom Rolf Besetzung - Robert Redford: Martin Bishop
- Sidney Poitier: Crease
- Ben Kingsley: Cosmo
- Dan Aykroyd: Mother
- River Phoenix: Carl
- David Strathairn: Whistler
- Mary McDonnell: Liz
- James Earl Jones: Bernard Abbott
Sneakers – Die Lautlosen ist ein Film von Regisseur Phil Alden Robinson, gedreht im Jahr 1992 in den USA. Der Film gehört zum Genre der Heist-Movies.
Inhaltsverzeichnis
Handlung
1969
Die beiden Studenten Martin „Marty“ Brice und „Cosmo“ machen sich eines Abends einen Spaß daraus, über ein Terminal ihrer Universität in Bankcomputer einzubrechen und Geld vom Konto von Richard Nixon zum Nationalen Komitee zur Legalisierung von Marihuana zu transferieren. Per Münzwurf losen sie aus, wer Pizza holen soll. Cosmo (der die Münze wirft) betrügt, so dass nicht er, sondern Marty gehen muss. Kurz darauf wird Cosmo vom FBI verhaftet und Marty – der bereits unterwegs ist – kann fliehen.
San Francisco, heute
Martin Bishop und seine Freunde verdienen ihr Geld, indem sie in Banken und große Firmen einbrechen. Gegen gutes Geld decken sie Schwachstellen in den Sicherheitssystemen auf. Dass Bishop, genau wie der Rest seiner Crew, keine weiße Weste hat, bringt ihn und sein Team in Schwierigkeiten, als zwei Agenten der NSA mit einem Spezialauftrag an ihn herantreten. Martin will zunächst ablehnen, da er nicht für Regierungen arbeiten will, aber die Agenten setzen ihn unter Druck, da sie seinen wirklichen Namen kennen: Martin „Marty“ Brice. Das Team nimmt den Auftrag an: sie sollen einen Kasten unbekannten Inhalts von einem Mathematiker stehlen.
Die Aufgabe ist relativ leicht zu lösen. Das Team feiert abends den Erfolg, als sie in dem Kasten einen Kryptochip entdecken, mit dem man sämtliche Codes knacken kann. Als Martin mit Crease, dem Ex-CIA-Mann seines Teams, am nächsten Morgen den Kasten übergibt, fällt Crease – der beim Wagen geblieben ist – eine Schlagzeile ins Auge: der Mathematiker wurde ermordet. Crease lockt Martin ins Auto zurück, bevor dieser das vereinbarte Geld für den Kasten erhalten kann. Als Crease mit dem protestierenden Marty davonrast, zeigt er ihm die Schlagzeile und überzeugt ihn davon, dass es keine NSA-Agenten sein konnten.
Marty verdächtigt als Hintermann einen alten Bekannten, den russischen Kulturattaché und Ex-KGB-Mann Gregor. Als er diesen entführt, beteuert Gregor, nichts mit der Sache zu tun zu haben. Er zeigt Marty im Dienstwagen des Konsulats Verbrecherphotos, auf denen Marty die beiden vermeintlichen Agenten erkennt. Gregor bietet Marty darauf Asyl an, ohne näher zu erklären, für wen die beiden wirklich arbeiten. In diesem Moment wird der Wagen angehalten. Einer der vermeintlichen FBI-Agenten, die den Wagen gestoppt haben, nimmt Martys Revolver an sich und erschießt damit Gregor und dessen Chauffeur. Einer der vermeintlichen NSA-Agenten schlägt Marty nieder und steckt ihn in den Kofferraum seines Wagens. Marty kommt dort während der Fahrt zu sich und kann die Fahrtgeräusche hören. Als der Kofferraum geöffnet wird, wird Marty erneut k.o. geschlagen. Er erwacht in einem noblen Büro und wird von seinem alten Freund Cosmo begrüßt, der nicht – wie Marty dachte – im Gefängnis gestorben war, sondern nun für eine offenbar mafia-artige Organisation arbeitet.
Cosmo bietet Marty eine Zusammenarbeit an, Marty erkennt aber, dass Cosmo immer noch die gleichen absurd anarchistischen Weltverbesserungsideen hat, wie früher. Cosmo will das ganze Finanzsystem weltweit zusammenbrechen lassen. Marty lehnt ab, worauf er wieder bewusstlos geschlagen und irgendwo in der Stadt abgeladen wird. Marty geht zu seiner Freundin Liz und trommelt sein Team in ihrer Wohnung zusammen. Sie nehmen Kontakt mit der echten NSA auf, die ihnen aber – ohne den Entschlüsselungschip – keinen Schutz bieten kann. Dem Team bleibt nur übrig, den Kasten zurück zu stehlen.
Mit Hilfe von Whistler, ihrem blinden Kommunikationsspezialisten, dem Marty die Geräusche der Fahrt schildert, finden sie den Standort von Cosmos Büro: eine Spielzeugfirma, die als Tarnung dient und gut abgesichert ist. Nachdem sie alle Sicherheitsvorrichtungen trickreich überwunden haben, werden sie von Cosmo entdeckt, Marty und seinem Team gelingt aber die Flucht, als Marty Cosmo ein Duplikat des Kastens ausgehändigt hat.
Zuhause angekommen, wird das Team von einer Eingreiftruppe der echten NSA erwartet. Marty deutet an, dass die NSA mit der Entwicklung des Chips andere US-Nachrichtendienste aushorchen wollte und kann sie so unter Druck setzen. Jedem Crewmitglied wird ein Wunsch erfüllt, wenn sie nichts verraten. Marty gibt aber der NSA lediglich einen nicht funktionsfähigen Chip und behält das Original: am Ende berichtet das Fernsehen vom Bankrott der Republikanischen Partei und unerklärlichen Spenden für Amnesty International, Greenpeace und der Vereinigung schwarzer Studenten in Amerika.
Kritik
„Humorvolle Einbrecherstory, deren High-Tech-Gewand alten Klischees den Anschein des Neuen verpaßt. Auch die hochkarätigen Darsteller können letztlich über diese Tatsache nicht hinwegtäuschen. “
Auszeichnungen
Der Film war 1993 für den Edgar Allan Poe Award in der Kategorie Bester Film nominiert.
Weblinks
- Sneakers – Die Lautlosen in der deutschen und englischen Version der Internet Movie Database
- Besprechung der Filmmusik
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